Промени, направени в играта днес:
В Прерийното море (кат.5) добавено 1 многостъпково приключение (10 стъпки)
Промяна на механиката на уменията Отрова, Мощен удар и Огнена стрела. Може да видите тултипите им
Баланс на всички мултистепенни зони с цел по-голяма адекватност на трудност и противници
Детайлен баланс трудност и зони около нива 12-13
Промени по визуализацията на битката:
- нови анимации за всяко действие: удар/блок/избягване, магии, краен резултат, дроп
- оптимизирана логиката на удари в рунд с цел по-логичното протичане на битката + по-късо времетраене
- променена логиката за избиране на позиция за дропа в края
Преработена логиката за генериране на дневни мисии, така че да става автоматично, а не чрез предварително зададени приключения
Баланс при изработката на ресурси така, че два нови да искат 1 енергия. При 0.5 се закръгля нагоре
Добавено раздаването на 3 и 4 инвенторна чанта при първо купуване на диаманти
Премахва се статус мъртъв (от загуба в многостепенна) при качване на ниво
Добавена визуализация и на глобалната карта на провинции, в които има чакащи взимане или изпълнени многостъпкови приключения
Добавен филтър на изглед провинция, който показва в коя зона може да се намери определен тип противник (долу в дясно е)
Променена визията на инфо съобщенията при извършено действие (горе в средата на екрана)
Добавена визуализация на броя колби на разположение за лекуване, при екрана с битката долу в ляво
Попрвка при записването на email при регистрация от заглавната страница
Поправка на случаи за взето приключение без създаден ключ за заключена многостепенна зона