Няма бъгове.
По новата концепция за level design, в провинциите от Категория 4 ще има "редки" варианти на враговете не само в много-степенните бойни зони.
1 или 2-ма от "мобовете" в групата биха могли да са с удвоени показатели.
В най-скоро време ще ги "маркираме" в бойните доклади, за да могат играчите да се ориентират срещу какви противници точно се изправят.
Примерно - ще се изписва като "Рядка Анаконда" и символчето на табчето й, когато е в група, ще има син ореол, както предметите.