Автор Тема: Промени 12.10-16.10  (Прочетена 12489 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен Yolov

  • Trusted Member
  • *
  • Публикации: 506
  • Karma: +63/-36
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #15 -: Октомври 14, 2015, 06:23:11 pm »
180 пак не е 300 ???

Неактивен Kilgor

  • Категория 3
  • ***
  • Публикации: 130
  • Karma: +14/-3
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #16 -: Октомври 14, 2015, 06:36:57 pm »

- Предупреждението за ранен член на дружината преди битка бе увеличено от 10% на 20%


Това особено неприятно предупреждение се надявах да го махнете. А вместо това го правите да се показва по-често. Има възможност за автоматично лекуване, има възможност за последователни битки, защо е това предупреждение, което разваля всичко ?

п.п. Дайте възможност за отметка с която прозореца да не се показва повече. Или го заменете с предупреждение че колбите за здраве/дух са останали под 10 броя. Това е напълно достатъчно.

Неактивен lina

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 10
  • Karma: +0/-0
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #17 -: Октомври 14, 2015, 06:40:05 pm »
Или поне да се направи така,че предупреждението да има опция за изключване.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #18 -: Октомври 14, 2015, 06:59:16 pm »
Подкрепям играчите, изписали се по-горе по отношение на предупреждението за критична кръвозагуба. Безсмислено и дразнещо е. Подкрепям и неравенството 180<300. Имам и предложение: броят на складираните точки енергия да стане точно 360, тъй като това е 1 ден. На пръв поглед - несъстоятелна аргументация, но такава е и вашата, тъй като за зона с 16 стъпки са нужни 160 точки, а не 180. Тези 20, които идват в повече, какво ще ги правим? Усещам, също така, как назрява бунт. Не оставите ли достатъчно точки енергия, за да може играта да се играе спокойно и ненатоварващо - не мога да съзра нищо добро за в бъдеще. И язък за чудесните ковчежета, новината за които приех равнодушно, предвид на назряващата революция по отношение на точките енергия за съхранение...
ДД

Неактивен Kosiger

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 991
  • Karma: +169/-452
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #19 -: Октомври 14, 2015, 07:07:05 pm »
Подкрепям играчите, изписали се по-горе по отношение на предупреждението за критична кръвозагуба. Безсмислено и дразнещо е. Подкрепям и неравенството 180<300. Имам и предложение: броят на складираните точки енергия да стане точно 360, тъй като това е 1 ден. На пръв поглед - несъстоятелна аргументация, но такава е и вашата, тъй като за зона с 16 стъпки са нужни 160 точки, а не 180. Тези 20, които идват в повече, какво ще ги правим? Усещам, също така, как назрява бунт. Не оставите ли достатъчно точки енергия, за да може играта да се играе спокойно и ненатоварващо - не мога да съзра нищо добро за в бъдеще. И язък за чудесните ковчежета, новината за които приех равнодушно, предвид на назряващата революция по отношение на точките енергия за съхранение...

за ;D

Неактивен Mystic_hunter

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 49
  • Karma: +5/-7
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #20 -: Октомври 14, 2015, 07:24:03 pm »
Хора, защо се подигравате с нас играчите (опитните мишлета) *guns*. Както беше писал някъде Yolov, а също и други играчи, всеки път като правите промени и нещо се чупи в играта. Сега и точките енергия орязахте с цел да ни накарате да си купуваме премиум пакети, което лично аз няма да направя (а както чета във форума и доста от останалите играчи не виждат смисъл в това). Защо променяте всичко, което работи добре и се приема от играчите.  Ако не ви се занимава с разработването на тази игра просто се откажете. Не ни измъчвайте и докарвайте излишни нерви. Иначе обещавате колко добра щяла да стане, ама пътя, по който вървите не е прогресия, а регресия. Много от феновете на единицата вече се отказаха. В крайна сметка ефектът от вашите действия ще е отлив на играчи и накрая тази игра ще умре. За голямо мое съжаление :'(
Visita Interiora Terrae Rectificando Invenies Occultum Lapidem

Неактивен Sophie

  • The Countess
  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 2810
  • Karma: +2078/-1758
  • Alis volat propiis
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #21 -: Октомври 14, 2015, 09:13:06 pm »
Подкрепям играчите, изписали се по-горе по отношение на предупреждението за критична кръвозагуба. Безсмислено и дразнещо е. Подкрепям и неравенството 180<300. Имам и предложение: броят на складираните точки енергия да стане точно 360, тъй като това е 1 ден. На пръв поглед - несъстоятелна аргументация, но такава е и вашата, тъй като за зона с 16 стъпки са нужни 160 точки, а не 180. Тези 20, които идват в повече, какво ще ги правим? Усещам, също така, как назрява бунт. Не оставите ли достатъчно точки енергия, за да може играта да се играе спокойно и ненатоварващо - не мога да съзра нищо добро за в бъдеще. И язък за чудесните ковчежета, новината за които приех равнодушно, предвид на назряващата революция по отношение на точките енергия за съхранение...

ЗА

P.S. Има една стара мъдрост, подозирам(убедена съм), че тук става въпрос за абсолютно същото...."Каквото и да ви кажат да знаете , че става въпрос за пари..."
Отдавна не ми пука какво говорят хората.. нито знаят истината, нито ще им я кажа!

Неактивен Yolov

  • Trusted Member
  • *
  • Публикации: 506
  • Karma: +63/-36
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #22 -: Октомври 14, 2015, 11:39:56 pm »
Абе пари се правят по много по лесен начин, а не стотинки, както нашите "създатели" се опитват да направят. Хвърлете поглед на колкото щете игри във фейса и ще видите, че игралното им време на сесия е поне половин час, с вашите десет битки и до 3 минути не мога да докарам в играта. Зарибете играча с цветни картинки, наградки и добре прекарано време... ще съберете аудитория и може на някой да му се откъсне някоя паричка да ви даде. Запомнете 10% от 1000 души не са равни  на приходите на 10% от 100 хиляди души, колкото и груба да е така представената сметка :)

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #23 -: Октомври 15, 2015, 09:30:34 am »
Очакваме отговор от дизайнер или собственик на играта.
ДД

Неактивен Kosiger

  • Категория 5
  • *****
  • Публикации: 991
  • Karma: +169/-452
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #24 -: Октомври 15, 2015, 11:40:13 am »
падна ми ковчеже с 1 до 3 редки и 1 до 3 легендарни рецепти но ключ не ми падна.сега като река да се върна в града ми изписва че ако напусна зоната ще загубя всички не отворени ковчежета.

такъв ли е замисъла на наградите и ако е такъв какъв е смисъла.
200 диаманта са множко за отваряне.


Are you sure you want to leave the zone?
All locked chests will be lost

бия в зона с мобове а вие пишете че ключ може да падне само от хуманоиди.според мен има разминаване в генерирането на наградите.след като няма да мога да получа ключ от мобовете.и напразно ще си ги получаваме.

ето още 1 ковчег който е супер но няма как да ми падне и за него ключ

Честито! Вие спечелихте ковчеже с 1.2K до 1.5K енергия!

 *WALL*

изгоряха ми и двете награди.супер награди нема що.поне да се запазват и отключват когато ти падне ключ......

Неактивен Dabadas

  • Trusted Member
  • *
  • Публикации: 1072
  • Karma: +111/-486
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #25 -: Октомври 15, 2015, 12:02:28 pm »
Засега е ясно едно, тея ковчежета не струват. Появи си ковчег за 3к енергия който иска 600 диаманта за отваряне, което реално е почти колко цената на енергията в диаманти. Ако това е поредния начин да искате да купуваме диаманти, сори но и този няма да се получи.
« Последна редакция: Октомври 15, 2015, 12:05:17 pm от Dabadas »

Неактивен Riceto

  • Категория 1
  • *
  • Публикации: 16
  • Karma: +3/-1
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #26 -: Октомври 15, 2015, 12:17:47 pm »
Подкрепям останалите играчи по въпроса с точките. Поне докато не се извади и мобилна версия на играта, под 300 точки, наистина са малко. Премиум акаунта трябва да предоставят на играча лукс, а не липсата му да става пречка за игра. Може би ако имаше мобилна версия, 180-200 точки щяха да са достатъчни.

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #27 -: Октомври 15, 2015, 12:25:27 pm »
Ето и официалната позиция на екипът по отношение на промяната на прага на точките и причините за нея:

 - Със сигурност всяко едно заглавие би трябвало да се стреми играчите да го посещават по-регулярно и да прекарват прилично време на всяка игрова сесия. Факт е, че с този праг и автоматичната битка енергията може да бъде изиграна за няколко минути, затова и мислим в посока модули и механики, които да не изискват или да изискват по-малко такава и да дават съдържание.
 - Ясно ни е, че да се влиза по два пъти на ден е по-времеемко отколкото по веднъж, но на база на статистики и изследване на пазара на сходни заглавия не смятаме че е толкова кардинална разлика, за каквато се говори в темата.
 - Ще дам и сравнение каква бе ситуацията в Имперски Герой 1: Без премиум членство прагът на точките за действие беше 24. До 5та категория включително се генерираха 24 точки на ден, за 6та бяха 36, а за 7ма 48. Като се има предвид, че битката беше 1 точка виждате, че повечето играчи са били в състояние да проведат по 24 битки на ден, вместо сегашните 36. А ако добавим и колко драматично разлино излиза занимаването с копаене/преработка/изработка на предмети в ИГ2, смятам че ситуацията е по-добра.
 - Една подобна промяна е ясно, че няма как да срещне подкрепа и почти всички запитани играчи биха гласували против на предварителен дебат. Затова и не видяхме смисъл от подобен
 - Нямаме никакво желание едва ли не да изнудим всеки играч задължително да си плаща за ВИП статус за да играе и не смятаме, че тази промяна променя тази ситуация. Съгласете се обаче, че трябва да дадем на тези хора достатъчно ценни и смислени неща, които да им обосноват тази си покупка. На база наши статистики тази промяна изглежда точно такава.

В заключение ще кажа, че винаги ни е било и ще продължава да ни бъде трудно да взимаме непопулярни решения, но дори да не сме искали да го правим винаги сме и ще го правим и за в бъдеще ако опитът ни и особено статистиките ни подсказват, че то е правилно. Както обаче се е случвало и досега напълно възможно е ако дойде момент, в който статистиките да ни покажат, че сме сбъркали да върнем предходната ситуация.

Гарантирам ви, че последното, което бихме искали е да ядосваме най-верните си и запалени играчи, но също така искаме да направим Имперски Герой 2 голямото заглавие, което всички в екипа вярваме, че може да бъде.

Неактивен Commoner

  • Administrator
  • *
  • Публикации: 1193
  • Karma: +228/-29
    • Профил
    • Ел. поща
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #28 -: Октомври 15, 2015, 12:28:17 pm »
Засега е ясно едно, тея ковчежета не струват. Появи си ковчег за 3к енергия който иска 600 диаманта за отваряне, което реално е почти колко цената на енергията в диаманти. Ако това е поредния начин да искате да купуваме диаманти, сори но и този няма да се получи.

Това не е напълно коректно. В това епично ковчеже има между 3600 и 4200 енергия, така че бонусът в сравнение с купуването на 300 енергия може да е почти 50%

Подкрепям останалите играчи по въпроса с точките. Поне докато не се извади и мобилна версия на играта, под 300 точки, наистина са малко. Премиум акаунта трябва да предоставят на играча лукс, а не липсата му да става пречка за игра. Може би ако имаше мобилна версия, 180-200 точки щяха да са достатъчни.

Изключително скоро ще има Андроид мобилна версия на играта.

Неактивен krest

  • Global Moderator
  • *
  • Публикации: 2254
  • Karma: +312/-472
    • Профил
Re: Промени 12.10-16.10
« Отговор #29 -: Октомври 15, 2015, 12:50:49 pm »
1. Teзи ключове нямаше ли идея да може да се изработват ?
2. Все още няма филтър кое къде да отива - в склад или в раница или директно в магазина като в1:0
В случая ако ти падне ключ в битка и поради пълна раница отиде в склада , и същевременно падне ковчеже - няма как в зоната да да го ползваш. Имаш и двете -страхотен шанс> и същевременно само едното защото другото  не ти е в раницата.