Забавихме се доста с профилактиката, но се качват сериозни неща. До 10-15 мин би трябвало да ви отключим. Ще ги опиша направо като промени.
Промени, направени в играта днес:
Фракции:
- Въведени четири такива - Фаролин, Харода, Сонория и Императорската
- Добавена механика за разпределяне на героите при качване на 10 ниво към някоя от първите три. Всички герои, минали Селото са разпределени заедно с цялата си гилдия към някоя от трите.
- В гилдия може да има герои само от една и съща фракция
- Ще може да се сменя фракция от герой ако не е в гилдия и при пускане на столицата
- Ще може да се сменя фракция на ниво гилдия за всички в нея след имплементиране на модул за гласуване
- В кметствата в трите града на фракциите има класиране според натрупаната репутация. Класирането ще се обновява веднъж седмично
- В профила на играча се вижда репутацията към всички фракции към момента и може да проверите коя фракция сте вие самите
Репутация:
- Добавена опция за дневни задачи (quests) по всички сгради, а не само в таверната
- При изпълнение на задачи се трупа репутация към дадената сграда и към фракцията
- При достатъчно репутация търговците започват да дават различни бонуси (бонус към работа, по-ниски цени, по-добри предмети в магазин). Очаквайте по-детайлен списък утре
- Очаквайте постоянно добавяне на нови задачи по сградите, както и разместване на задачи от таверна към другите сгради
Генерално ребалансиране на дропа по зони. В момента би трябвало да виждате по-висок дроп на злато, по-нисък дроп на колби, по адекватен дроп на предмети според силата на цялата вълна, а не на дадения противник
Вобавена логика за увеличение с 50% на поражения за противници за всяко ниво рядкост (например жълт противник има 250% от пораженията на бял)
Намалени шансовете за срещане на редки противници
Забрана за лекуване на мъртви герои и наемници с нормални колби за здраве/дух
Опцията за избор на аватар е преместена в профила на героя
Добавени нови аватари за наемниците и променени текущите такива
Променени иконите за зоните на картата на провинцията за да показват директно трудността на зоната, както и дали има мултистепенна там или не
Добавени маркери по зони и сгради за да показват къде има активно приключение за изпълнение/предаване
Добавена логика за промяна на фона на кутийките на заначтчийската кукла за инструменти в зависимост от текущо избраните професии
Ограничение на възможни символи при избор на име на наемник
Поправен критичен бъг с грешно изчисляване на атрибутни точки и поражения при екипиране/махане на оръжие
Поправен проблем с екипиране на щит при текущо екипирано оръжие за 2 ръце
Поправен бъг с постоянен спам от банката при вече върнат заем