Промени, направени в играта преди малко:
Поправен проблем с разлика в тултипите относно показатели в инвентара и магазина
Променена бройката колби в магазините на 20 за здраве/дух и по 5 всички останали. Тези в Надеждата се запазват като бройка както са в момента (10 и по 1)
Поправка за рецепти, които чупеха гилдовия лог
Премахнато ограничението на брой преработени ресурси/изработени предмети на база оставащия опит до качване на ниво, за всяко ниво след 1во (за белите предмети си остава за да няма прецакали се случайно)
Поправен проблем с неотварящ се Quest log-a ако потребителя има приключение за изработка на ресурс/предмет, а няма израни професии
Поправен проблем със занаятчийския опит при достигане на максимално ниво за категорията. До момента изглеждаше, че се ресетва и се пълни наново, сега ще си е макснат
Променена логиката за генериране на повтаряеми задачи (убий мисии) така, че да може да имате до 3 приети от дадената сграда и да се генерират нови не след като приключите или приемете и откажете всички, а когато сте изпълнили някой от трите. По този начин ще се допълват текущите
Променена логиката при изработка на предмет да се пада по-рядко бонус умение, както и ограничено да е само по едно на предмет. До края на деня ще бъде променена и логиката при дроп от битка
Добавено опция различни фонове на битката в зависимост от локацията и терена на зоната. Променени са някои, а в рамките на деня ще обновим още
П.П. Очаквайте още нови неща до края на деня