Здравейте,
ще се включа в дискусията за трудността на зоните.
Та...Едно от хубавите неща на играта е, че няма т.нар "Ултимативна комбинация" за минаване на всичко.Дадени Умения, разпределение на Атрибути, Въоръжение и Подредба на Дружината биха били идеални за преодоляване на дадена зона, но абсолютно безполезни при друга.Играл съм изключително много игри от ММОРПГ жанра и едно от скучните за мен неща е намирането на яка екипировка и "циментирането" й върху Героя ми.
В играта няма "невъзможни" зони...по-скоро "изключително трудни" зони.Разбирам Skarlet, понеже и аз съм геймър, тип Achiever(искам да взема абсолютно всичко от дадена зона, например), но както се спомена в друг пост - не е задължително, нито пък болка за умиране."Отцепниците" са тегави - да, но има как да се бият.
Понякога най-малоумната на пръв поглед комбинация, би донесла успех в дадена зона.Разбирам вълнението ви - много Умения, много и различни предмети, подредба, атрибути...Но точно това е чара на геймплея - възможността за експеримент и игра тип "Проба-грешка".Не случайно най-добрите играчи са тези, които са "разкостили" почти всяка една комбинация и просто знаят какво, къде и как да наредят/екипират, за да минат дадена бойна зона.
Самият факт, че дискусията е раздвижена ме радва, понеже виждам как се умува върху дадена задача.Убеден съм, че вътрешното удовлетворение след решаването й, ще бъде гигантско
П.С.:Зоните винаги подлежат на баланс, но трябва да сме абсолютно убедени, че нещо не е читаво.Не е морално и логично, да пребалансираме дадени зони, поради невъзможността за минаване от дадени играчи.И да - виждам, че има оплаквания за конкретната зона, както и има успешни преминавания.Ако срещнете затруднения - съветвайте се един с друг.Това е най-удачния вариант