Отвреме-навреме оръжията излизат с бонуси срещу противници, каквито в категорията "няма". Т.е има, но все още не са пуснати в зоните. И, понеже не са се появили там от доста време (повече от година в някои случаи), един възможен вариант е да бъдат наистина премахнати от списъка. Но може би има някаква логика зад съществуването им, затова се сещам за една алтернатива.
Не намерих автора на идеята, но накратко: когато майсторът е оръжейник, изработката да зависи от показателите на героя- ако все още не е убил противник от тип Х, няма шанс оръжието да получи бонус срещу Х. Така и занаятчиите ще са мотивирани да минат приключенията, ако босовете на някои многостепенни са от тип, който другаде не се среща.
И още една идея -
http://forum.imperialhero.org/bg/index.php?topic=29227.msg138835#msg138835Силно ми се иска да се промени методът, по който се определят пораженията срещу определен противник като бонус върху оръжието.
Не мисля, че ще е лошо първата кръв, която потече върху новосъздаденото оръжие да го обвързва...
Има си обвързване на предмети с герой, има си отчетна система относно кой звяр атакуваш... надали е невъзможно да се комбинират тези двете, за да омагьосват оръжията.