Искал съм да напиша, че е абсолютно ненужно да има категория за инструментите. Което не означава, че герой в дадена категория ще може да добива ресурс, обработва ресурс или изработва конфекция от по-висока категория. Нужно е текущите точки опит в съответния занаят да са ключови. Като се сложи нарастващ коефициент с нарастването на категорията, и съответно в този коефициент може да влизат и по-специфичните ресурси за изработка на инструмент.
Пример:
Герой втора категория, с максимален брой точки опит в категорията. Героят може да изработи инструмент с максимален шанс за изработка 30%. Инструментът важи за всички категории.
Герой трета категория, с максимален брой точки опит в категорията. Слага се коефициент от 1.2. Героят може да произведе инструмент, с максимален шанс 36%. Инструментът важи за всички категории.
Герой четвърта категория, с максимален брой точки опит в категорията. Слага се коефициент от 1.4. Героят може да произведе инструмент, с максимален шанс 42%. Инструментът важи за всички категории. И така нататък.
Пример за категория втора - шансът варира между 10% и 30%, в зависимост от броя точки опит, натрупан от героя. Шансът може да е направен на дискретни стъпки за улеснение. За категория 3 - между 12% и 36% и т.н.
Използване на произведените инструменти - да могат да се ползват само от герои, с натрупан съответен опит в произволна категория. Така, например, ако инструментът притежава шанс за изработка 25% - да може да се използва само от герой, където точките му опит покриват този шанс. Това автоматично означава, че герой, който има еднакъв брой точки опит във всички категории, които са някъде по средата - ще може да използва този инструмент само в по-високите категории. Но пък там ще съществуват и инструменти с доста по-висок шанс за изработка. И по този начин той ще се принуди да развива занаят с инструмент с по-нисък шанс, за да задобрее и да може да екипира или произведе инструмент с по-висок шанс за изработка.
Обобщен пример не мога да дам, тъй като не съм специфицирал с какви стъпки ще се променя шанса за изработка в зависимост от точките занаятчийски опит в дадена категория.
Успех