Не знам за вашето мнение, но напоследък разсъждавах върху това, което BatGojko направи с някои от зоните във Фаролин. Накратко - качва се броят на вълните същества, като за всяка следваща вълнА съществува >0.5 вероятност да е по-сложна. Идеята, според мен е блестяща, защото:
1. Зоните могат да се конфигурират така, че да затруднят с последните си вълни и най-развитите герои.
2. Сложността може да се конфигурира така, че вероятността за по-сложна вълна да се движи по различна функция за различните зони.
3. Стимулира вземането на наемници. Така героят ще може и да тества, дали му е по-изгодно да бие сам в рамките, например, на 2/3 от вълните, или до края - с наемници.
4. Осигурява обход на всички зони поне за по-слабо развитите герои, които ще имат възможност да разгледат всичко, елиминирайки по-слабите вълни в повечето зони.