Автор Тема: Промени 31.08-04.09  (Прочетена 6754 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Промени 31.08-04.09
« -: Август 31, 2015, 05:13:14 pm »
Промени, направени в играта днес:

Променена визията на UI бутона и на екрана за VIP модула с цел по-голяма яснота кога е активен и кода се дават бонусите
Поправен проблем с необвързване на награди амулети и пръстени, давани от приключения
Поправен визуален проблем с UI иконката за VIP при ниво по-голямо от 5
Поправен визуален проблем с цена в диаманти на бързо пътуване, непосредствено след активиране на VIP. Показваше, че ще вземе диаманти както допреди активирането, но реално не взимаше такива. Проблемът се репродуцираше до презареждане на екрана
Бутона за бързо пътуване ще се променя от син на зелен, в момента в който пътуването стане безплатно
Добавени някои липсващи иконки за ефекти, които влиаят на герои/наемници/противници в битката
Добавена логика при наличие на изпълнени приключения и отваряне на магазин или лечител, да се отваря по подразбиране таба с приключенията
Поправени липсващи индикатори(удивителни) за сградите в Селото на Надеждата
Визуална промяна на изглед провинция да показва цвета на дадена зона според най-лесното подземие в нея, което е цел на приключение (има стрелка над него)
Премахнати маркерите за приключение на глобалната карта за провинции, чиито приключения са с изисквания за ниво с 10 или повече под нивото на героя (вече са му ниски за изпълнение)
Лека корекция на визията на тостовите съобщения
Лека корекция на листа с рецепти при преработка на ресурс/изработка на предмет
Вече се показва дали и колко е показателя "Пауза" на противника в битка
Променена подредбата на таблицата с бонусите във VIP модула
Направено да излиза скрол в екрана с бонусите във VIP модула при малки екрани

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #1 -: Септември 01, 2015, 05:59:12 pm »
Промени, направени в играта днес:

Добавен бонус инициатива към пръстени и амулети. Максималната му стойност е по-ниска от тази, която може да се падне на ботуши
Поправен проблем с минаването на 16 стъпка от съветник 2
Подменени всички женски аватари във всякакъв размер
Добавен доклада със загубени/спечелени точки при преглед на повторение на PvP битка
Добавени тост съобщения при активиране/удължаване на VIP и обвързана с data-binding иконката от UI за да "светва" веднага
Удвоен бонуса от VIP за максимални оферти на аукциона

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #2 -: Септември 02, 2015, 05:16:47 pm »
Промени, направени в играта днес:

Добавен филтър и за предметите от склада при продаване на предмет през аукциона
Добавен бутон за продаване в аукциона от склада. Работи при селектиран само един предмет
Променена визията на екрана за качване на ниво
Увеличен бонуса от свободна сила. Най-много за малките оръжия. Важи както за новогенерираните предмети, така и за тези вече в играта
Поправена неточна стойност "Отбягване" по генерирани наметала. Не работеше умението на предметите високо ниво
Поправено показването и действието на умението "Критично спасяване" на шлемове. Не работеше в момента
Добавена информация в тултипа на всеки атрибут как се формира текущата му стойност
Променена картинката на таба с приключения са сгради, в които има изпълнени такива
Добавено време за изчакване преди генерирането на следващо дневно приключение от дадена сграда между 3-8 часа
Поправени разменени женски аватари след избран клас
Добавено описание в тултипа на иконката за клас с класовите бонуси
Добавени собствени знамена във всички кметства по всички провинции
Визуална поправка в тултипа на стрелката при битка да показва правилно номера на следващата вълна
Добавено червено оцветяване на реда, името и нивото на наемници в таверната, които са по-високо ниво от героя
Добавена визуализация на редкостта на наемниците. Променя се цвета на името им във всички тултипи
Поправен проблем с възможност за позлване на склада докато се пътува от град към зона/друга провинция
Добавена проверка и изкарване на аватар по подразбиране и на бекенд за противници без избран такъв
Визуална поправка на картинката на таб приключения да е същата като тази на магазина, от който е отворен

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #3 -: Септември 04, 2015, 11:39:34 am »
Промени, направени в играта днес:

Поправен проблем с показване на цена в диаманти на рецепти от дроп (За новогенерирани. За текущите ще пуснем скрипт да ги поправи малко по-късно)
Добавена трансформация на UI иконите в горната част от екрана при ниска резолюция на видимата част на екрана с цел избягване на застъпване
Поправен проблем с празен тултип на рецепти при битка, в склад и в аукциона
Добавена визуална индикация за нужда от поправка на предмети, които имат под 10% здравина
Поправена стойност на енергия, която ще бъде върната, в попъп екрана при отказване на добиване на ресурси
Визуална поправка в таверната при наемане на наемници нивото да е червено, когато наемника не може да бъде ползван
Визуална поправка в таверната при наемане на наемници да не изкарва като червени наемници, същото ниво като героя
Визуална поправка в цвета на редовете в таб Моите оферти в аукциона с цел по-голяма яснота коя с какъв статус е
Поправено повторение на битка, така че при битка в зона и повторен преглед да може да се продължи нормално със следващата вълна. До момента трябваше да се затваря и отваря наново
Поправено повторение на битка когато се отвори от профил минали битки. Имаше проблем с активността на бутоните и повторно преглеждане
Поправено съобщение при избор на професия в съветник 2

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #4 -: Септември 05, 2015, 11:40:14 am »
Промени, направени в играта днес:

Активирани 5 зони кат. 6: Зеленият рай, Зловещите полета, Безкрайната гора, Тъмногория и Скалните кули. За момента има наредени градове, зони с противници и дневни мисии
В Пустинята на отчаянието (кат.5) добавено 1 многостъпково приключение (10 стъпки)
Нови видове противници от семейства насекоми и паякообразни за кат.6. Ще бъдат населени и по долните категории подобни
Добавена зависимост между атрибута Ловкост и инициативата. Всеки 10 точки Ловкост дават 1 инициатива
Промяна в изработката изработвания предмет да е от рядкост, поне колкото рядкостта на рецептата. Ако се случи критичен се запазва логиката и става по-висока рядкост
Даването на опит респективно се променя и за изработка от рецепти с по-висока рядкост може да има гарантирано даване на опит, независимо дали се случи критичен или не (Пример: Достигнали сте да правите редки предмети, ако изработвате рядка или нагоре рецепта взимате опит задължително)
Въведена индикация на изработените предмети за качеството на изработка с цел визуална репрезентация кой епичен е по-епичен. (Пример: Изработвате легендарна рецепта и се случва критичен за рядък предмет. Получава се легендарен предмет с 2 маркера за качество)
Премахната възможността за генериране на легендарни и епични рецепти в занаятчийските магазини
Променени някои от занаятчийските магазини по провинциите, така че да предлагат тясно специализирано само рецепти или само инструменти
Добавен UI елемент за следене на цената на пазара на ресурси за два ресурса
Добавено показването на най-високата бъдеща оферта в пазара на ресурси за такива ресурси, за които няма предлагане в момента
Покачен бонуса към безплатно пътуване за VIP нива 9 и 10 съответно от 600 на 1500 и от 1500 на 3000 секунди.
Преработени типовете магазини по провинции. Променена и границата от-до нива на предметите за да са по-адекватни спрямо провинцията
Поправен проблем с рецепти по-горна категория, за професията на играча, които не светят в червено, но все пак не могат да се научат. Вече светят в червено
Добавена визуализация преди началото на битка колко енергия ще израсходва. На мястото на рундовете
Добавена удивителната до аватара да излиза освен при отрицателна сила и при наличие на предмети за поправка
Промяна по визията на показване на целите на приключение с цел по-голяма яснота какво трябва да бъде на правено
Визуална поправка в тултипа и прогрес барчето за преработка на ресурси и изработка на предмети
Поправка да не се изписват непреведени низове за описание на зони в екрана преди пътуване към тях
Поправка в съветник 1, стъпката която иска лекуване в битка да изключва мода при клик където и да е по екрана, не само на колбата
Поправен проблем със забиване при връщане на текущо пътуване
Поправен проблем с възможност за натрупване на ефектите на Деморализиращ вик
« Последна редакция: Септември 05, 2015, 03:47:14 pm от Commoner »

Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #5 -: Септември 05, 2015, 03:22:56 pm »
Промени, направени в играта днес:


Промяна в изработката изработвания предмет да е от рядкост, поне колкото рядкостта на рецептата. Ако се случи критичен се запазва логиката и става по-висока рядкост


Ако съм разбрал правилно, то при достигнати 700 точки в занаята (епични ), ако изработвам епична рецепта със сигурност ще се получи епичен предмет. Без значение с какъв чук се изработва и какъв е шанса ?

Неактивен Xaoc

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 470
  • Karma: +149/-107
    • Профил
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #6 -: Септември 05, 2015, 03:58:37 pm »
Не.. Обяснението ни е малко е подвеждащо - когато изработваш Епична рецепта ти и сега реално изработваш гарантирано Епичен предмет, но ако не критнеш си остава бял, което е меко казано кофти - в крайна сметка белият предмет от дроп и белият от епична рецепта нямат нищо общо. От друга страна когато използваш Епична рецепта и я критнеш Епично се получава предмет, който пък няма абсолютно нищо общо с Епичен предмет от дроп, но изглеждат по един и същи начин - Лилави... Та - за да решим този проблем въвеждаме степени на всяко ниво рядкост.

Мислете го като звездите на хотелите - 4ри звезден, 5 звезден и т.н. Значи Обикновен дроп Епичен предмет е Лилав и с 0 звезди. Изработен предмет от Епична рецепта без да си направил специална изработка също е Лилав с 0 звезди. Ако направиш Превъзходна изработка на Епична рецепта ще получиш Лилав предмет с 1 звезда, ако направиш Рядка изработка ще получиш Лилав с 2 звезди ако критнеш Епична изработка, ще получиш Лилав предмет с 4 звезди, което ясно ще покаже, че е много по-добър от обикновен Лилав.

Съответно винаги се взима цвета на по-високата рядкост и се добавят звездите от другото (рецепта или изработка) - ако рецептата е Епична и удариш Легендарна изработка, ще получиш Лилав предмет с 3 звезди, ако рецептата е Рядка и удариш Епична изработка - предметът отново е Лилав, но с 2 звезди.


Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #7 -: Септември 05, 2015, 04:04:51 pm »
Да, така изглежда по-логично :)

А това:

Цитат
Даването на опит респективно се променя и за изработка от рецепти с по-висока рядкост може да има гарантирано даване на опит, независимо дали се случи критичен или не (Пример: Достигнали сте да правите редки предмети, ако изработвате рядка или нагоре рецепта взимате опит задължително)

Какво ще рече "може да има" ? И ако се получават точки, целите точки ли се получават или както при репутацията само част от всичките ?

Неактивен Xaoc

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 470
  • Karma: +149/-107
    • Профил
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #8 -: Септември 05, 2015, 05:09:14 pm »
Ами има "може" защото ако си стигнал Легендарни изработки само легендарни и епични рецепти ще ти вдигат гарантирано точки... редките рецепти вече няма да вдигат опит така както и рядката изработка не го прави.

Неактивен Yolov

  • Trusted Member
  • *
  • Публикации: 506
  • Karma: +63/-36
    • Профил
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #9 -: Септември 05, 2015, 05:19:25 pm »
Е кажи честно... страшна идея, поздравявам ви за нея 8)

По вашата логика, легендарна рецепта, но излезнал обикновен предмет ще вдигне ли точки, защото се получава малко кур капан за занаята  :D
« Последна редакция: Септември 05, 2015, 05:21:01 pm от Yolov »

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #10 -: Септември 05, 2015, 05:22:48 pm »
Ще вдигне, стига да е в интервала, където легендарна изработка вдига занаята :)
ДД

Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #11 -: Септември 05, 2015, 05:38:19 pm »
Е кажи честно... страшна идея, поздравявам ви за нея 8)

По вашата логика, легендарна рецепта, но излезнал обикновен предмет ще вдигне ли точки, защото се получава малко кур капан за занаята  :D
Ами всъщност занаята става значително по-лесен. Вдигането до легендарни ще е в рамките на ден два. Вдигането от легендарни до епици, ще са нужни около 25 броя легендарни рецепти и съответния брой скъпоценни камъни, но ако ги има пак за един ден може да се скочи от легендарни (400 точки) до епични (700 ). Вече от епични до комплект, ще трябват 12-13 епични рецепти за да се достигне.

През цялото това време няма значение с какъв чук се работи и какви предмети излизат от него. Но ако се работи с обикновен чук, епичните и легендарни рецепти ще бъдат пожертвани. Въпреки че при някой от тях и обикновен/превъзходен предмет е използваем.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #12 -: Септември 05, 2015, 05:44:45 pm »
За вдигане от легендарни до епични предмети ще са нужни епични рецепти, а не легендарни. Рецептите от дадена рядкост ще дават точки, само когато изработка от същата рядкост дава такива. Поне аз така го разбирам.
ДД

Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #13 -: Септември 05, 2015, 05:51:58 pm »
За вдигане от легендарни до епични предмети ще са нужни епични рецепти, а не легендарни. Рецептите от дадена рядкост ще дават точки, само когато изработка от същата рядкост дава такива. Поне аз така го разбирам.
Е именно. От 400 до 700 точки се вдига с изработка на легендарни предмети.Само легендарните дават точки. Тези 300 точки са "жълтата" зона и в нея легендарните рецепти ще дават точки.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Промени 31.08-04.09
« Отговор #14 -: Септември 05, 2015, 05:54:28 pm »
Така, така. Добра новина. Въпросът е вече откъде ще се вземат тези рецепти :)
ДД