Промени, направени в играта днес:
Активирани 5 зони кат. 6: Зеленият рай, Зловещите полета, Безкрайната гора, Тъмногория и Скалните кули. За момента има наредени градове, зони с противници и дневни мисии
В Пустинята на отчаянието (кат.5) добавено 1 многостъпково приключение (10 стъпки)
Нови видове противници от семейства насекоми и паякообразни за кат.6. Ще бъдат населени и по долните категории подобни
Добавена зависимост между атрибута Ловкост и инициативата. Всеки 10 точки Ловкост дават 1 инициатива
Промяна в изработката изработвания предмет да е от рядкост, поне колкото рядкостта на рецептата. Ако се случи критичен се запазва логиката и става по-висока рядкост
Даването на опит респективно се променя и за изработка от рецепти с по-висока рядкост може да има гарантирано даване на опит, независимо дали се случи критичен или не (Пример: Достигнали сте да правите редки предмети, ако изработвате рядка или нагоре рецепта взимате опит задължително)
Въведена индикация на изработените предмети за качеството на изработка с цел визуална репрезентация кой епичен е по-епичен. (Пример: Изработвате легендарна рецепта и се случва критичен за рядък предмет. Получава се легендарен предмет с 2 маркера за качество)
Премахната възможността за генериране на легендарни и епични рецепти в занаятчийските магазини
Променени някои от занаятчийските магазини по провинциите, така че да предлагат тясно специализирано само рецепти или само инструменти
Добавен UI елемент за следене на цената на пазара на ресурси за два ресурса
Добавено показването на най-високата бъдеща оферта в пазара на ресурси за такива ресурси, за които няма предлагане в момента
Покачен бонуса към безплатно пътуване за VIP нива 9 и 10 съответно от 600 на 1500 и от 1500 на 3000 секунди.
Преработени типовете магазини по провинции. Променена и границата от-до нива на предметите за да са по-адекватни спрямо провинцията
Поправен проблем с рецепти по-горна категория, за професията на играча, които не светят в червено, но все пак не могат да се научат. Вече светят в червено
Добавена визуализация преди началото на битка колко енергия ще израсходва. На мястото на рундовете
Добавена удивителната до аватара да излиза освен при отрицателна сила и при наличие на предмети за поправка
Промяна по визията на показване на целите на приключение с цел по-голяма яснота какво трябва да бъде на правено
Визуална поправка в тултипа и прогрес барчето за преработка на ресурси и изработка на предмети
Поправка да не се изписват непреведени низове за описание на зони в екрана преди пътуване към тях
Поправка в съветник 1, стъпката която иска лекуване в битка да изключва мода при клик където и да е по екрана, не само на колбата
Поправен проблем със забиване при връщане на текущо пътуване
Поправен проблем с възможност за натрупване на ефектите на Деморализиращ вик