Всичко зависи от категорията, в която се намира героят.
До 30-то ниво мистикът е добре да развива предимно бойните си умения - майсторство с тояга, критичен удар, контра-атака... Но трябва да се обърне и много голямо внимание на екипировката.
Тъй като мистикът е хилав по подразбиране, в категория 3 вече започва да не му достига кръв, за да оцелява чисто физически в битката.
Тая кръв трябва да дойде от екипировка.
Защото, колкото и Ловкост да му развиете, дори и при минимален шанс някой пешак с тежко желязо в ръката си да ви млатне, може да ви убие с един удар.
Трябва да имате кръв поне за 4-5 рунда.
В категория 4 мистикът трудно би оцелял соло, както срещу герои, така и срещу мобове.
Макар да има разни... роботи, които, с нестандартна екипировка (меч и щит, вместо тояга, примерно, и страшно много бонуси към жизнеността от екипировка) успяват.
За подобен "билд", обаче, наистина трябват ужасно много капиталовложения.
Аз препоръчвам 2-ма хубави наемници към мистика и акцент върху благословиите или проклятията, в зависимост от вида на мистика.
Мистикът, по принцип, е поддържащ герой. Развивайте му убер-масовите умения, с които влияе на цялото парти (съюзниците или противниците), и всичко ще е наред.