имам блок 71% а при модификатор 0.9 блока ми е само 50,ако максималния блок е 50 трябваше да кажете преди да изхвърля 50000 и 10 диаманта на боклука
Отбор Отбор
Име: darksith
Ниво 31
Клас: Мистик
Поражения 75.06 - 151.1625
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 27%
Шанс за блок 71%
Общо Броня: 1707
Ловкост от предмети: -20%
Точност от предмети: 0%
Име: Еретик - Стрелец
Ниво 29
Клас: None
Поражения 45.9152 - 108.229
Обсег: 2
Шанс за критичен удар: 5%
Шанс за блок 0%
Общо Броня: 367
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%
Име: Мародер
Ниво 29
Клас: None
Поражения 63.0244 - 115.545
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 2%
Шанс за блок 23%
Общо Броня: 440
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%
Име: Мародер
Ниво 29
Клас: None
Поражения 63.0244 - 115.545
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 2%
Шанс за блок 23%
Общо Броня: 440
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%
Име: Мародер
Ниво 29
Клас: None
Поражения 63.0244 - 115.545
Обсег: 0
Шанс за критичен удар: 2%
Шанс за блок 23%
Общо Броня: 440
Ловкост от предмети: 0%
Точност от предмети: 0%
Рунд 1
darksith успешно използва умението Загуба на фокус и Мародер губи 8 от шанса си за Критичен удар.
darksith благослови с Вътрешен дух darksith за 295 точки и сега той има 885 Здраве.
darksith изполва умението Болест върху Мародер, намалявайки Здравето му с 200.
darksith изполва умението Болест върху Мародер, намалявайки Здравето му с 200.
darksith изполва умението Болест върху Мародер, намалявайки Здравето му с 200.
darksith използва умението Замъгляване върху Еретик - Стрелец, намалявайки Точността му с 20.
darksith използва умението Замъгляване върху Мародер, намалявайки Точността му с 20.
darksith използва умението Замъгляване върху Мародер, намалявайки Точността му с 20.
darksith използва умението Отровен облак върху Мародер, намалявайки Ловкостта му с 20.
darksith използва умението Отровен облак върху Мародер, намалявайки Ловкостта му с 20.
darksith използва умението Отровен облак върху Мародер, намалявайки Ловкостта му с 20.
Еретик - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Мародер, добавяйки 6 към Точността му.
Еретик - Стрелец изполва умението Болест върху darksith, намалявайки Здравето му с 60.
Еретик - Стрелец използва умението Отровен облак върху darksith, намалявайки Ловкостта му с 6.
Отбор 1 е на ход.
Обсегът на оръжието на darksith е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец избира мистика darksith за опонент за 1 път, затова трябва да избере друг опонент.
Еретик - Стрелец избира мистика darksith за опонент за 2 път, затова трябва да избере друг опонент.
Еретик - Стрелец няма опонент, затова избира darksith. Модификаторът за разлика в нивата е 0.9.
Шансът за блок на darksith е 50.
Еретик - Стрелец 50/25 избегнат успешно.
Обсегът на оръжието на Мародер е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Мародер е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Обсегът на оръжието на Мародер е по-нисък, моментното разстояние е 2.
Отбор 1 е на ход.
Обсегът на оръжието на darksith е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 24/50.
Успешно блокиран удар.
Обсегът на оръжието на Мародер е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Мародер е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Обсегът на оръжието на Мародер е по-нисък, моментното разстояние е 1.
Рунд 2
darksith успешно използва умението Загуба на фокус и Еретик - Стрелец губи 3 от шанса си за Критичен удар.
darksith изполва умението Болест върху Еретик - Стрелец, намалявайки Здравето му с 175.
darksith използва умението Замъгляване върху Мародер, намалявайки Точността му с 20.
darksith използва умението Отровен облак върху Еретик - Стрелец, намалявайки Ловкостта му с 20.
Еретик - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Мародер, добавяйки 6 към Точността му.
Отбор 1 е на ход.
darksith няма опонент, затова избира Мародер. Модификаторът за разлика в нивата е 1.1.
Шансът за блок на Мародер е 22.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с 276.08 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 33/50.
Успешно блокиран удар.
Мародер няма опонент, затова избира darksith. Модификаторът за разлика в нивата е 0.9.
Шансът за блок на darksith е 50.
Мародер 91/25 избегнат успешно.
Мародер няма опонент, затова избира darksith. Модификаторът за разлика в нивата е 0.9.
Шансът за блок на darksith е 50.
Мародер 45/50.
Успешно блокиран удар.
Мародер няма опонент, затова избира darksith. Модификаторът за разлика в нивата е 0.9.
Шансът за блок на darksith е 50.
Мародер 97/25 избегнат успешно.
Рунд 3
Еретик - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Мародер, добавяйки 6 към Точността му.
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с 142.16 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 38/25 избегнат успешно.
Мародер 76/25 избегнат успешно.
Мародер 62/25 избегнат успешно.
Мародер 89/25 избегнат успешно.
Рунд 4
Еретик - Стрелец използва умението Чисто съзнание върху Еретик - Стрелец, добавяйки 6 към Точността му.
Отбор 1 е на ход.
darksith 1/20.
Успешно блокиран удар.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 56/25 избегнат успешно.
Мародер 86/25 избегнат успешно.
Мародер 71/25 избегнат успешно.
Мародер 66/25 избегнат успешно.
Рунд 5
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с 8.23 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 44/25 избегнат успешно.
Мародер удря darksith за 63.0244 поражения и последният остава с 761.98 здраве.
Мародер 51/25 избегнат успешно.
Мародер 31/25 избегнат успешно.
Рунд 6
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с -125.69 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 27/25 избегнат успешно.
Мародер 64/25 избегнат успешно.
Мародер 90/25 избегнат успешно.
Мародер 3/50.
Успешно блокиран удар.
Мародер е победен!!
Рунд 7
Отбор 1 е на ход.
darksith няма опонент, затова избира Мародер. Модификаторът за разлика в нивата е 1.1.
Шансът за блок на Мародер е 22.
darksith 17/20.
Успешно блокиран удар.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 37/25 избегнат успешно.
Мародер удря darksith за 63.0244 поражения и последният остава с 698.95 здраве.
Мародер 63/25 избегнат успешно.
Рунд 8
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с 276.08 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 39/25 избегнат успешно.
Мародер 14/50.
Успешно блокиран удар.
Мародер 73/25 избегнат успешно.
Рунд 9
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 460.43316666667 поражения и последният остава с -184.36 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 26/27!
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 44/25 избегнат успешно.
Мародер 86/25 избегнат успешно.
Мародер 75/25 избегнат успешно.
Мародер е победен!!
Рунд 10
Отбор 1 е на ход.
darksith няма опонент, затова избира Мародер. Модификаторът за разлика в нивата е 1.1.
Шансът за блок на Мародер е 22.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с 276.08 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 86/25 избегнат успешно.
Мародер 69/25 избегнат успешно.
Рунд 11
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с 142.16 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 90/25 избегнат успешно.
Мародер 85/25 избегнат успешно.
Рунд 12
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с 8.23 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 38/50.
Успешно блокиран удар.
Мародер 87/25 избегнат успешно.
Рунд 13
Отбор 1 е на ход.
darksith удря Мародер за 133.92216666667 поражения и последният остава с -125.69 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 98/25 избегнат успешно.
Мародер 28/25 избегнат успешно.
Мародер е победен!!
Рунд 14
Отбор 1 е на ход.
darksith няма опонент, затова избира Еретик - Стрелец. Модификаторът за разлика в нивата е 1.1.
Шансът за блок на Еретик - Стрелец е 0.
darksith удря Еретик - Стрелец за 465.29983333333 поражения и последният остава с -320.3 здраве.
Бонусът за убити чудовища добавя 8% към пораженията.
Изпълнен е Критичен удар! 3/27!
Отбор 2 е на ход.
Еретик - Стрелец 29/25 избегнат успешно.
Еретик - Стрелец е победен!!
Отбор 1 е победител!
Статистика на битката за darksith:
Успешни/Атаки: 11/13
Общо нанесени щети: 2131.0325
Критични удари: 2
Статистика на битката за Еретик - Стрелец:
Успешни/Атаки: 0/15
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Мародер:
Успешни/Атаки: 2/8
Общо нанесени щети: 126.0488
Критични удари: 0
Статистика на битката за Мародер:
Успешни/Атаки: 0/5
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Статистика на битката за Мародер:
Успешни/Атаки: 0/12
Общо нанесени щети: 0
Критични удари: 0
Battle generation time: 0.045646 seconds.
EXP added : 634(+42) to darksith
GOLD added : 1304 to darksith
ако макса е 50 как боса в сечището има работещ 80