Не знам защо екипа реши да ограничи играчите, желаещи да изпълняват това приключение. За много играчи било трудно и се "разбивали" беше глупавото обяснение. По същата логика трябва да забранят и останалите приключения с епични мобове, защото не по малко играчи се разбиват и в тях. Да не говорим в колко от въпросните битки загива само героя и се налага рундовете да се повторят, защото не се зачита. А който види че няма сили за някое приключение, просто не го прави, докато не промени нещичко по екипировката и партито си. Едва ли има такива глупаци, които да повтарят безброй пъти една обречена битка, само за да изпитат удоволствието да изхарчат милиони за лечение и ремонт