Зоните в категория 3 и нагоре са автоматично променени и не са балансирани, така че е нормално да ви се струват лесни. Ще го оправим в движение. Все още сложността на героите не отчита адекватно силата на всяко едно умение, а те са различни - тези от първа специализация са по-силни от тези на приключенеца а тези от втора са по-силни от тези от първа. Това изкривява представта за сложност и при еднаква сложност със създанията, героите реално имат огромно предимство след 15 ниво.
На първо време ще разщирим "ножицата" за показване на цветовата индикация, така че червена зона да се чувства наистина червена.