Тоягата има добри щети, а в горните нива има още по-голям превес над камата. Но героят е мистик- единица, която е във вихъра си в отборната игра, т.е да раздава удари наляво-надясно не е най-подходящата му употреба. Камата е оръжие за една ръка, т.е може да се носи и щит (с други думи- още 25% блок за магически щит втора категория, за трета категория не съм намерил още еквивалента му). Малко математика- мистикът има бонус към ловкостта, да предположим, че врагът може да го удари изобщо средно в 40% от случаите. За всеки удар, който му нанася, отделно има 25% шанс за блок (т.е тук врагът удря ефективно средно в 75% от случаите, когато има изобщо някакъв шанс да удари). И така: 4/10*3/4=3/10, т.е врагът може да удари ефективно мистик с щит в 30% от случаите.
А мистикът в битка може да ползва доста магии (вчера гледах доклад Oton с/у Isolde - мистик 23-то ниво направи цял роман от магии още първия рунд на битката, но загуби, защото битката беше 1/1- ще е интересно войн, мистик и стрелец срещу два стрелеца и войн).
Общо-взето, с малко повече жизнени точки (примерно от магически предмети в екипировката) и балансирано развитие на интелект и ловкост мистикът се задържа повече в битка. А колкото по-дълго участва (за което помага и блолк от щита), толкова по-голям бонус ще даде на придружаващите го герои (или ще занижи показателите на опонентите, зависи как се специализира).