От доста време все мисля да попитам едно нещо. Става въпрос за начина на провеждането на битките. Всички знаем за това как влият различнете атрибути и умения на механизма на провеждане на битката. Обаче отдавна забелязах една закономерност. При битка само с герой в една и съща зона се получават коренно различни резултати. При една битка не получавам дори драскотина, при същите условия обаче друг път съм мъртъв. Много ми е интересно как срещу едни и същи мобове врагове един път правя от 10 десет успешни атаки + 7 критични например, а в друг случай изведнъж ослепявам, окуцявам, оглупявам и правя 4 от 10 успешни атаки с един критичен, а мобове с пъти по ниски показатели ми вкарват критични. Как в точно определена битка всичко лошо се струпва на куп? Ще кажете късмет, и много други обяснения, как шанса за крит е 50 % и как винаги е възможно 35 % да те ударят и как веднъж уменията помагат друп път не и тъй нататък. Според мен в програмата е заложено в определена битка да загубиш предварително - например от 20 битки на едно и също място едната е с фатален край. Незнам на какъв принцип е разработено това и кога точно се проявява, но всички ще се съгласите, че ви се е случвало там където сте смятали, че няма да имате проблеми и сте се били много пъти успешно изведнъж да получите големи поражения. Някой друг да е забелязал подобно нещо?