При залп и при въртележка (сериозно, трябва да си го променим на български, това не е удачен превод - торнадо, вихър за по-верните...) всеки потърпевш хвърля самостоятелни шансове за блокиране, избягване и намаляване на пораженията от бронята.
При Залп, не би трябвало да може да се задейства Lucky Shot, но в момента го прави и това ви дава усещането, че се пренебрегват брони, блок и т.н. Отделно трябва да се провери дали Lucky Shot, не игнорира бронята - не би трябвало да работи така.
Залп може да се казва веднъж на 3 хода има си cooldown. Ще трябва да се провери дали работи просто, защото иначе не е добре.
Та, след като поизследвахме нещата, релано проблемите не са толкова на Залпа, а на комбинацията му с Lucky Shot.
Въпреки това, плануваната промяна, стойността му да определя броя противници е валидна, като това просто ще намали ефективността на умението в PvE, но няма да повлияе на ефективността му в PvP, тъй като така или иначе ще могат да се достигне максимумът от 6 ротиника.