Автор Тема: Свободна сила  (Прочетена 3650 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Свободна сила
« -: Февруари 05, 2015, 08:23:46 am »
Не се отчита коректно влиянието на свободната сила върху поражението на оръжието, съгласно това, което е изписано.
ДД

Неактивен Mitbul

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 856
  • Karma: +196/-257
    • Профил
Re: Свободна сила
« Отговор #1 -: Февруари 05, 2015, 09:01:21 am »
А какво точно ще рече "свободна сила"? Ако оръжието иска 5, а ти имаш 10, значи имаш 5 свободна и съответно 5% в/у максималните, така ли?

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Свободна сила
« Отговор #2 -: Февруари 05, 2015, 09:03:04 am »
Няма значение колко иска оръжието, стига да можеш да го екипираш. В скобите е общата сила, която имаш. Пред нея е свободната, която отива за увеличаване на поражения на оръжие и вероятно за смъкване на блок.
5 свободна сила ще означава 5%, ако е изписано 1% за 1 сила. Понякога е 2 сила за 1%, като при всички случаи се отчита неправилно. Поне за сатърите.
« Последна редакция: Февруари 05, 2015, 09:08:41 am от Pith_New_Era »
ДД

Неактивен Mitbul

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 856
  • Karma: +196/-257
    • Профил
Re: Свободна сила
« Отговор #3 -: Февруари 05, 2015, 09:09:12 am »
И от къде идва свободната?

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Свободна сила
« Отговор #4 -: Февруари 05, 2015, 09:11:18 am »
Свободната е равна на общата минус тази, която се изисква за екипиране на предмети.
ДД

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Свободна сила
« Отговор #5 -: Февруари 05, 2015, 02:52:08 pm »
Моля, оправете проблема с пораженията на оръжията, идващи от свободната сила. При сатъри не работи, вероятно и при метателни ножове. Благодаря.
ДД

Неактивен BatGojko

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 585
  • Karma: +43/-19
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Свободна сила
« Отговор #6 -: Февруари 05, 2015, 03:55:59 pm »
Проблемът е в низа на tooltip-а. За сатърите и въобще ножовете даваме 1% за всеки 10 свободна сила, а не за всяка 1-ца. Максималният бонус (поне в момента) е от 1% за всеки 5 свободна сила и той е на алебардите и двуръчните чукове, които са недостъпни в 1-ва категория така или иначе.
иначе съвсем правилно Pith_New_Era е обяснил как работи свободната сила. Също така, тя може да минава и на отрицателна, но тогава налага огромни наказания и е желателно бързо да се промени ако смятате да влизате в битка (-10 сила налага 100% наказание на почти всички от останалите ви показатели, така че не влизайте в битка с отрицателна сила!).
« Последна редакция: Февруари 06, 2015, 09:45:21 pm от elektroto »

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Свободна сила
« Отговор #7 -: Февруари 05, 2015, 04:11:21 pm »
Ограниченията плаващи ли са, когато са екипирани две оръжия? Например, ако за сатър имаме 5/1%, става ли 7/1%? Все пак е нормално е с две оръжия човек да се чувства clumsy и това да доведе до спад в пораженията :)
Като изключим това, че едната ръка е по-слаба, което вече е отчетено.
Но по-важното е дали се отчита реалната стойност на пораженията в битка, независимо какво се изписва текущо за тях или в характеристиките на съответното оръжие?
ДД

Неактивен BatGojko

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 585
  • Karma: +43/-19
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Свободна сила
« Отговор #8 -: Февруари 05, 2015, 06:52:42 pm »
Отчита се реалната стойност на пораженията в битка. А иначе бонусът от сила си е фиксиран за класа оръжие и не се влияе от ръката - няма смисъл да налагаме два пъти едно и също наказание - има зи ограничение за щетата, така или иначе.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Свободна сила
« Отговор #9 -: Февруари 21, 2015, 07:07:37 pm »
Все още има разминаване между текстовете за свободната сила, които изписва при закупуване на стока от магазин, при наличност в раница и при екипирано положение + стойностите, които изписва за щетите на оръжието. Подобно е и с релацията интелект/критичен удар.
ДД

Неактивен desperado16

  • Гилдията на Цезарите
  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 493
  • Karma: +75/-368
    • Профил
Re: Свободна сила
« Отговор #10 -: Февруари 21, 2015, 07:50:35 pm »
Наистина е така.Има го разминаването и при метателните копия.В магазина при посочване на предмета изписва,че се изисква 10 свободна сила при 2-те оръжия за 1% макс. поражения(между това в магазина и екипираното).Обаче когато отворя инвентара и посоча на екипираното си оръжие показва 4 свободна сила.Кое е вярно?!


П.П.Екипираното ми оръжие има 10-48 поражения,но в менюто ми изписва,че имам поражения 10-50,а имам 6 свободна сила.Тези +2 поражения ми чудно от къде идват.Дори да добавя 1% към макс. пораженията сметката пак не излиза.
« Последна редакция: Февруари 21, 2015, 07:56:30 pm от desperado16 »

Неактивен BatGojko

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 585
  • Karma: +43/-19
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Свободна сила
« Отговор #11 -: Февруари 22, 2015, 06:30:28 pm »
Вероятно тези +2 поражения идват от специализацията с оръжието - тя се трупа автоматично с всяка битка. Кривата става доста стръмна след определено ниво, но до към +10% можете да си докарате ако постоянно ползвате едно и също оръжие като клас.
За съжаление и това е сред механиките, които са  в играта, но не се показват ясно за момента, но пък тъй като не е в ущърб на играчите се надяваме да не се сърдите много ;)