На 27.12.2010 животът в Аярската империя ще се промени до неузнаваемост. Какво да очакват великите герои?
1. Въвежда се изработка на нов тип предмети - „Кървави", които ще бъдат оцветени в червено. Тези предмети ще се изработват с помощта на добивания Кървав кристал и ще имат усилени (50%) бонуси спрямо останалите (с изключение на обхвата), но няма да могат да се поправят.
2. Кървавата земя очаква всички, които жадуват за безсмъртна слава - древно проклятие тегне тук, където е построен Кървавия замък.
- Гилдията, която владее Кървавия замък, ще може да дава право на всички герои да добиват Кървавия кристал в Мините на Мощта.
- Веднъж превзет, Кървавия замък ще трябва да бъде защитаван от постоянно усилващи се атаки от чудовища, които ще стартират на всеки 72 часа. Тези атаки не изключват възможността други гилдии да се опитат да превземат замъка. Ако друга гилдия превземе замъка, това няма да нулира силата на атаките от чудовища. Нулиране може да има само при положение, че текущата гилдия-управник бъде прогонена от чудовищата.
- Когато чудовищата превземат Кървавия замък, всички подобрения в него и в града на провинцията се унищожават.
- Всички, които добиват Кървавия кристал, ще плащат данък в злато на гилдията-управник, който ще бъде процент от добитото количество ресурс. Данъкът може да бъде върнат на героя, ако той бъде обран и Градската стража не го е опазила.
- Мигновен добив в Мините на Мощта няма да има.
- Наетата Градска стража ще пази героите, които се намират в Мините на Мощта.
3. Променят се и се доразвиват досегашните майсторства на изработки в занаятите:
- Добавя се нова майсторска степен във всяка занаятчийска категория, която се отключва след 100 занаятчийски точки - вече ще се създава „Превъзходен" тип предмет. Имената на изработените превъзходни предмети ще се изписват както нормалните и те ще имат 1 бонус (както досегашните редки).
- Редките предмети ще се отключват както досега - след 200 точки, като шансът за изработката им ще се дели на 3 спрямо шанса за превъзходни. Имената им ще се оцветяват в синьо и ще имат 2 бонуса (както досегашните легендарни).
- Легендарните предмети ще се отключват след 300 точки, като шансът за изработката им ще се дели на 2,5 спрямо шанса за редки, ще се оцветяват в жълто и ще имат 3 бонуса.
- Епичните предмети ще се отключват след 400 точки, като шансът за изработката им ще се дели на 2 спрямо шанса за легендарни, ще се оцветяват в лилаво и ще имат 4 бонуса, които ще са засилени спрямо досегашните.
- Добавя се възможност за изработка на предмети от комплекти. Тя ще се отключва след 500 точки. Предметите ще се оцветяват в зелено, а шансът им за изработка ще се дели на 3 спрямо този за епични предмети.
- Изборът на предмет от комплекта, който да бъде изработен, ще става предварително и ще зависи от типа предмет, заложен в рецептата. За изработката ще се използват текущите научени рецепти. Шансът за изработка на предмет от комплект ще бъде изчисляван първи и след него ще се изчисляват шансоветете дали предметът да носи параметрите на епичен, легендарен, рядък, превъзходен или обикновен. Това ще позволява да бъде изработен дори епичен предмет от еднократна рецепта, който може да бъде и част от комплект. Предметът ще запазва нивото на рецептата, от която е произведен. Тоест - правилото, че ниските нива не могат да носят предмети високи нива ще се запази.
4. Атрибутните скъпоценни камъни и въглищата ще бъдат разделени на подтипове, спрямо категориите им, като на всеки 3 категории ще се въвежда нов подтип. Съответно, рецептите за тяхната обработка ще бъдат подменени.
Тоест:
- В категории 1, 2 и 3 ще се добиват, обработват и използват:
Обикновен опал
Обикновен ахат
Обикновен топаз
Обикновен смарагд
Обикновен лунен камък
Лигнитни въглища
- В категории 4, 5 и 6 ще се добиват, обработват и използват:
Полускъпоценен опал
Полускъпоценен ахат
Полускъпоценен топаз
Полускъпоценен смарагд
Полускъпоценен лунен камък
Кафяви въглища
- В категории 7, 8 и 9 ще се добиват, обработват и използват:
Скъпоценен Опал
Скъпоценен Ахат
Скъпоценен Топаз
Скъпоценен Смарагд
Скъпоценен Лунен камък
Черни въглища
5. Наградите на всички приключения ще бъдат преразгледани, като героите ще получават много по-хубави награди, ако успешно завършат приключението, без да са преминали в по-горната категория.
6. Общо три нови Ничии провинции, които чакат своите господари.
7. Нови приключения, които ще ви изправят както срещу тайнствени нови врагове, така и срещу стари познайници.