Промени, направени в играта днес:
Визуална промяна по начина на показване на купуване на допълнително място в къщата на героя и гилдовото хранилище
Променен начина за задаване на права за гилдовото хранилище. Опциите излизат вече след клик на елемент, а не са видими постоянно
Променена механиката за изчисляване на цената за поправка на предмети с цел по-адекватни суми за горните нива и рядкост предмети. Там има увеличение
Променена механиката на действие на уменията "Залп" и "Въртележка":
- разпределяне на точки на тях не повишава пораженията на удар, а увеличава броя ударени противници
- разпределените поражения намелени от 80% на 40%
- намален нужния дух за активиране
- променена логиката за избор на противници, така че да се избират с приоритет такива на задна линия
Добавени нови анимации при вдигане на ниво и неразпределени атрибутни/точки умения
Поправен проблем с неувеличаване на продажната цена на пръстени и амулети при изработка на превъзходни и нагоре до епични. Променена цената на всички пръстени, текущо в играта
Променени условията за показване на бутони за отиване на мисия и връщане за събиране на награда в таверна и дневника на приключенията
Поправен проблем с освобождаване и наемане на наемник и обновяване на наемниците в таверната, когато героя е мъртъв (загубил битка в зона с главатар)
Поправен проблем с изчезващ инвентар на магазина при "разделяне" на предмети с бройка в него
Визуална поправка на иконките за класа на опонента в PvP
Визуална промяна по начина на визуализация на оръжие за две ръце на куклата на героя. "Сянката" на предмета на слота за втора ръка е по-видима
Визуална поправка на липсващи тултипи на елементите в екрана с битката
Визуална промяна по начина на маркиране кой изглед глоблна карта/провинция/град е активен
Визуални промени по екрана с битка (тултипи, грешно визуализиране на интерфейсни елементи)
Визуална поправка по тултипи на шлемове заради непоказване на стойност на умението "Критично спасяване"