по първа точка: четох, че има такива идеи за дълго приключение, но по-скоро от трета до седма категория
колкото до „яките“ герои… как определяш кои са яки и още по-важното – колко яки са?
по втора точка: май трява да се замислиш повечко защо такива атрибути са заложени в героите. има си тънък баланс и това, което предлагаш (голямото тегло да намалява артибутните точки) е повече от глупаво… кои точки да намалява? ловкостта? тя е намалена заради броните… точността? един пазител е почти всичко друго освен ловък и точен… силата? как ще ти намалява силата, ако трябва да носиш най-тежките брони и да млатиш със най-големите оръжия… интелекта? и без това войните не качват по тая точка защото няма какво да правят толова много дух.
за по-бавното пътуване… а какво ще кажеш за хората, които ползват телепортатора
по трета точка: това също не е много приложимо, защото затова си имаш наемници… в противен случай ти не се грижиш за никой, не обличаш и разчиташ само на това, което ще ти падне в таверната и може да се наложи да чакаш дни наред преди да ти се падне нещо „смислено“ за да биеш някой лилав мамут, да речем. ако толкова имаш проблем с наемниците – попитай тук във форума, все ще събереш някоя банда, способна да причинява известни поражения.
освен това може да си пропуснал, но xaoc сподели, че ще има смяна на интерфейса за героя и наемниците и ще има повече в резерв, може би 10 или 12