Питх е против да се намесват шансовете, но според мене само те могат да съживят занаятчийството, защото те го убиха. Е, да не е толкова рязко, и не за всички а само за майсторите. Примерно, след 100 чифта чипици, шанса за превърходна изработка да се вдига със 5%. И така до примерно 25% за епик. Освен това при всеки 100 изработки да получаваш възможност за контролиране на бонусите които могат да се падат. да речем за 100 изработки, да можеш да разпределиш 10%. Примерно, ако при ботуши може да се паднат сила, жизненост, ловкост, точност, интелект и скорост на предвижване, да можеш да намалиш с 10% вероятноста да се падне да речем скорост на предвижване, и да ги сложиш като 5% на ловкост и 5% на точност.
Ще кажете че е много блъсък за една единствена рецепта - така е, но едва ли някой ще се хване да развива буздугани, или обикновените рецепти. По-сложно ще е при броните, защото всяка една броня ще е от значение и ще е търсена, но при тях процентите може да са по-благоприятни.
Като съпътстваща мярка, може да се вдигнат изкупните цени на дропа в магазините, за да могат не-занаятчиите да си купуват от скъпите и хубави неща произведени от занаятчиите.