Не знам кои са тези хора, които си мислят, че правенето на игра е като рисуването на комиски. Не ги виждам в тази тема, ти към кого си се обърнал? Т.е. не е към мен, аз не съм споменавала нищо , което да отвежда към тази мисъл. ?
Не мисля, че екипа на Империал Хиро има проблем финансов ресурс, нито пък мисля, че са спестили тестване на играта. Някои технологии се развиват толкова бързо, че докато тестваш нещо да е перфектно то вече е остаряло. Повечето RPG та го правят в движение, включително и WOW , което е на феноменалните за мен Blizzard. В Lineage например на всеки chronicle променят баланса, за да стане колкото се може по-балансирана играта и едва сега може да се каже на 10тия някъде, че са постигнали успехи. В един хроникъл си взимаш герой с животно и то избива всичко, в друг танка е мизерен, а в следващия ги прави луди на siego-вете. Баланс на героите е трудно да се постигне, но това не значи, че не трябва да пишем мнения за това и да приемаме, че така си е ок и няма смисъл да се пипа. А за WOW така и не го играх, по времето когато опитвах баланса им беше такъв, че приятелите ми маняци ме посъветваха и казаха, че най-голямата далавера е да си направя сега еди какъв си герой, който всъщност беше някаква мутирала крава. Несъмнено близард доста са се постарали и сега WOW има добър баланс на героите и не е наложително да съм крава, но вече нямам толкова време за не-уеб-базирано rpg . IH ме задоволява напълно отнема ми точно толкова време колкото имам възможност да отделя.
И съм сигурна, че като излезе чакания ъпдейт на IH ще съм много доволна. И от моя гледна точка не е дълго чакан, даже ми е чудно как успяват толкова бързо да правят неща, за които за други сайтове много по елементарни аз чакам моите програмисти с месеци. Виж Диабло може да се нарече дълго чакан
Колко млади бяхме като цъкахме като луди Diablo2 ...
За съжелание доста хора в България си мислят че правенето на една е като рисуването на комикси е не е толкова лесно уви. Ако вземеш пример с така дълго чаканата игра Диабло 3 ще разбереш че Близард я бавят толкова много време поради факта че един продукт 1-во се прави, след това се тества и и тогава се пуска на пазара, ако се пусне по рано тогава може те облъслнат много почитатели на играта, които са и ти техни потребители, с което ще претърпят доста гоели загуби ако това стане.Именно за това в държави като Франция примерно, има много строги закони с-у ментетата стоки и глобите са доса солени, за да се стимулира в хората да търсят оригиналния продукт и да изискат високо качество. Да но в България много често тестовия период или го няма или е доста кратък след което се получава бъг има тука бъг има там или пак виж тоя ме бие защо тоя клас герои е по силен а другия не е и т.н. Ограничените финанси с които се разрабтват дадени игри и продукти води до бързото им пускане на пазара с цел малко по малко този продукт да започне да си връща част от вложените средства, уви и там се оказва че доста хора се сблъскват с хора които под форматана платени екастри,ВИП, премиум и т.н. но качестовото е доста спорно.
Затова аз няма да критикувам никой,просто се надявам дълго чаканата от нас версия 2.0 на играта да бъде балансирана по добре поне e PvE-то и така всички да останем доволни.