Промени, направени в играта днес:
Променена логиката за показване на трудност на зона да брои максимално трудната вълна, която може да се падне (ще им се покачи трудността)
Калибриран дропа на същества като рецепти трябва да падат само от хумануиди, също те да пускат повече злато от животните, но животните да имат по-висок шанс за екипировка
Намален шанса за генериране на редки противници
Намалена силата на редките противници наполовина
Увеличен шанса за дроп и опита от редки противници
Всичките рецепти за ресурси са променени и искат по едно въглища, преди бяха по две
Оптимизирано анимирането на ходенето преди битка. Очакваме да не лагва вече или поне да е в пъти по-гладко
Поправена механиката за логване на убити противници и генериране на вълна. Очакваме да намали драстично случая на безкрайно "ходене" и невизуализация на проведене битка
Подменен празния интервал с _ в генерираните имена на наемници
Пуснат скрипт за промяна на имената на наемниците за да съответстват на новите правила
Подменени картинките за зоните за да е по-видим цвета им на трудност
Дребни визуални промени по кметство, таверната, интерфейса и битката