Автор Тема: Промени 20.12.2018  (Прочетена 3195 пъти)

0 Потребители и 1 Гост преглежда(т) тази тема.

Неактивен HeroicDev

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 119
  • Karma: +19/-14
    • Профил
Промени 20.12.2018
« -: Декември 20, 2018, 01:37:32 pm »
Здравейте,
Отдолу са изброени промените, които въвеждаме с днешното обновление.

Промени по уменията:
  • До сега, пасивните класови бонуси към класовете Рейнджър, Сенчест ловец и Преследвач включваха бонус (+1 или +2) към обхвата на далекобойни атаки. Този бонус вече е променен, като сега добавя +10% или +20% към Точността на героя.
  • Обхвата на атака на всички лъкове и арбалети е понижен от 7 на 6.
  • Обхвата на атака на всички лъкове и арбалети вече е изравнен, тъй че оръжия за по-ниско ниво няма да имат по-малък обхват както беше досега.
  • Бонусът към щети, базиран на Интелект при умението "Облак на Покварата"" е намален от 50% на 25%.
  • Умението "Заслепяване" вече ще намалява само Точността на целта, а не Точността и Ловкостта както преди. Процента намаление остава същия.
  • Уменията "Заслепяване" и "Осакатяващ удар" вече няма да се задействат от атаки удрящи повече от една цел.
  • Умението "Игнориране на бронята" вече ще игнорира 60% от бронята на целта, а не 100% както беше до сега.
  • Умението "Невидимост" бе преработено. Вече не е ефект, който се прилага на целта, а се активира от получена атака от противник. Всяка атака направена срещу героя има шанс да накара противника да смени целта за следващите си атаки.

Поправени бъгове по уменията:
  • Поправен проблем с умението "Саможертва", където и мистикът, и оригиналната цел получаваха щети.
  • Умението "Боен транс" същестуваше при наемници от клас различен от "Яростен войн". При всеки такъв случай, заменихме умението с друго, избрано на случаен принцип.
  • Поправен проблем, при който подобрението на рядкостта на наемник не даваше предполагаемия брой умения (примерно 7 вместо 8). Също така, всички наемници засегнати от този проблем би трябвало да са поправени.
  • Поправен проблем, при който някои ефекти в битка не изчезваха от целта (само визуално) както се предпоага.
  • Поправен проблем, при който ефекта на умението "Боен вик" (яростен войн) работеше само за половината от своята продължителност.

Други промени:
  • Добавихме индикация за приоритета на изпълнение на уменията. Това може да се види в информационния панел на умението.
  • Анимациите в битка на умения, които засягат множество цели, (пример: "Облак на Покварата") вече ще се изпълняват едновременно, вместо последователно. Битките сега ще текат по-бързо и ще са по-лесни за разбиране.
  • Изгледът на Лечебницата беше пренаправен за да позволи по-лесно закупиване на колби и отвари.

Други поправени бъгове:
  • Поправен проблем, при който играчи виждаха черен екран при пускане на играта, след работа в Таверната.

Поздрави!
« Последна редакция: Декември 20, 2018, 01:39:34 pm от HeroicDev »

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Промени 20.12.2018
« Отговор #1 -: Декември 21, 2018, 09:21:21 am »
Явно не желаете да оправите баланса и това си е. ВЪРНЕТЕ ДИСПЕЛВАЩАТА МАГИЯ НА СВЕТЛИЯ МИСТИК!
С мистика на мрака нищо съществено не сте променили. Предполагам е същото и с ловците. За пръв път от 10 години насам съм отвратен от тази игра. Съжалявам. Празници от мен.
ДД

Неактивен asnd

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 253
  • Karma: +67/-148
    • Профил
Re: Промени 20.12.2018
« Отговор #2 -: Декември 21, 2018, 03:23:39 pm »
да, мистиците на мрака и след промените 'къртят'. няма нужда да се връща диспелващата магия на светлия мистик(това би обезмислило уменията на тъмния), по скоро е нужно да се намали още силата на уменията на тъмния. и то до такава степен, че ако са 'накачулени' с слаби итеми, да паднат.с непретенциозна екиперовка, сега са в състояние да бият наред.между другото, това трябва да важи за всички класове герои, постигне ли се-ще има баланс.

Неактивен HeroicDev

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 119
  • Karma: +19/-14
    • Профил
Re: Промени 20.12.2018
« Отговор #3 -: Декември 21, 2018, 03:39:50 pm »
Здравейте,
Разгледахме ситуацията с прочистването на негативни ефекти и освен при тъмния мистик, счетохме че е проблем и в други случаи, където се натрупват много ефекти.
Като така направихме промяна в умението Пречистване. Промяната е:
 - умението вече премахва по един ефект от (до) 6 приятелски единици в дружината ви, вместо 2 ефекта от 1 цел.
 - удвоихме цената в точки дух (от 80 на 160)
 - увеличихме паузата на умението от 1 на 2 хода (тоест ще се пуска на всеки 3-ти).

Ако се покаже наложително, можем да променяме паузата и цената на умението, в зависимост от наблюдаваните резултати.

След като разгледаме ефектите на тази промяна, ще се прецени какви промени са нужни при мистика на мрака. Целта ни е класът да остане рентабилен.

Поздрави и благодарим за обратната връзка.

Неактивен vexalliaX

  • Категория 4
  • ****
  • Публикации: 278
  • Karma: +14/-130
    • Профил
Re: Промени 20.12.2018
« Отговор #4 -: Декември 21, 2018, 03:45:18 pm »
Oпределено трябва да върнете ДИСПЕЛВАЩАТА МАГИЯ. И да същото е и с ловците. Може да видите  битката на CurseForYou vs rokki в любими на рокки. Имам два мистика на светлината с сегашната диспелваща магия и няма ефект. Това е абсурдно. Кой е казал че парти от тъмни мистици трябва да е по какъвто и да е начин конкуренто. За мене това е клолн парти и независимо дали е най силното ,такова ще си остане. Не полагаш никакви усилия и с екипировка която буквално е за боклука биеш всички.

Неактивен HeroicDev

  • Game Designer
  • *
  • Публикации: 119
  • Karma: +19/-14
    • Профил
Re: Промени 20.12.2018
« Отговор #5 -: Декември 21, 2018, 03:56:01 pm »
Качено е. Можеш да го пробваш.

Неактивен Pith_New_Era

  • The Grandmaster
  • Категория 6
  • ******
  • Публикации: 1156
  • Karma: +143/-621
  • По-добре комплексар, отколкото симплексар.
    • Профил
    • DDdaiku
Re: Промени 20.12.2018
« Отговор #6 -: Декември 21, 2018, 03:59:04 pm »
Да, явно под някаква форма е върната магията. Ще се тества тези дни. А asnd не е прав в случая. Обясних по-рано, че борбата между мистици трябва да е борба с интелекта. И по този начин нямаше нужда дори да се намалява силата на магиите на тъмния мистик. Просто трябваше да се даде възможност за противодействие. Дерзайте и всичко ще се нареди. Но е задължително да се обави кога балансът е приключил, за да може хората свободно да прилагат своите стратегии и тактики поне за година напред.
ДД