Imperial Hero International

Türkçe Forum => Sorular => Topic started by: devilkiss on April 15, 2009, 07:13:44 PM

Title: Biraz taktik
Post by: devilkiss on April 15, 2009, 07:13:44 PM
Ben savaş raporlarını tam anlıyamıyorum.İngilizcesi iyi olan arkadaşlar biraz taktik verin bize.Mesela savaşları kaybetmemek için yapılacak bişey varmı? Öncelikli neleri yapmak lazım?Temel beceriler ve Özelliklerin bize sağlayacakları ve hangilerine öncelik vermemiz gerekir?Bir klavuz oluştursak nasıl olur acaba? ::)
Title: Re: Biraz taktik
Post by: Serx on April 15, 2009, 08:33:10 PM
bu görev puanı dedikleri, yeşil adam ikonlu ne anlama geliyor... ???



8)
Title: Re: Biraz taktik
Post by: SkiER on April 15, 2009, 08:42:14 PM
Özelliklerden güç,yaşam enerjisi temel özelliklerden savunmayı geliştirin fazla can kaybı olmaz :)
Title: Re: Biraz taktik
Post by: devilkiss on April 15, 2009, 09:16:58 PM
bu görev puanı dedikleri, yeşil adam ikonlu ne anlama geliyor... ???



8)

 gidebileceğin görev sayısı anlamına geliyor.zaman içinde sayısı artıyor.her gittiğin saldırıda da 1 tane düşüyor.
Title: Re: Biraz taktik
Post by: _sametguler17_ on April 16, 2009, 08:50:48 AM
yha bu harita da hep 3 yermi olucak yoksa ilerki levellerde harita büyüyecekmi?  ???
Title: Re: Biraz taktik
Post by: Serx on April 16, 2009, 08:53:57 AM
yha bu harita da hep 3 yermi olucak yoksa ilerki levellerde harita büyüyecekmi?  ???

level ve tecrüben yükseldikçe haritan daha da genişleyecek samet.... ;)



8)
Title: Re: Biraz taktik
Post by: _sametguler17_ on April 16, 2009, 08:55:19 AM
anladım abi sağol. ;)
Title: Re: Biraz taktik
Post by: Imperialis on April 16, 2009, 09:09:05 AM
güç ve yaşam enerjisi  > savaşçılar için
çeviklik ve el çabukluğu > ranger lar için
zeka > mistikler için önemli.
zehir, savaşta rakibe bi seferde tüm savaşta alabilceği zararı verebilir yazıyo..bunu arttırmak mantıklı ranger  ve savaşçılar için.5. seviye yaparsak 5te 1 ihtimal vurabiliyoruz bu şekilde..5 savaşta bir zarar almadan savaş kazanabiliriz yani
büyücülük, bu bence mistikler için gerekli bir özellik.saat başına yenilenen sağlık miktarını arttırıyo.savaşçılar zaten dayanıklı oluyo..ranger larda fena sayılmaz o konuda..ama mistiklerde sürekli item alıp sağlık yenilemektense bu özellik geliştirilirse daha mantıklı olur diye düşünüyorum.
kritik çarpışma, savaş aynı imperiadaki gibi raundlar şeklinde oluyo..bu raundlardan birinde düşmana sağlam bir zarar verebilme ihtimalini arttırıyo buda..buda düşmanın sağlığını azaltmayı sağlayıp daha az raundda savaşın bitmesini sağlar..bu sayede daha az zarar alarak savaşı bitiririz..aynı imperia mantığı.
paralı komutan,bu çok açık zaten..sizin için dövüşen ve dövüştükçe gelişen askerler almayı sağlar..5. seviyeden sonra aktif hale geliyormuş.
bunlar tamamen benim tahminim. bu tür oyunlardaki tecrübelerimden yola çıkarak mantık yürüttüm sadece.

bide sadece şu son kısmın açıklamasını yazıyım.belki yardımı olur:
Team 1 is victorious! > takım 1 kazandı
imperialis battle statistics:
Attacks/Successful : 7/7 >7 saldırı yaplmış 7side başarılı
Damage Done : 21.49 > 21.49 zarar verilmiş
Critical hits done : 0 > kritik vuruş 0
Küçük gri kurt battle statistics:
Attacks/Successful : 5/3 >5 saldırıdan 3ü  başarılı olmuş
Damage Done : 3.315 >3.315 zarar vermiş bize
Critical hits done : 0 > kritik vuruş 0
raundlardada bunların detayı var..mesela gri kurt saldırdı ama isabet ettiremedi diyo filan işte.savaşın özeti bu kısımda.