Промени, направени в играта преди малко:
Активирани нови зони Златните полета (к2), Офалия (к3) и Остринус (к3)
Балансирани зони с противници в провинции ВБК, Ветровитите краища, Тънката река, Пустите скали и Друнар
Добавени приключения за зони Пустите скали, Златните полета, Друнар, ВБК, Остринус и Сиимлия второ
Добавен таб към къщата на играча за менажиране на наемниците. От там може да се взимат и махат активни от партито. Всички наети до момента са преместени там и трябва да бъдат активирани наново
Премахнато умението Лидерство и праработена логиката броя наемници да се отключва по ниво. Върнати точки умения на всички играчи, които са били разпределили там
Пусната зоната "Градът на Императорите". Две от сградите са неактивни поради все още неимплементирани модули
Премахнати сградите за специализация на клас от столиците на фракциите и добавена една такава в императорския град с нова визия
Променен изцяло изгледа на екрана с лог на приключенията, както и на таверните
Добавен специален изглед карта, подобен на този от ИГ1, за основните приключения
Преработена логиката за показване на удивителни, които индикират къде има приключения за взимане
Вече има предупреждение за влизане в битка със счупена екипировка и за наемниците (в момента има само за героя)
Вече има предупреждение за влизане в битка с герой или наемник под 10% здраве
Вече се връщат всички герои и наемници в екрана след битка за да могат да се лекуват от там
Визуализиция с череп ако герой или наемник е убит и е мъртъв (в мултистепенна е)
Добавена логика къщата да се показва само в провинцията, в която реално е. За другите излиза площадка
Добавени цветове към рапорта от битка, както и допълнителен доклад за нанесени/понесени удари, поражения и т.н. (показва е на клик на иконката с лупата)
Времето за презареждане на задачите е оставено на 15 мин само за Надеждата иначе другите ще се генерират на час
Времето за презареждане на магазините в Надеждата е намалено на 15 минути
Поправка относно бонус злато към работата в таверната на база репутацията от задачи
Поправен проблем с варианта, в който героя умира, но наемник му печели битката. До момента излизаше загуба
Намалена цената за ресет на умения в зависимост от бройката им от диамант за всеки 2 точки на диамант за всеки 4