По-нагоре съм дал пример как с парти скалъпено на две на три се трепе боса в Сонория. По логиката дали ще удари, дали ще умери, пък това, пък онова, то тогава половината умения не трябва да развиваш. Вцепеняването не е с много по-голям шанс от това да прокълнеш точно определен мерк например. Не казвам, че е някакво супер универсално умение, но в определени случай и с добре подбрано парти върши страхотна работа, когато трябва.
Да не говорим, че в горните категории за един мистик да сваляш ловкост точност и т.н си е чиста загуба на атрибутни точки. От тях пък хептен няма смисъл!