Да, сложността и в момента нараства, но с малък % на всяка вълна. Работи се и по нова логика за генериране на създанията според конкретна сложност, което ще ни позволи да правим изключително гъвкави бойни зони, а и ще промени кривата на сложността в по-балансирана и вярна такава. Тогава ще има зони за всички. А и да не забравяме предстоящите специализации, които няма да дадат нови умения само на героите, но и на противниците, а това ще промени играта доста.