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Yovanna:
FAQ oficial de Imperialhero. Espero que lhes ajude.




HERÓI

PROFISSÃO E TRABALHO

ARTESANATO

BATALHAS

EQUIPAMENTO

OUTROS

Yovanna:
Herói

1. Como chegar ao nível seguinte?

Para chegar ao nível seguinte, o herói tem de obter uma certa experiência, que pode ver no topo, na barra amarela. A experiência ganha-se de cada uma batalha que o herói faz, também como um prémio cumprindo as tarefas da tasca. Quanto mais alto seja o nível do oponente, tanto mais experiência lhe dá a vitória sobre ele.
 
2. Como obter pontos de acção ?

A  cada hora astrônomica o herói recebe 1 ponto de acção. Pode usá-la para uma batalha contra bestas, como também para colher ou elaborar recursos. Pode comprar mais pontos de acção do menú Premium pagando com diamantes, mas o seu número é limitado até 24 /passos/vezes/ por dia. Pontos de acção podem ser adquiridas também como um prémio cumprindo tarefas da tasca.

3. Como entender qual é a categoria que o meu herói tem?

As terras, os objectos e os inimigos, que existem no jogo são classificados em categorias. Cada uma delas tem os níveis como a seguir:
   Nível 1 – 9 – Categoria 1
   Nível 10 – 19 – Categoria 2
   Nível 20 – 29 – Categoria 3
   Nível 30 – 39 – Categoria 4
Nível 40 – 49 – Categoria 5
 
4. O que são os pontos de atributo ?

Chegando a certo nível, o herói recebe 3 pontos de atributo que pode investir em cada um dos cinco atributos possíveis – potência, vitalidade, agilidade, destreza e inteligência. Cada um dos tipos herói recebe bónus para dois dos atributos – de cada um ponto colocado, ele recebe 1.5 pontos no atributo considerável. Os guerreiros ganham um bónus que consiste em vitalidade e potência, os arqueiros – agilidade e destreza e os místicos têm a agilidade e a inteligência.

 
5. Quando é que posso escolher uma especialização do meu herói ?


Chegado ao nível 15, o herói pode escolher e espealizar-se num dos dois ramos possíveis. Isso refere-se a todas as classes de herói e em cada especialização há habilidades diferentes como também o uso e a mestria com vários tipos de armas. A escolha de especialização também permite investir pontos nas habilidades especiais – cada ponto de habilidade pode ser adicionado àlguma das habilidades básicas ou especiais, mas não às duas ao mesmo tempo.

 
6.  Não posso colocar mais pontos numa certa habilidade. Porque ?
 
O desenvolvimento da maioria das habilidades é limitado pelo nível do herói – todas as categorias permitem o investimento geralmente de 2 ou 3 pontos em cada habilidade especial. Nas habilidades básicas o número máximo de pontos pode ser investido entre nível 15 – 20 dependendo da classe do herói. Também algumas das habilidades especiais têm certos requisitos de pontos que devem pertencer às habilidades básicas, por exemplo a posição de guardião durante uma guerra exige que o herói tenha 7 pontos colocadas na habilidade posição de defesa.

7. Existe um máximo nas estatísticas do herói que pode ser alcançado?

Há um limite que pode ser alcançado nas estatísticas, como, por exemplo a chance de um golpe crítico e bloqueio. O golpe crítico influi-se do atributo despreza e de cada 10 pontos menos despreza, a chance de golpe crítico aumenta com 1%, mas não pode ser mais de 50%. Só as habilidades especiais dum arqueiro podem fazer este percentagem mais grande. A chance de bloquear tem o mesmo limite de 50%.

8 Como se calcula a chance de bloqueio e golpe crítico e como se nota no relatório?

A chance de bloqueio representa o bloqueio de objectos que o herói possui /por exemplo escudo que tem bloqueio 30/ junto com as habilidades como a Mestria com Escudo que adicionam um certo percentagem sobre o bloqueio existente /por exemplo 10% - chance final para bloquear = 33%/ A potência do oponente diminui esta chance – 10 de potência diminuem em 1%, portanto, se o oponente tiver potência 30, a chance final será 30%.

A chance de golpe crítica iflui-se da destreza – 10 pontos de atributo, investidos em despreza, aumentam esta chance com 1%. A eso adiaciona-se extra percentagem de habilidades que algumas classes heróis possuem – Golpe Crítico para os arqueiros e Concentração Interna para os místicos. O Golpe Crítico que existe como bónus da arma tanbém se toma em consideração para se alcançar o resultado final. Também há habilidades especiais que podem aumentar mais a chance de se realizar o Golpe Crítico ainda acima de 50%.

A chance de bloqueio e a realização de Golpe Crítico calcula-se a cada ronda da batalha e o sistema lança um dado. Se cair em 10 e a chance de bloqueio do herói for 25 – ele bloqueia o golpe com sucesso e no relatório nota-se: “10/25 bloqueio com sucesso”. A mesma coisa quanto ao Golpe Crítico – lançado o dado e número menor da chance existente, realiza-se um Golpe Crítico e aparece uma mensagem como a seguir: “Golpe Crítico realizado”

9. Porque é que o meu espírito e saúde não aumentaram depois de ter investido pontos de atributo em vitalidade e inteligência?

Os pontos de atributo que coloca em vitalidade e/ou inteligência aumentam a capacidade de saúde e espírito que o herói pode possuir. O investimento nestes atributos não adiciona automaticamente mais saúde /espírito/, que você é capaz de ter como resultado dos atributos aumentados, tem de esperar um pouco para o espírito e a saúde do herói se recuperarem ou usar poção de espírito e comida.

Yovanna:
Profissão e trabalho

1. Porque é que não posso obter recursos /madeira, minérios etc./ ?

Recursos podem-se obter só por um herói que já tenha escolhido a sua profissão. Cada herói pode recolher e elaborar só um certo tipo de recurso dependendo da sua profissão, quer dizer, o mineiro pode escavar e elaborar minérios mas não é capaz de rachar lenha.

2. Como posso escolher profissão?

O herói pode escolher uma profissão só depois alcançado o nível 5. Então ele tem de ir à Cidade dos Imperadores e visitar O Grémio Imperial dos Artesanatos de onde pode escolher uma profissão básica através da qual elabora objectos e outra secundária que lhe permite escolher recursos e elaborá-los.

3 Posso mudar da profissão se quiser?

Sim, a profissão pode ser mudada sempre quando você quiser através da botão em menú Artesanatos. Pois a mudança de profissão leva à perda de todos os pontos de artesanato recolhidos e receitas aprendidas. Ao escolher uma nova profissão, o herói tem de visitar O Grémio Imperial outra vez.

4.Onde fica o melhor lugar para obter um certo recurso?

A probabilidade de conseguir obter um recurso seja diferente dependendo do lugar escolhido. A chance de encontrar recurso varia de “Com certeza” a “Rara” e claro que seria melhor de mandar o herói a lugares onde a chance for segura ou pelo menos muito provavél.


5. Onde é que posso obter pedras preciosas nas terras de Categoria 1?

O joalheiro pode obter pedras preciosas só depois alcançado o nível 10 nas terras de Categoria 2. Antes disso a única maneira possível de adquirí-las é como um prémio de batalha ganha ou comprá-las de outros jogadores através do Leilão.

6. Como posso obter ouro?

O herói pode ganhar ouro de batalhas com inimigos, de venda de objectos nas lojas, como também de comércio com outros jogadores do Leilão. Depois da escolha de profissão, ele também pode trabalhar por remuneração na tasca como a quantidade ouro que recebe por uma hora aumenta em cada nível próximo. Quando tiver Premium, o herói pode desistir do trabalho no momento quando quiser e receber a sua remuneração actual.

7. Posso aproveitar-me das tarefas especiais na tasca?

A meta das tarefas da tasca é de dar prémio àqueles heróis que têm profissão de artesanato mais desenvolvida. Pode aproveitar-se deles só se tiver mais de 100 pontos de artesanato em certa categoria da profissão básica ou secundária, então, no caso de que o sistema gere um bilhete que convém com a sua profissão, ele fica activo. Os artesanos com mais experiência, têm a chance de receber uma remuneração melhor como a remuneração básica se multiplica por um coeficente definido do profissionalismo artesanal e pode levar a formação de uma remuneração horária mais alta.
 

8.  Como se geram as tarefas na tasca?

As tarefas na tasca geram-se por casual a cada 12 horas se o herói for um membro Premium /se não o for – a cada 24 horas/. Geram-se duas tarefas das quais o herói deve escolher uma – a outra logo desactiva-se. As tarefas podem exigir a destruição de um certo inimigo, como também a colheita de recursos ou elaboração de um objecto. O sistema determina a tarefa segundo a profissão do herói e não da categoria dele, portanto, será possível o herói receber uma tarefa não realizável. Cumprida a tarefa, como prémio pode receber ouro, experiência, pontos de acção e diamantes mas não todas as tarefas têm como objectivo de levar a prémios materiais e o herói pode aceitar só os que lhe dão benefícios.

 
9.  Não consigo acabar a tarefa encarregada embora tenha colhido o recurso necessário /ou elaborados os objectos/. Porque?

Primeiro verifique no seu Diário de Tarefas se o desenvolvimento da tarefa é notado como acabado – os recursos devem ser colhidos do lugar correcto e os inimigos assassinados na certa zona de batalha, mencionada na condição da tarefa. Se a tarefa for cumprida, verifique se o recurso exigido ou os objectos elaborados estão no seu inventário – eles têm de estar guardados para você receber o seu prémio, portanto, para cumprir a tarefa, deve colocá-los na bolsa do herói.


10. Porque é que já não recebo tarefas da tasca?

Depois do herói alcançar uma categoria mais alta, ele deixa de receber tarefas da tasca nas províncias que são de uma categoria mais baixa. O herói tem a possibolidade de terminar as tarefas já aceitas e logo deve seguir o jogo /e comprir tarefas novas/ na tasca de uma província de categoria mais alta.


Yovanna:
Artesanato

1. Como consigo elaborar objectos?

Para a elaboração de objectos precisa-se dos seguintes requisitos:

1. Escolha de uma profissão – o que determina também o tipo de objectos que podem ser elaborados.

2. Receitas disponíveis – o herói recebe receitas de categoria 1 de borla, mas nas categorias a seguir tem de comprar receitas e de as aprender para conseguir elaborar determinado objecto.

3. Recursos disponíveis – clicando em certa receita ela mostra que recursos são necessários e que quantidade disponível deles é que o herói possui. Se não forem suficientes, a elaboração é impossível.

4. Pontos de acção disponíveis – a elaboração de um objecto exige 1 ponto de acção se o herói for Premium.

2. Como obtenho os pontos de artesanato?

Os pontos de artesanato recebem-se por cada elaboração de objecto com sucesso, dando cada objecto um determinado número de pontos de artesando dependendo da sua espécie. Após se atingirem os 100 pontos de artesanato de certa categoria, o herói abre a categoria a seguir e recebe a hipótese de trabalhar nela também.

 3. Tenho 100 pontos de artesanato em Categoria 1, porém não consigo elaborar objectos de Categoria 2. Porquê?

O herói recebe de forma automática as receitas necessárias para a elaboração de objectos de categoria 1. Para fazer artesanato em Categoria 2, é preciso comprar as receitas necessárias das lojas de receitas ou de as obter como presa numa batalha. Após o herói “devorar” a receita, já conseguirá elaborar o objecto.

4.  Quando é que sou capaz de elaborar objectos raros?
No início, a elaboração do objecto dá determinado número de pontos de artesanato e o herói pode elaborar apenas objectos vulgares sem bónus. Ao atingur os 200 pontos de artesanato, ele tem a hipótese de elaborar um objectos raros, que é objecto com 1 modificador ou bónus àlgum atributo (por exemplo +4 destreza). No caso de elaboração com sucesso dum objecto raro o sistema determina a princípio casual que tipo de bónus e quanto o herói receberá. Se o objecto elaborado já possuir um bónus (de pedra preciosa por exemplo), então no caso de elaboração dum objecto raro com o mesmo bónus, este acumula-se.

5. Atingi os 200 pontos de artesanato e a elaboração de objectos não me dá mais pontos. Porquê?

Após se atingirem os 200 pontos de artesanato, somente a elaboração de objectos raros (com bónus) dá pontos de artesanato, e após se atingirem os 300 pontos num determinado artesanato, apenas a elaboração de objectos lendários dá pontos. Aos 400 pontos, o mestre consegue fazer objectos épicos (em Categoria 3) e a elaboração de objectos deixa de dar pontos de artesanato.

 
6.  Qual é a quantidade máxima de pontos de artesanato em cada categoria e quais podem ser os bónus que podem ser recebidos?

A quantidade máxima de pontos de artesanato em Categoria 1 é 200 e nela podem ser elaborados somente objectos raros. Os bónus às armas, armaduras e escudos variam de 1 a 4, aos outros objectos de 1 a 2.

A quantidade máxima de pontos de artesanato em Categoria 2 é 300 e nela podem ser elaborados somente objectos raros e lendários. Os bónus às armas, armaduras e escudos variam de 4 a 8, aos outros objectos de 2 a 4.

A quantidade máxima de pontos de artesanato em Categoria 3 é 400 e nela podem ser elaborados objectos raros, lendários e épicos. Os bónus às armas, armaduras e escudos variam de 6 a 12, aos outros objectos de 3 a 6. O mesmo aplica-se também às categorias seguintes, tendo essas um aumento proporcional dos bónus.

7. Para que me servem as ferramentas de artesanato?

As ferramentas de artesanato podem-se equipar pelo herói e dão-lhe uma hipótese adicional de elaboração de objectos raros apenas depois de que o herói tenha atingido os 200 pontos de artesanato em determinada categoria. Para cada profissão existe uma ferramenta específica e este adiciona o seu bónus à hipótese já existente de elaboração dum objecto raro. Uma ferramenta de artesanato de determinada categoria (por exemplo 2) pode ser equipada somente por uma herói que tenha atingido a dita categoria, ou seja de nível superior a 10, mas esta dá bónus também na elaboração de objectos de categorias baixas (por exemplo, de categoria 1).

8. Qual é a ferramente mais apropriada para a minha profissão?

                        As ferramentas apropriadas para cada profissão são:

Forjador de armaduras:


Joalheiro:         


Forjador de armas:               

         

Usem somente a ferramenre para o seu artesanato para que possam receber o respectivo bónus na elaboração.
 

9.  Para que serve o multiplicador do tempo do artesanato? 

Durante o tratamento do recurso, o tempo da elaboração pode aumentar até 8 vezes através do multiplicador que aumenta a hipótese para a elaboração de quantidades críticas (2x, 3x, etc.). Isso está em vigor apenas para o tratamento de peles e gemas – no tratamento de madeira e barras não há multiplicador. Em vez disso ao se atingirem os 100, 200 pontos de artesanato etc. para os
carpinteiros e os mineiros aumenta a quantidade de madeira e minério que podem ser recolhidas com um ponto de acção.

10. Estou a tentar elaborar uma armadura que requer peles, mas, apesar de ter o recurso necessário, não me deixa. Porquê?


As peles são um recurso obtido somente numa luta contra bestas, mesmo assim não se podem usar cruas. As peles cruas devem primeiro ser tratadas por uma curtidor e só depois vêm ser um material apropriado para a elaboração de objectos. Nas receitas exigem-se sempre couros.
 
11.  Como é calculada a hipótese para a elaboração dum objecto com bónus?

A hipótese para a elaboração dum objecto raro em todas as categorias é 4%, dum lendário é 2% e dum épico é 1%.  De resto, a ferramenta de artesanato dá também uma certa percentagem de bónus dependendo da categoria. O uso so multiplicador do tempo dá adicionalmente até 3% no máximo de bónus adicional para objecto raro, e a activação da Ordem dos Artesãos acumula mais 10% à hipótese já existente.

Exemplo para o cálculo da hipótese para elaboração dum objecto em categoria 3:

Objecto raro: 4% hipótese de base +6 % hipótese da ferramenta de artesanato +3 % hipótese do multiplicador de tempo = 13 % + 10 % от 13 = 1.3 % da Ordem dos Artesãos = 14.3% hipótese máxima.
Portanto a hipótese para a elaboração dum objecto lendário será 7. 15 %, e dum objecto épico – 3. 56 %.

Yovanna:
Batalhas

1.  O que são as múltiplas zonas de batalhas ?

Existem zonas de batalhas nas quais o herói é capaz de fazer umas quantas batalhas uma após outra sem precisar de voltar à cidade. Os inimigos em cada batalha são diferentes e normalmente no fim costuma-se ter uma batalha com um rival mais forte (Líder). A vantagem das múltiplas zonas de batalhas é que permitem o uso de mais pontos de acção num período limitado de tempo.

 2. Há vantagens em eu lutar contra um determinado tipo de inimigo?

Sim, cada batalha contra um determinado tipo de inimgo é registada e por cada 100 bestas mortas do mesmo tipo, recebe-se um bónus de 2 % danos adicionais que se infringem na batalha contra a dita besta. A percentagem máxima que se pode atingir para cada inimigo diferente é 8% (400 inimigos mortos) e a experiência que o herói tem numa batalha contra determinado tipo de besta é indicada no menu Estatísticas.

3. Quando é que se atinge o empate na batalha?

O herói pode empatar na batalha contra o inimigo em 2 casos: se com último golpe decisivo ele conseguir matar o inimigo, mas ao mesmo tempo o rival lhe inringir um golpe definitivo. Dado que os golpes são registados como feitos simultaneamente – ambos os dois são mortos e proclama-se o empate. A outra hipótese de empate é quando a batalha se prolongar em mais de 100 rondas – então é que o resultado automático é empate. Nos casos de empate o herói não recebe nem ouro, nem experiência.

4.  Tenho hipótese de lutar contra outros jogadores reais ?

Sim, o combate contra outros heróis é possível agora apenas na Arena que está situada na Cidade dos Imperadores. O Jogador é capaz de inaugurar uma sala na qual escolher o seu rival e no caso de votória receber a aposta de ouro ou diamantes. Num combate na Arena o que se perde é apenas a durabilidade do equipamento e nada do Espírito ou da Saúde. No caso de vitória o herói ganha também pontos de fama que se determinam para com o nível do rival.

 5. Tenho a hipótese de aumentar os meus atributos durante a batalha?
Os atributos do herói podem aumentar-se durante a batalha por meio do uso de poções de efeito temporário. Estas vendem-se nas lojas de cada província e dão um determinado bónus a cada atributo ( desde +2 para categoria 1 até a +10 para categoria 5). Existem 5 tipos de poções de efeito temporário, diferentes de cor, que dão o bónus correspondente aos atributos a seguir – potência, vitalidade, agilidade, destreza, inteligência. O herói pode tomar apenas uma poção de cada tipo e ela tem efeito ao longo de 5 batalhas.


 
6. Como posso saber com quantos inimigos lutarei e quais são as suas habilidades?

Mesmo antes de se abalar para uma missão, junto ao relógio, que mostra o tempo da missão, há uma ícone com espadas. Ao se clicar nela aparecem as estatíticas do rival, assim como a quantidade de rivais indicada numa ícone em separado com  um arco ou uma espada. O relatório detalhado também começa com a enumeração dos partipantes na batalha e nele figuram as suas características (armadura, hipótese de bloqueio e golpe crítico etc.)

7.  Que quantidade de experiência recebo numa batalha contra inimigo de nível inferior em comparação com o meu?

Numa batalha contra algum inimigo com o qual o herói tem diferença de nível maior a 1, aplica-se um modificador para a diferença nos níveis. Se o herói for nível 12 e lutar contra uma besta de nível 14, o inimigo recebe por cada nível de diferença 1 – 10% bónus à hipótese de omitir algum golpe e 10% bónus ao bloqueio do golpe.  Por outro lado, se o herói for nível 14 e lutar contra uma besta de nível 12, então por cada nível de diferença em cima de 1, a hipótese do herói de receber algum objecto da batalha irá diminuir em 10% e ele receberá 10% menos experiência. Isso fomenta que os heróis lutem contra inimigos de nível igual ou com diferença nos níveis +/- 1.


8. Como são os mercenários e de onde sou capaz de contratá-los?

O objectivo do mercenário é ajudar ao herói nas batalhas com rivais mais difíceis de vencer. Pode ser contratado da tasca mas somente se o herói investir 1 ponto na habilidade Capitão de Mercenários. O mercenário pode ter diferente nível e diferentes habilidades e por ele paga-se uma certa quantidade ao se contratar, assim como ouro por cada missão em que for envolvido. A experiência ganha na batalha com sucesso divide-se entre o herói e o mercenário.

 9 . Não me surge a opção de levar o mercenário à missão comigo. Porquê?

Com o fim de o mercenário ir à missão, o herói deve ter suficiente ouro disponível para pagar o ordenado do mercenário para a batalha. Se o mercenário tiver sido morto durante a missão anterior, ele deve ser levado primeiro no hospital (um edifício disponível em todas as províncias), para ter a saúde recuperada por certo preço. No caso de uso do mercenário numa múltipla zona de batalhas, se você desistir dos serviços dele durante a batalha, então não terá a hipótese de aproveitá-lo nas batalhas seguintes.



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