helllfire е прав за много неща. Добре би било шансът за изработка да има максимален предел, който да може да бъде достиган или чрез легендарен чук, или чрез комплект или чрез щаб, или чрез по слаб чук и донякъде развит щаб. Прав е и за процентите, когато е много малък шанса за епик на пазара е пусто, защото в седмицата един майстор прави 3-4 епика и разбира се не ги продава. Когато шансът е прекаленно висок, то всеки си вдига занаят ( защото е лесно ) и си прави това което му трябва. Пазара се залива с епици, цените им падат, става нерентабилно да се продават и дотам с пазара. Пазара в 5та беше действетилно най-оживен и печеливш за майсторите когато шансът за епик беше 15%.
Но тук искам да отбележа нещо съществено. Тогава имаше алтернатива на майсторенето. Алтернативата беше в провеждането на битки. С 50 битки на ден се излизаше с 2-3 милиона чиста печалба, един много добър епик струваше 5-6 милиона, средна работа 2-3 милиона, а масовите епици по 1 милиона. Така геройте спокойно можеше с битки да си купуват епици и това беше добре за майсторите. Това беше и причината да не стане всеки майстор. В момента битките в 6та категория са на загуба или в най-добрия случай на много мижава печалба. Със спечелено злато от битки е невъзможно да си купиш екипировка и се принуждаваш да прибегнеш към занаята. Или копаеш и продаваш или обработваш и продаваш или майсториш. В следствие на това шпазара се срина. Цената на диамантите е 20 пъти по-висока от преди 6 месеца, а цената на ресурсите е същата и даже по-ниска. Трябва да се даде шанс, който иска да може само с битки да се екипира добре. Така повече хора ще изберът да се бият и по-малкото майстори ще продават повече.
Това със шансовете за изработки нее направено коректно според мен, защото така играчи които нямат събран комплект и немогат да си купят жълт чук, ще видят епик само във форума, получава се много голяма разлика между играчи ползващи диаманти и такива които немогат да си го позволят което нее редно.
Много пъти е дискутирано това. Едно е сигурно - колкото по-малък е шанса за епик, толкова по-голяма ще е разликата между "богати" и "бедни" играчи. Защо ? Ами защото богатият може да си позволи и 1000 опита да направи, докато бедният не може.