и аз мисля че, не пречи битките да са дълги, даже да не се ограничават от 100 рунда, така или иначе на който не му се гледа, по всяко време може да даде край на битката.
За ловкостта също, ако някой е прекалено ловък и с ножове или с нещо друго защо да трябва да му се заставя тази възможност за избягване с някакъв %. Нали идеята е точно това ловкостта спрямо точността, Един воин с чук примерно докато замахне, друг с много ловкост би трябвало да може да избегне, същото и с лъковете, ако стреля, и другия има ловкост пак подскача в страни и избягва. Така не пречи и битките да са си дълги. И точно най дългите битки са най интересни защото може да видиш и по добре как се представя партито, кой прави най много щети, кой избягва най много, кой колко проявява уменията си