Автор Тема: Промени в гаймплея  (Прочетена 8335 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Shivers

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 149
  • Karma: +22/-83
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #15 -: Март 18, 2011, 08:08:40 pm »
Е да ма аз нещо невидях да им е намалена силата ?

Неактивен the-beast

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 97
  • Karma: +24/-20
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #16 -: Март 18, 2011, 08:21:42 pm »
и на мене това ми е интересно, кажете какво с колко сте намалили, че нещо неми стана ясно. а и не ми изглежда нещо нормално щетите които правят съществата. говоря за 6 категория, незнам за другите , но тука гадинките си правят едни доста прилични щети с които да те отнесат с един удар. та с какво са по слаби от преди , че да ни ощетите с близо 50 %  по малко опит. нещо ми намирисва не на море и лято , а на по - бавно  катерене на върха.  *hmm* *hmm* *hmm*

Неактивен Danchello

  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1124
  • Karma: +553/-1886
  • Гилдия DFA. свят 2
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #17 -: Март 18, 2011, 09:10:31 pm »
Мистиците ще изкярят най много от цялата работа !
Ще ви дам и пример...
Ако мистик е с 3000 кръв да речем трябва да му се нанесът около 9000 поражения за да го биеш тъй като се помпи нон стоп !







Неактивен male4ko

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 56
  • Karma: +12/-7
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #18 -: Март 18, 2011, 09:31:25 pm »
Цитат
Ребалансирането включва и това.. няма как ако се намали силата на противниците да не се намали и опита - те са свързани и вървят заедно... (не е конкретен процент, а с колкото е намалена силата с толкова и опита - за всички противници е различно..)
ок съгласен сам ,само искам да попитам къде е разликата в двете картинки

Извинявам се за лошото качество но неможах да го оправя.
1 снимка след промените ,2 е преди промените.Аз не виждам нищо намалено

Неактивен Ivolver

  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1998
  • Karma: +621/-1558
  • Дари + не бъди егоист :D
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #19 -: Март 18, 2011, 09:43:09 pm »
Разликата е че са по-силни сега явно :D

Неактивен Driada

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 432
  • Karma: +152/-275
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #20 -: Март 18, 2011, 09:44:17 pm »
Повече жизнени точки и по-големи поражения  са разликите , които аз виждам.
The difference between genius and stupidity is that genius has its limits

Неактивен viruskiril

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 606
  • Karma: +72/-411
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #21 -: Март 18, 2011, 09:46:32 pm »
Едната има по голямо сърце а другата трренира таиклонддо  : *hihi* *hihi* *hihi*
viruskiril свят-2

Неактивен Shivers

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 149
  • Karma: +22/-83
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #22 -: Март 18, 2011, 09:51:11 pm »
Че те даже по силни са ги направили :D

Неактивен male4ko

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 56
  • Karma: +12/-7
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #23 -: Март 18, 2011, 09:51:43 pm »
незнам за вас но при мен се получава че аз съм чучолото в таиклонддо   *xxx*

Неактивен Dilo

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 412
  • Karma: +58/-79
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #24 -: Март 18, 2011, 09:58:28 pm »


Това е битка преди промените.След промените е 1 към 1 с това, което показвам

Неактивен Xaoc

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 470
  • Karma: +149/-107
    • Профил
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #25 -: Март 18, 2011, 10:28:17 pm »
Има вероятност флаша да не отчита промените.. ще се провери утре.

Неактивен Sheremetev

  • Наше время!
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1630
  • Karma: +549/-1092
    • Профил
    • IH Calculator
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #26 -: Март 18, 2011, 11:02:39 pm »
По-горе (анакондите) ги отчита. И беше писано относно повишаване на жизнеността за сметка на друг показател. В случая- повишава се жизнеността за сметка на... по-високи максимални поражения?

Неактивен Shivers

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 149
  • Karma: +22/-83
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #27 -: Март 18, 2011, 11:35:11 pm »
То първото е след промените вика човека тоест повече жизненост , повече поражения... същата броня ... в това пишеше че щеше да се намали бронята за да се увеличи жизнеността (за автентичност предполагам) ма нещо явно не се е получило май май :)

Неактивен Matros

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 359
  • Karma: +103/-106
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #28 -: Март 19, 2011, 02:47:01 am »
Има вероятност флаша да не отчита промените.. ще се провери утре.

И какво излиза сега,че флаша бачка за плеарите да хабят повече кръв и харчат повече диаманти да минат някоя зона,а мобовете не ги хваша флаша?Пак нагласяте геймплея според вашият аршин и даже не се допитвате до играчите.Аз от скоро играя играта,но за това кратко време време променихте геймплея поне три пъти и то все в ущърб за играчите! Не знам какво целите,но не е това верният път!Ако даден играч реши да се нагласи към играта и го прави успешно,неименуемо промняте геймплея в ущърб за играча,без да съгласувате това си действие с него,или в общия случай с тях.Да решим веднъж за винаги как ще я играем тази игра,и преди да светнат жълтите рецепти в играта, ни инфоримайте във форума какво смятате да правите и да го решим с референдум.Смятам,че повечето от играчите играещи играта,имат право на глас по нововъденеята в нея?

Едит:Съжалявам,за острите думи,и ако съм обидил някой да ме извини.
Моля,питайте и играчете,преди да вкарвате промени по геймпля на вече съществуващи нива!
« Последна редакция: Март 19, 2011, 03:46:40 am от Matros »

Неактивен the-beast

  • Категория 2
  • **
  • Публикации: 97
  • Karma: +24/-20
    • Профил
    • Ел. поща
Re:Промени в гаймплея
« Отговор #29 -: Март 19, 2011, 08:19:29 am »
Всичко е направено за да се придвижваме по бавно нагоре , но нещата са представени по друг начин на играчите. Още от първата битка след промените разбрах че има нещо гнило в тази работа. Като видях какъв опит получавам и ми стана ясно, а това с бонуса за здравето което получаваме е просто прах в очите. Както съм написал в предните си постове опита ми намаля с близо 50 %, а нали се досещате, че респективно с това и времето за минаване на категория. Те са го намислили точно така - да забавят темпото на играта, понеже много играчи вече стигат до последната категория и от там застой.  Ако бяхте казали - Ще намалим получавания опит заради бързото развитие на играчите , но ще се компенсира това с някакъв бонус в играта, според мен щеше да е по удачния вариант. Поне аз щях да го приема по друг начин, а не да разбирам това по мои догадки и че промяната е съвсем друга и че съм излъган.  Без да обиждам някого, това си е изцяло мое мислене относно промените.