Има някои пояснения, които са изпуснати - всички герои, които са в зоната подлежат на нападение - копаещи и некопаещи (да речем са отишли да бият там... риска си е техен, че може да излязат от битка с малко живот и някой да ги довърши). Не количеството, а шанса за намиране на ресурс е увеличен. (демек ако има шанс за намиране на рубин Х, то в опасните е Х*50%, с други думи със същия брой точки за действие ще се намират повече ресурси)
Когато биете в зоните за опит (не играчи), златото и предметите, които изпускат са също с по-висок шанс. С други думи - риск=награда.
Битката се провежда между играча + неговите наемници и тези на противника.
Ако копаещия е на средата на времето, което е пуснал (съответно точките действие) и бъде победен, оставащите точки за дейстие до края му се възстановяват. (демек ако е пуснал 24 точки и са му трябвали 8 часа да копае и на 4 час го бият му се връщат 12 точки действие, а нападателя прибира част от изкопаното до момента, а не за цялото време)
Препоръчително е да депозирате парите си в трезора преди отиване на такова място
... независимо дали като агресор или защитник. А наличието на пълен комплект наемници въобще не подлежи на съмнение... няма герой, който сам да може да бие 6 други, колкото и добре да е облечен.
Ще се плаща на наемниците за да дойдат с вас до зоната (от града), демек няма как "безплатно" да ги вземете с вас до там и да ви пазят. Но след това защитника не плаща при битка, докато нападателя си плаща както обикновенно.