Промени, направени в играта днес:
Добавен модул "Постижения":
* Разделени по категории цели в играта, които могат да се достъпят през профила на играча
* При клик на дедено постижение може да се провери дали има повече от една стъпка за изпълнение чрез наличието и броя щитове
* При логване трябва да се маркират всички досегашно изпълнени постижения
Домавен модул "Дневни награди":
* Достъпва се чрез интерфейстната иконка за подарък в дясно в средата
* Има две партити от подаръци: за първите 7 дена, в които играча е активен в играта (те се дават независимо дали се пропусне ден или не), и при за всеки 5 дена активност след тях (ако се изпусне ден се ресетват и започват от първото)
Променен интерфейса при битка, така че намениците, приятелите от ФБ и гилдовите съюзници да излизат на една и съща лента с възможни участници в дружината
Направени оптимизации по зареждане и провеждане на битката с цел ненасичена при провеждане
Добавена механика и анимации за моментално известяване при получени лични/системни съобщения, промяна на цените на следени ресурси (Websockets)
Поправени проблеми със забавено опресняване на състоянието на иконки и елемнти от интерфейса на играта
Променена механиката за ковчежета на късмета, така че да са активни за определено време, а да не изчезват при напускане на зоната. Добавена и логика за +/- на цената им в диаманти
Промяна да не могат обвързани предмети да се слагат в гилдовите хранилища
Добавен чекбокс при търсенето в аукциона, който да указва дали предметът да е изработен от майстро или не, без да се задава конкретния майстор
Добавени настройки/меню в класацията за покана в гилдия, изпращане на съобщение, преглед на профила и гилдията
Визуална промяна, която да указва какво е текущото количество енергия спрямо максималното преди да спре автиматичната генерация
Визуална поправка при показване на какъв предмет ще изработи дадена рецепта
Баланс на трудностите на почти всички зони в света