Автор Тема: Промени в гаймплея  (Прочетена 8331 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен helllfire

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 808
  • Karma: +200/-523
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #30 -: Март 19, 2011, 10:26:29 am »
Мдаа... и Еретика-стрелец в кат.3 си е качил бронята с 100% и  пораженията /минимални и максимални/ с 50%. Това обаче е станало за сметка на здравето, което е намаляло с 10%. Успокоява ме факта, че този "лек" моб има поражения на свиреп и броня на танк 1468. Само да уточня, че е част от многостепенната Майката на мрака и по другите обикновенни зони си е с нормални поражения. Учуди ме факта, че за сефте виждам такова разминаване, но може и така да е замислено. До легендарния така и нестигнах..защо ли :-X

Неактивен LCFDIVINE

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 671
  • Karma: +148/-443
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #31 -: Март 19, 2011, 10:30:10 am »
и воините мрат като гниди  :D

Неактивен Sheremetev

  • Наше время!
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1630
  • Karma: +549/-1092
    • Профил
    • IH Calculator
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #32 -: Март 19, 2011, 02:27:31 pm »
След "баланса":
Еретик, легендарен, ниво 26: 1131 живот, 156 ловкост, 78 точност, сила, жизненост, поражения 88-264, 827 брони, 51% блок;
Еретик-стрелец, рядък, ниво 25: 672 живот, 50 ловкост, сила и жизненост, 100 точност, поражения 62-226, 1003 брони;

Неактивен Shivers

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 149
  • Karma: +22/-83
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #33 -: Март 19, 2011, 02:49:39 pm »
Да докладвам и аз и при фамилията има засилени гадове... Работа ич не красная...

Неактивен eniac

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 202
  • Karma: +38/-77
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #34 -: Март 19, 2011, 03:20:12 pm »
преди:                                                                  сега:

   





Неактивен Ivolver

  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1998
  • Karma: +621/-1558
  • Дари + не бъди егоист :D
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #35 -: Март 19, 2011, 03:35:29 pm »
Ребалансирането включва и това.. няма как ако се намали силата на противниците да не се намали и опита - те са свързани и вървят заедно... (не е конкретен процент, а с колкото е намалена силата с толкова и опита - за всички противници е различно..)
от показаното до тука и казаното от всички аз никъде не видях да е намалена силата на гадовете както трябваше да бъде.Че даже на места и щетите им са увеличени доста отгоре.А пък ако опита е намален значително значи имаме проблем  :D

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #36 -: Март 19, 2011, 03:58:13 pm »
Да, имаше проблем, който бе отстранен преди половин час. При повечето противници от животински тип (без хуманоидите) би трябвало да наблюдавате следните промени:

- повече Здраве
- около двойно по-малко броня
- сходни или леко по-ниски поражения
- при някои по-ниски атрибутни показатели

При хуманоидите и животните с броня има увеличена броня и здраве. Пораженията са сменяни индивидуално за всеки от тях.

Глобалната идея не е да измират играчите повече или да трупат по-бавно опит, а да има по-плавно увеличение на силата на съществата. Следствие на това е намаляването на опита от тях. Ребаланса както и добавянето на здраве за героите са правени с идеята за улесняването на играчите, както и използваемостта на всички видове оръжия и наемници.

Продължава да се следи резултата от промените.

Неактивен Sheremetev

  • Наше время!
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1630
  • Karma: +549/-1092
    • Профил
    • IH Calculator
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #37 -: Март 19, 2011, 04:10:47 pm »
И ние продължаваме да го следим ;)

Извинявам се за отклонението от темата. Обаче ще има ли възможност в определена тема да се задават въпроси от типа на "... има <здраве,броня,щети>, това нормално ли е?".

П.П: Като гледам кой е написал последното мнение точно половин час... само ми влошавате проблема със самочувствието, поне да бяхте писали "преди 15 минути" *hihi*

Неактивен the-beast

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 97
  • Karma: +24/-20
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #38 -: Март 19, 2011, 06:26:40 pm »
И така , променена броня на животно от 16227 на 8114 категория 6. Преди промяната стрелците ми правеха едни щети , след промяната гледам правят същите щети. Но вземат от 30 - 50 % по малко опит. Та кажете ми какво аз да си мисля и как да я приемам тази промяна. Уж съм що годе интелигентен човек с магистърска степен, но пак немога да разбера тази промяна. *hmm* *hmm* *hmm* ;D ;D ;D

Неактивен Sheremetev

  • Наше время!
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1630
  • Karma: +549/-1092
    • Профил
    • IH Calculator
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #39 -: Март 19, 2011, 06:42:31 pm »
Преди гадината е сваляла по 1352 (при възможност) от нанесените щети. Примерно имаш лък с минимални 100 и максимални 500. Ако нанесеш обикновен удар- свалят ти се до минималните 100 (затова са и минимални). Ако обаче нанесеш критичен- 1500-1352 са 148 щети (с 48 над минималните).
Вече ти е ясно, че при екипиран арбалет с примерно минимални 400 срещу максимални 500 разлика между нормален и критичен удар няма да има- все ще нанасяш минималните щети от 400.

Сега сваля само по около 676 щети. При нормален удар пак ще нанасяш минималните (както и преди). Обаче при критичен ще са 1500-676, т.е малко над 800. Значително по-добре от преди (стига да намериш арбалет с 500 максимални поражения).

Дай сега конкретните числа, за да се види има ли бъг или няма. И кажи дали е при залп, понеже там нещата се делят на две и критичният ти удар ще е примерно само 750 щети, а те лесно се стапят от подобна броня.

Неактивен the-beast

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 97
  • Karma: +24/-20
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #40 -: Март 19, 2011, 06:54:04 pm »
да, от залп е. но за мене разлика засега няма.

Неактивен LCFDIVINE

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 671
  • Karma: +148/-443
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #41 -: Март 19, 2011, 08:07:37 pm »
Глобалната идея не е да измират играчите повече или да трупат по-бавно опит, а да има по-плавно увеличение на силата на съществата. Следствие на това е намаляването на опита от тях. Ребаланса както и добавянето на здраве за героите са правени с идеята за улесняването на играчите, както и използваемостта на всички видове оръжия и наемници.

Продължава да се следи резултата от промените.
сега да видим 50 ниво муле кога ще стигне 7ма  :D