Polskie Forum > Dyskusje

Propozycje

(1/7) > >>

Amyleepl:
Mam dwie propozycje:

1- Dlaczego nie ma dla wojownika broni zwiększającej dany atrybut np ileś % siły czy witalonośći dla mistyka i łowcy coś takiego jest.

2- wynagrodzenie za pracę jest śmieszne. Można by było je trochę podnieść i dodać niewielką ilość expa za każdą przepracowaną gadzinę. Np 10pd na każdy lvl bohatera.

wazery:
Broń zwiększająca siłę?
No niestety wojownicy mają i tak broń zazwyczaj z największą ilością obrażeń ale ciężką toteż logicznym jest ze nie zwiększa o ileś procent siły no chyba że to broń z opalem/specjalnym kamieniem. Wojownicy z taką bronią zniszczyli by i tak marny balans pomiędzy profesjami. Co do zwiększenia zwinności z laską czy zwinności i zręczności z nożem to też jest logiczne raczej był bym za tym by odpowiednia broń używana przez wojownika zwiększała pokaźnie szansę wojownika na trafienie :) Bo to byłby potężny bonus do broni mniej zbalansowanej.
Wynagrodzenie za pracę fakt mogło by być bardziej adekwatne do tieru. Ale jeśli chodzi o exp to moim zdaniem było by za łatwo...

Amyleepl:
No dobra mniejsza z tym jaki atrybut. Przykładowo 1-rećzny miecz zwiększył by zręczność. Bo moim zdaniem Wojownik jest w tej grze niestety najsłabszy. CO z tego że ma ogromną ilość zadawanych obrażeń jak bardzo rzadko trafia.

A co do expa to jak byś robił np 1000 za całą noc to co to jest jak trzeba mieć np 150k na poziom

wazery:
Toteż uważam ze broń typu jednoręczny miecz przy drugiej ręce wolnej powinien przy obliczaniu szansy trafienia dawać jakiś procent szansy więcej na to trafienie tak jak napisałem zwiększyć wojownikowi szansę na trafienie :)

Miet:
Wojownik najsłabszy to pograj łowcą  :D

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

Go to full version