Imperial Hero International

Polskie Forum => Dyskusje => Topic started by: Amyleepl on September 21, 2011, 12:12:37 PM

Title: Propozycje
Post by: Amyleepl on September 21, 2011, 12:12:37 PM
Mam dwie propozycje:

1- Dlaczego nie ma dla wojownika broni zwiększającej dany atrybut np ileś % siły czy witalonośći dla mistyka i łowcy coś takiego jest.

2- wynagrodzenie za pracę jest śmieszne. Można by było je trochę podnieść i dodać niewielką ilość expa za każdą przepracowaną gadzinę. Np 10pd na każdy lvl bohatera.
Title: Re: Propozycje
Post by: wazery on September 21, 2011, 10:36:58 PM
Broń zwiększająca siłę?
No niestety wojownicy mają i tak broń zazwyczaj z największą ilością obrażeń ale ciężką toteż logicznym jest ze nie zwiększa o ileś procent siły no chyba że to broń z opalem/specjalnym kamieniem. Wojownicy z taką bronią zniszczyli by i tak marny balans pomiędzy profesjami. Co do zwiększenia zwinności z laską czy zwinności i zręczności z nożem to też jest logiczne raczej był bym za tym by odpowiednia broń używana przez wojownika zwiększała pokaźnie szansę wojownika na trafienie :) Bo to byłby potężny bonus do broni mniej zbalansowanej.
Wynagrodzenie za pracę fakt mogło by być bardziej adekwatne do tieru. Ale jeśli chodzi o exp to moim zdaniem było by za łatwo...
Title: Re: Propozycje
Post by: Amyleepl on September 21, 2011, 11:10:53 PM
No dobra mniejsza z tym jaki atrybut. Przykładowo 1-rećzny miecz zwiększył by zręczność. Bo moim zdaniem Wojownik jest w tej grze niestety najsłabszy. CO z tego że ma ogromną ilość zadawanych obrażeń jak bardzo rzadko trafia.

A co do expa to jak byś robił np 1000 za całą noc to co to jest jak trzeba mieć np 150k na poziom
Title: Re: Propozycje
Post by: wazery on September 21, 2011, 11:13:21 PM
Toteż uważam ze broń typu jednoręczny miecz przy drugiej ręce wolnej powinien przy obliczaniu szansy trafienia dawać jakiś procent szansy więcej na to trafienie tak jak napisałem zwiększyć wojownikowi szansę na trafienie :)
Title: Re: Propozycje
Post by: Miet on December 19, 2011, 11:54:45 AM
Wojownik najsłabszy to pograj łowcą  :D
Title: Re: Propozycje
Post by: Amyleepl on March 19, 2012, 02:49:19 PM
Łowca to chyba najmocniejsza profesja. Jak ma dobrze dobrany sprzęt jest nie do trafienia a jego krytyki miotają najbardziej opancerzonych.
Title: Re: Propozycje
Post by: Czesio_KLN on March 19, 2012, 05:48:49 PM
Miet, ja bym jednak obstawiał, że wojownik jest najsłabszy... Sprzęt w jaki mogą się wyposażyć łowcy na wyższych tierach (kusza na 6 tierze daje dużo uszkodzeń) i zręczność połączona w wyważony sposób ze zwinnością, dają łowcom przewagę.
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 03, 2012, 05:02:19 PM
Ciężko się nie zgodzić  z przedmówcami. Gram wojownikiem i przy starciu z łowca praktycznie nie mam szans. Dlaczego wiekszość jako najemników bierze łowców a nie wojowników? Bo zanim wojownik zdąży uderzyć (o ile w ogóle trafi celnie przeciwnika) już jest mocno napoczęty albo ledwo zipie. Gdyby gra dawała  możliwość zmiany klasy gracza już dawno bym sobie zmienił wojownika na łowcę, a od nowa mi się grać nie chce..
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on April 03, 2012, 07:44:36 PM
Nie masz racji . Wojownik jest najlepszą postacią po osiągnięciu 7 tieru i restarcie każdy zmienia na wojownika . Powiem Ci tak gram na świecie beta 7 tier i gwarantuję Ci że żaden łowca nie pokona w wyzwaniu mojego bohatera
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 03, 2012, 08:53:02 PM
nie wiem co ma takiego Twoj bohater, bo moj jak spotka łowcę z 400 zwinnosci i zrecznosci to zalicza glebe..
Jeśli możesz podpowiedzieć, co najlepiej w Wojowniku zrobić by był skuteczny to będę wdzięczny. Myślę, że nie tylko ja ;)
Ewentualnie jakieś linki z imageshacka byłyby mile widziane :)
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on April 04, 2012, 06:46:13 AM
Na łowce z dużą liczbą punktów zręczności i zwinności podstawą jest blok spory blok . Ja walczę furią z dwoma mieczami blok ponad 100 i siekam nawet łowcę duchów ( o ile nie zapomnę założyć swoich krwawych mieczy co czasami mi się zdarza :()
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 06, 2012, 05:06:52 PM
Coż, wiele ta podpowiedz nie wniosła do mojej postaci..
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on April 06, 2012, 06:33:12 PM
Aż z ciekawości zarejestrowałem się na 3 - świecie . I z tego co pamiętam kiedyś już udzielałem Ci rad jednak jak widzę wogóle z nich nie skorzystałeś .  Maasz słabego bohatera tzn słabo wyposażony,bardzo słabo porozdzielane punkty nie dziwię się że dostajesz łupnia . Podstawa u wojownika to siła witalność i pancerz . Ty nie masz żadnej z tych trzech rzeczy. Pancerz i rękawice dla łowcy nie pasują do wojownika , topór na broń też za bardzo się nie nadaje . Jak dojdziesz do 55 poziomu zmień pancerz ( cały )tak żeby twój bohater miał  dużo witalności i siły porozdzielaj tak punkty żebyś mógł walczyć dwoma mieczami załóż takie żęby miały  spory blok i krytyczny cios dodaj do tego młynek na piąty poziom i tam gdzie teraz walczysz powinnieneś spokojnie pokonać swoich przeciwników bez użycia najemników
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 06, 2012, 07:23:53 PM
Czekam na poziom 55, mam 5 epickich przepisów do zrobienia aby uzbroic swojego wojownika. Jesli chodzi o pkt to poza siła i witalnoscia zainwestowalem tylko w zrecznosc, bo wydaje mi sie, ze trafienie przeciwnika jest rownie wazne co liczne HP, o ile nie wazniejsze... co z tego, ze bede mial duzo HP jak przeciwnika nie trafie w ogole.. Biżuterie noszę do zbierania $, normalnie na fabuły zakładam inna, bardziej wypasioną. Co do Walki 2 mieczami, to zastanawialem sie nad mieczem i sztyletem, mam taki jeden za fabułę: http://img193.imageshack.us/img193/2355/sztyleta.jpg , co o nim sądzisz? Poza tym - siła i witalność porówno? wydawalo mi sie, ze juz tak kiedys mialem..nie sprawdzało się to. o jednoręczne miecze ciezko, na aukcji tego nie kupisza a z misji to badziew.. Ten topor co mam pomogl mi przejsc fabuły do 54 poziomu.

Mam tez bardzo dobrą tarczę Pana Najwyższego, blok 60+22, + sił 12 + zrecznosc 20 + witalnosc 24 ale do tego trzeba by sie zmienic profesja, bo ciezkich tarcz nosic nie moge teraz
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on April 06, 2012, 07:59:45 PM
Sztylet jest dobry ale dla łowcy . Dla wojownika podstawa to dwa miecze z dużym blokiem i krytykiem . Co do zręczności powim Ci tak to ważna rzecz ale dla wojownika nie jest to aż tak bardzo ważne . Im więcej masz  siły tym bardziej obniża Ci się . Rozdzielenie punktów to 70 do 30 procent 70 do witalności 30 do siły . Co do tarczy to musiałbyś zmienić się w strażnika odradzam w tierze 6 i 7 najlepiej sprawdza się furia ze swoim okrzykiem bojowym  Zarejestruj się na drugim świecie . Popatrz tu na wojowników . Ja jestem trochę  w szoku jak widzę jakiej broni używają gracze ( wojownicy ) ze świata 3 ( sztylety ) popatrz na 2 świat będziesz miał lepszą perspektywę  :)
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 07, 2012, 06:24:19 PM
No skoro tak zalecasz i zachwalasz, to sprobuje Twojej techniki, aczkolwiek niestety mieczy jednorecznych nadajacych sie do uzycia u mnie nie kupi.. Czyli do zrecznosci bys nic nie dodawal? tylko z bizuteri i eq?
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on April 09, 2012, 09:43:55 PM
Tak z własnych punktów nic nie rozdzielaj do zręczności . Lipa u was z tymi mieczami mogłem zacząć grać na 3 majątek bym zarobił na swoich wyrobach  :D
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 11, 2012, 12:28:35 AM
no szkoda szkoda, niestety na aukcjach posucha jak diabli, a w gildii nikt nie ma mozliwosci zrobienia :/
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 25, 2012, 11:50:26 PM
a co sadzisz o kombinacji dobrego miecza jednorecznego i sztyletu wypasionego? (+24 PKT do zwinnosci i zrecznosci, blok 40, krytyk +24)? taka kombinacja by przeszła? sztylet ma oczywiscie +20% i +30% do zwinnosc/zrecznosc)
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on April 27, 2012, 10:56:51 AM
Jeżeli nie masz innego wyjścia to tak ale generalnie miecz byłby dużo lepszy
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 27, 2012, 10:37:23 PM
lepszy ze wzgledu na wieksze obrazenia, czy lepszy ze wzgledu na kod gry, ktory daje bonus do dwoch mieczy? ;)

Teraz jest dobrze z tymi punktami?
:)
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on April 30, 2012, 11:35:53 AM
Tylko i wyłącznie na obrażenia  :)
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on April 30, 2012, 10:35:03 PM
No to zobaczymy, jak sie bedzie sprawdzal, punkty przydzielone na nowo, 2 miecze w dłoni
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on May 02, 2012, 10:40:57 AM
Powinno być dużo lepiej daj zanać co i jak  :)
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on May 05, 2012, 11:29:24 AM
Póki co - na fabuły nie narzekam, razem z moimi najemnikami dajemy rade przejść w zasadzie bez wiekszych problemów każdą walkę, ale  i poprzednio skuteczność była około 90%, wiadomo, że głównie walczą najemnicy a na koniec wchodzę ja. Jeśli wejdzie krytyk - to jest pięknie, ok 7k obrażeń nawet moj Wojownik potrafi zadać.
Zmartwiła mnie jedna rzecz, a mianowicie mieliśmy walkę z inną gildią i zostałem zmiażdzony w walce z przeciwnikiem z niższego Tieru. Oprócz tego, że moi najemnicy prawie w ogóle nie oddali strzału do przeciwnika, 3/5 miało łyknięte tęczówki +20 (albo +15, nie pamietam już)do skili, ja mam zlecenie wojownika i też byłem po tęczowym eliksirze - dostałem MEGA łomot od gościa remi0000, chociaż nie sądzę by jego skile i najemnicy byli lepsi ode mnie. Nie potrafię tego zrozumieć...
Title: Re: Propozycje
Post by: Czesio_KLN on May 05, 2012, 04:23:10 PM
Na jakim tierze odbywała się walka? Czyli tier prowincji...
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on May 05, 2012, 11:48:37 PM
na Tierze 5 w Eterni
Title: Re: Propozycje
Post by: Czesio_KLN on May 06, 2012, 08:32:26 AM
...a z tego co czytałem, masz 6 tier, więc masz "karę" do ataku lub obrony, z racji tego, że bierze się udział w wojnie "nieswojego" tieru, czyli będziesz słabszy od graczy 5 tieru
Title: Re: Propozycje
Post by: Amyleepl on May 09, 2012, 10:11:08 PM
Dokładnie
Także jeśli masz wyższy tier niż tier ataku nie ma co liczyć na kokosy bo szmaciarze będą Cie lać.

Jak tylko odniosę się do:
Sztylet jest dobry ale dla łowcy . Dla wojownika podstawa to dwa miecze z dużym blokiem i krytykiem . Co do zręczności powim Ci tak to ważna rzecz ale dla wojownika nie jest to aż tak bardzo ważne . Im więcej masz  siły tym bardziej obniża Ci się . Rozdzielenie punktów to 70 do 30 procent 70 do witalności 30 do siły . Co do tarczy to musiałbyś zmienić się w strażnika odradzam w tierze 6 i 7 najlepiej sprawdza się furia ze swoim okrzykiem bojowym  Zarejestruj się na drugim świecie . Popatrz tu na wojowników . Ja jestem trochę  w szoku jak widzę jakiej broni używają gracze ( wojownicy ) ze świata 3 ( sztylety ) popatrz na 2 świat będziesz miał lepszą perspektywę  :)

Jasne że siła i wit podstawa każdego wojownika ale klamotami trzeba podnosić zręczność bo furia musi trafiać.
Nie widzę jednak zależności między siłą a zręcznością.

BTW STRASZNA POSUCHA W IH. Boje się że ta gra padnie.
Title: Re: Propozycje
Post by: Anubis78 on May 10, 2012, 10:33:21 PM
Rozumiem, ze taka "kara" dobra by byla, gdyby moja gildia atakowala slaabszych, ale nie jest to uczciwe, kiedy jestesmy atakowani. Po to ma sie silniejszych kolegow, by bronili slabszych, a atakujacy musi liczyc sie z tym, ze sa silni zawodnicy. nie po to sie postac rozwija, zeby potem mial kare jak sie broni. Nie jest to dobre
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on May 11, 2012, 11:47:07 AM
Im więcej masz siły tym mniejsze szanse na zadanie krytycznego ciosu  :) . Anubis nie zgodzę się że to jest bez sensu jeżeli by tak nie było praktycznie ''przejęcie ''zamku było by nie możliwe
Title: Re: Propozycje
Post by: Amyleepl on May 14, 2012, 09:23:29 AM
A jak to się dokładnie przekłada? bo  nigdzie nie widziałem na ten temat info.
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on May 14, 2012, 03:06:36 PM
Jest na bank na forum z tego co pamiętam każdy punkt siły niweluje 0.25 punkty zręczności
Title: Re: Propozycje
Post by: Amyleepl on May 18, 2012, 09:39:06 AM
0,25 zręczności czy szansy na krytyk?
Title: Re: Propozycje
Post by: ulvhedin on May 19, 2012, 06:39:44 PM
Zręcznośći co wpływa na krytyk  :)