Промени, направени в играта днес:
- Модул "Подобрители на предмети":
1) Изработени подобрители
* Всяка от професиите придобива рецепта, с която може да изработва два подобрителя на предмети
* Всеки подобрител дава различен бонус и важи за 10 битки
* За да се използва даден потребител трябва да се завлачи върху подходящия тип предмет
* Подобрителя трябва да е по-ниско ниво от предмета, върху който се използва
* Не са обвързани и имат подобрени показатели според рядкостта на изработката
2) Специални подобрители
* Те биват камък на духа (премахва обвързаност на предмет) и кристали (дават ПОСТОЯНЕН бонус към избран атрибут)
* Биват придобити като бонус награди от приключения (минати преди ХХ ниво)
* Обвързват се при получаване
* Не може да се ползва повече от един кристал за даден предмет
- Добавена механика за допълнителни награди в приключения, но само ако те бъдат изпълнени преди достигането на дадено ниво
- Добавени нови главатари в определени приключения за всички категории
- Добавен персонализиран дроп на главатари и на различни семейства и тип противници. Вече може да се падат и ресурси от някои от тях
- Добавена опция за пауза на битката по време на визуализацията
- Добавен статус на протекция срещу ограбвания за играчи, постигнали победа в бойна зона с главатар. Ако играчът напусне зоната, започне да копае или предприеме грабеж губи протекцията си и зоната с главатаря се ресетва
- Поправен проблем с изчезнали цветове на влияние на провинциите на глобалната карта
- Добавени имената на ресурсните сгради, докато играчът е в дадена зона
- Добавени анимации при взаимодействие с някои от интерфейсните иконки. Намален размера на елемента за настройки
- Покачено максималното ниво на едно от уменията, които дават % към атрибут, за всички герои, избрали специализация. Пазителя получава максимално 7мо ниво Крепкост, Яростния боец бонус сила, Преследвача ловкост, Ловеца точност и двата вида мистици интелект.
- При мистиците е заменено умението "Крепкост" с "Рефлекси". Героите, които са били разпределили точки на първото, трябва да са получили свободни точки за умения
- Променено количеството опит на час при трениране на наемници, така че да се гарантира доста повече опит на час на по-високите нива наемници
- Добавена логика за увеличаване или намаляне на взетото злато при ограбване в зависимост от разликата между нивата на атакувалия и защитника. Ако атакуващия е по-високо ниво има по 5% наказание за всяко ниво разлика до максимално 50%, а ако е по-ниско аналогично има до 50% бонус
- Добавено предупреждение при опит за ограбване на играч, който е от гилдия имаща пакт за ненападение с гилдията на играча
- Добавено пращане на съобщение и за атакувалия играч при опит за ограбване
- Поправен проблем при изработката на предмети при избор на комбинация от категория и рядкост на рецепта, която не връща намерени резултати
- Добавена визуализация на наградата от приключението за избор на специализация
- Визуална поправка по визията на екрана за присъединяване към гилдия
- Премахнати стрелки за прелистване от интерфейсния елемент за рекламиране на предмет в аукциона, ако има само един предмет за показване