След като приложи въртележка героя утря повторно и този от когото е започнала. Отделно за всеки удар от нея изчислява шанс за Последователна атака?
- Това е бъг. Имаме временен фикс, но ще го оправим и по-адекватно. В момента се брои и за толкова атаки, като всяка има шанс да задейства моментно действие - не трябва да е така, трябва да се брои като една атака.
2.Не съм наясно много с активните умения или заклинания, но нетрябва ли да се прилага само по едно на рунда? В моя случай прилагам Удар с щит и веднага след него Разсичане.
- Заклинанията са до 1 в началото на хода;
- бойните заклинания са до 1 за всяка атака;
- мигновените действия са неограничен брой, стига да им е изпълнено условието;
- Ще има малки промени в правилата, като някои от бойните заклинания и/или мигновените действие ще бъдат играничени да се казват само по време на хода на героя;
- Удар с щит е атакуващо заклинание - може да се прави с всяка атака; Разсичане е мигновено действие, което не изисква дори дух - просто има шанс да се случи и може да се случи хипотетично след всяка една атака (друг е въпросът кога го показва и дали не го изписва преди атаката да се случи, което е бъг на показването);
3. Steel skin ограничава единична атака до % от максималното здраве, но понякога не работи. Има ли изключения?
- Не, няма изключения. Ще опитаме да хванем кога не се спазва.
4. Отмъщение нанася % от щетите на ранените ми съюзници. Като се има предвид, че е активно заклинание кога и при какви условия се прилага.
- Това е атакуващо заклинание, може да се каже с всяка атака, ако не е казано друго атакуващо заклинание - не може да се комбинира с Power Blow например;
5. Avenger stance не визуализира увеличеният блок и намалената броня. За блока незнам, но бронята със сигурност не е намалена(Bladed Armor връща щети еквивалентни на тия от визуализацията).
- Ще го видим. Може и да не е смао визуален проблем - скиловете не са тествани достатъчно още.