Imperial Hero International

Polskie Forum => Dyskusje => Topic started by: chegewara on August 03, 2009, 09:09:24 PM

Title: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 03, 2009, 09:09:24 PM
Chciałbym, żeby w tym wątku gracze zgłaszali nowości jakie zauważą w grze. Pozwoli to nam wszystkim na lepsze poznanie możliwości tej gry i na przyjemniejsze granie.
Ostatnio pojawiło się wsparcie dla rzemieślników w postaci szybkiego przeniesienia do aukcji. Działa to tak, kiedy wybierzemy jakąś receptę a zdarzy się, że brakuje nam surowca wystarczy kliknąć na ikonę danego surowca w recepturze i zostaniemy przeniesieni do aukcji wyłącznie tego konkretnego surowca. Moim zdaniem jest to świetne ulepszenie tego aspektu gry i o dziwo działa 8)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on August 03, 2009, 11:06:54 PM
aby puść do wielo-poziomowego lochu trzeba wykonać jakieś zadanie dla tej prowincji
do tego za niedługo ruszy możliwość przebywania na nowej prowincji "Karaganda Island"
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 03, 2009, 11:12:47 PM
aby puść do wielo-poziomowego lochu trzeba wykonać jakieś zadanie dla tej prowincji
do tego za niedługo ruszy możliwość przebywania na nowej prowincji "Karaganda Island"
miałem na myśli nowości które już są i to raczej na becie. informacja odnośnie wielopoziomowych lochów dotyczy serwera alfa a kolejna prowincja pojawi się nie wcześniej jak za kilka tygodni 8)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on August 06, 2009, 05:59:30 PM
z tego co wiem to prowincja będzie za nie długo :P
po za tym to dochodzą jeszcze nowe przedmioty, nowe potwory oraz nowe Przedmioty (takie jak, zęby rekina etc.)
jeśli się jeszcze czegoś dowiem to tu napiszę :D

do gry wchodzą "banki" można brać tam pożyczki  i depozytować złoto
Title: Re: Nowości w grze
Post by: wazery on August 06, 2009, 06:29:01 PM
Banki są od mniej więcej tygodnia i ja już mam 6 dni zdeponowane(o to Ci Dabros chodziło jak pisałeś o depozytowaniu prawda ;) ) Jutro sprawdzę czy działa oprocentowanie tak jak należy :)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 07, 2009, 03:43:46 AM
Banki są od mniej więcej tygodnia i ja już mam 6 dni zdeponowane(o to Ci Dabros chodziło jak pisałeś o depozytowaniu prawda ;) ) Jutro sprawdzę czy działa oprocentowanie tak jak należy :)
oprocentowanie działa tak jak należy. z 1 tysiąca w banku dostajemy po 70 złota w tygodniu. na 22 poziomie można wpłacić ponad 290 tysięcy co daje spory zarobek bo rzędu 29 tysięcy dziennie 8)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thefite on August 11, 2009, 12:50:42 PM
Banki są od mniej więcej tygodnia i ja już mam 6 dni zdeponowane(o to Ci Dabros chodziło jak pisałeś o depozytowaniu prawda ;) ) Jutro sprawdzę czy działa oprocentowanie tak jak należy :)


To ja dodam, że w bankach jest naliczanie dniowe, nie trzeba czekać całych 7 dni żeby mieć jakieś odsetki.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on August 11, 2009, 01:23:02 PM
oprocentowanie działa tak jak należy. z 1 tysiąca w banku dostajemy po 70 złota w tygodniu. na 22 poziomie można wpłacić ponad 290 tysięcy co daje spory zarobek bo rzędu 29 tysięcy dziennie 8)

czege...coś Ci się chyba pomyliło z tymi 29tys. dziennie...
Oprocentowanie wynosi 7% tygodniowo, co wyniosłoby 20,3 tys. na tydzień -> 2,9tys. dziennie.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 11, 2009, 02:24:22 PM
czege...coś Ci się chyba pomyliło z tymi 29tys. dziennie...
Oprocentowanie wynosi 7% tygodniowo, co wyniosłoby 20,3 tys. na tydzień -> 2,9tys. dziennie.
masz rację, walnąłem się o 1 zero  ???
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 18, 2009, 09:25:44 PM
jak już zapewne zauważyliście jest nowa opcja w grze. jest to challenge, czyli wyzwanie innego gracza na pojedynek. przeciwnik jest losowany spośród graczy, którzy mieszczą się w przedziale +- 2 poziomy w stosunku do naszego, gracz, który rzuci wyzwanie traci 1 PA (2 jeśli nie ma premium). bohater, który wygra zyskuje sławę i złoto, bohater przegrany traci tylko sławę
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 19, 2009, 09:05:22 PM
możliwe jest przedłużenie wynajmu domu bez konieczności oczekiwania aż upłynie stary termin wynajmu
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 20, 2009, 09:36:04 PM
z nowości to mamy na dzisiaj kolejną prowincję tier 3. jest dostępna w chwili obecnej z sonorii i harody dla graczy tier 3 i podobno z bunar dla graczy tier 4 (mały bug). miłego zwiedzania i polowania na nowych przeciwników
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 22, 2009, 11:44:35 AM
kolejna nowość jaką zauważyłem to udogodnienie związane z pozyskiwaniem surowców. po dotarciu do miejsca zbierania surowców dostajemy możliwość wyboru co chcemy robić dalej. i tak do wyboru mamy:
- dalej pozyskiwać surowce - szczególne udogodnienie dla graczy bez konta premium, nie trzeba ciągle chodzić w tą i z powrotem,
- podjąć walkę z przeciwnikiem - skoro już jesteśmy na miejscu i mamy surowce, to nic nie zaszkodzi, jeśli przy okazji powalczymt,
- spokojnie wrócić do miasta

według mnie to jedno z lepszych udogodnień
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 22, 2009, 12:28:29 PM
Otwarta została kolejna prowincja Tier3 z budynkami z Tier4. Trafić tam można z Haroda prowincji.

przeczytaj mój post, dwa posty powyżej
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on August 22, 2009, 12:30:58 PM
źle przyczytałem datę Twojego postu :D
Title: Re: Nowości w grze
Post by: wazery on August 23, 2009, 09:08:58 PM
Dzisiaj nie wiem czemu w Jałowej Skale kliknąłem na miejsce gdzie może stać dom (a własny mam gdzieś indziej) i wyskoczył mi takowy komunikat:
(http://img21.imageshack.us/img21/9892/nowosc1.png)

Po kliknięciu na niego przeszedłem od razu do domu i mam go teraz w Jałowej Skale 8) (Jak dla mnie to nowość)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 23, 2009, 09:11:28 PM
tak właśnie jest. od jakiegoś miesiąca, może dłużej. nie można mieć kilku domów w tym samym czasie ale można przenieść dom za 1 tygodniowy czynsz do nowj prowincji
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 24, 2009, 03:47:00 PM
od dzisiaj są różne czasy podróży w zależności od "odległości" lochów od miasta. czas podróży wacha się od 3 do 7 minut w dwie strony dla posiadaczy premium i 2x tyle dla graczy bez premium
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on August 27, 2009, 11:43:20 AM
możliwe jest wycofanie własnej oferty z aukcji. przypuszczam, że będzie to możliwe jedynie w przypadku braku ofert ale i tak sporo osób powinno być zadowolonych. oprócz tego naprawiona została opcja ceny minimalnej, pierwsza oferta może być równa minimalnej wystawionej cenie a nie jak było do tej pory o jeden wyższa
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 03, 2009, 05:31:16 PM
ciekawą nowością w grze jest wprowadzenie opłaty za wystawienie przedmiotów na aukcję za diamenty. opłata jest równowartością ceny przedmiotu gdybyśmy sprzedawali go w sklepie. sam pomysł według mnie jest ciekawy chociaż na razie wydaje mi się, że opłata może być zbyt wysoka
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 08, 2009, 11:39:09 AM
w najbliższym czasie zostanie uruchomiony czat publiczny w IH
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Draconicus on September 08, 2009, 06:51:34 PM
ciekawą nowością w grze jest wprowadzenie opłaty za wystawienie przedmiotów na aukcję za diamenty. opłata jest równowartością ceny przedmiotu gdybyśmy sprzedawali go w sklepie. sam pomysł według mnie jest ciekawy chociaż na razie wydaje mi się, że opłata może być zbyt wysoka
a moim zdaniem jest to kolejny trik teamu IH aby gracze jak najmniej diamentów zarabiali w grze a jak najwięcej kupowali , proste jeśli teraz za wystawienie przedmiotu wartego w sklepie około 5k , a na rynku wystawionego przez gracza za 100 diamentów trzeba będzie płacić non stop dopóki przedmiot taki się nie sprzeda to ceny dane przez wielu się obniżą -ceny w diamentach oczywiście - aby przedmiot się sprzedał szybciej

Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 08, 2009, 06:55:46 PM
nie zgadzam się, bo żanim zrobi się przedmiot legendarny czy elitarny, a nawet rzadki zrobi się sporo przedmiotów zwykłych, które sprzedane w sklepie rekonpensują prowizję na aukcji. a takie wystawianie za kosmiczne ceny bez konsekwencji nic nie da. mam nadzieję, że te prowizje minimalnie obniżą ceny rynkowe przedmiotów legendarnych i epickich bo dla mnie to szaleństwo co jest teraz
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 09, 2009, 11:42:49 AM
zmiana cen przedmiotów. wprowadzone zostało zróżnicowanie cen przedmiotów w zależności od tego czy jest to zwykły przedmiot czy specjalny. jak sądzę, wynika to z potrzeby zróżnicowania prowizji w przypadku sprzedawania przedmiotów na aukcji (lepsze przedmioty, wyższa cena=wyższa prowizja)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 10, 2009, 07:00:58 PM
otworzona została nowa prowincja - tier 4. wejście przez farolin

(http://img9.imageshack.us/img9/6903/globalmap.jpg)

(http://img170.imageshack.us/img170/2687/sevilla.jpg)

dzięki uprzejmości gracza ulvhedin
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 14, 2009, 09:37:50 PM
w tawernie uruchomiono nową możliwość rozgrywki. jest to hazard
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Demeskinos on September 18, 2009, 06:12:37 PM
Można teraz zadarmo zmienić imię najemnika ;D
Nowe przedmioty kosztują 2 ,a nie 5 diamentów.
I małe ostrzeżenie. Wprowadzono możliwość zwiększenia poziomu tier najemnika ,radze przemyśleć wybór ,zeby nie mieć podbnego problemu jak ja
           Tier twoich najemników jest wyższy niż tier
           Uzdrowiciela i dlatego nie można go wyleczyć tu.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Wieczoor on September 18, 2009, 07:55:25 PM
dlatego bierze się najemnika o takim samym poziomie jak bohater, albo poziom niżej. tak sądzę.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 18, 2009, 08:04:55 PM
dlatego bierze się najemnika o takim samym poziomie jak bohater, albo poziom niżej. tak sądzę.
dzisiaj zostały wprowadzone zmiany w tej kwestii. później umieszczę w zapoziedziach. chodzi o to, że najemnik może być leczony u lekarza z odpowiednimi kwalifikacjami. druga zmiana to możliwość podnoszenia tier najemników
Title: Re: Nowości w grze
Post by: ulvhedin on September 22, 2009, 07:06:32 AM
Jest zmiana w  przerabianiu surowców . Dotychczas za jeden diament, można było przyspieszyć przerabianie dowolnej liczby surowców  . Teraz 1 pk akcji, to jeden diament, czyli jeżeli przerabiamy surowce, wykorzystując 45 pk akcji,to za przyśpieszenie zapłacimy 45 diamentów .
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on September 30, 2009, 08:48:02 AM
sorry...ale te zmiany idą w złym kierunku. Mam tu na myśli teraz pakowanie szefów do lokacji tier 4 bez zapowiedzi. Dodatkowo siła takich szefów z lvl 32 jest porównywalna z moim herosem. Mają dodatkowo wytrzymałość większą niż moja...

3 z 4 walk przegranych. Jak to jest zachęta do gry, to ja dziękuję :/
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 30, 2009, 08:51:13 AM
sorry...ale te zmiany idą w złym kierunku. Mam tu na myśli teraz pakowanie szefów do lokacji tier 4 bez zapowiedzi. Dodatkowo siła takich szefów z lvl 32 jest porównywalna z moim herosem. Mają dodatkowo wytrzymałość większą niż moja...

3 z 4 walk przegranych. Jak to jest zachęta do gry, to ja dziękuję :/

na serwerze alfa już dawno zostało to wprowadzone. moim zdaniem jest to przygotowanie do wprowadzenia "party"
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on September 30, 2009, 12:16:30 PM
na serwerze alfa już dawno zostało to wprowadzone. moim zdaniem jest to przygotowanie do wprowadzenia "party"
Ja od wczoraj mam problem i prawdę mówiąc nie wiem, gdzie iść, bo opisy przy lokalizacjach są już nieaktualne...
A co do party, to jaki jest sens wprowadzania ich, jeśli w danym sojuszu jest jeden heros z poziomem np. powyżej 30lvl, a pozostali poniżej? Wtedy takie party bierze w łeb, bo chyba nie będzie można brać kogoś z niższego tier do walki w takiej prowincji.
Powinny być takie i takie lokalizacje, ale konkretnie opisane. W tej chwili nie ma sensu chodzić, bo wszędzie można dostać łupnia, najemnicy nie działają, jak dostaną, bo nie ma odpowiedniego budynku. Pozostaje tylko robić rzeczy...
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on September 30, 2009, 12:37:49 PM
taki jest sens party, że można na nie wybierać się nie tylko z członkami własnej gildii. zgadzam się, że teraz najemnicy tier 4 to nieporozumienie, ale tylko dlatego, że nie ma jeszcze wszystkich prowincji jakie być powinny. pewnie, że każdy chciałby grać w grę w pełni funkcjonalną, jednak ta gra jest ciągle poprawiana, ulepszana i pewne zmiany nie muszą do końca być trafione.

w tej chwili wielu graczy narzeka na zmiany w domu aukcyjnym. ja to widzę tak, za handel w diamentach nie były pobierane prowizje dlatego większość graczy wystawiała swoje przedmioty za diamenty. teraz można wymienić diamenty za złoto pozyskiwane z aukcji, jednak każda operacja na aukcji jest obarczona prowizją. trzeba tylko trochę czasu żeby rynek się ustabilizował. trzeba pamiętać, że mamy wiele sposobów na zdobywanie złota w grze, a więc i kupna diamentów na rynku.
na razie nikt nie napisał, że wprowadzono zestaw podróżnika, który pozwala w znaczny sposób zmniejsza czas jaki trzeba poświęcić grze.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on September 30, 2009, 01:30:20 PM
na serwerze alfa już dawno zostało to wprowadzone. moim zdaniem jest to przygotowanie do wprowadzenia "party"

z tego co widzę to na alphie zmiany zostają wprowadzone pierwsze aby testerzy mogli wyłapać błędy
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on September 30, 2009, 01:57:00 PM
z tego co widzę to na alphie zmiany zostają wprowadzone pierwsze aby testerzy mogli wyłapać błędy

dlatego też zgłosiłem problem Robowi...że teraz potworki w Tier 4 są za mocni i żeby sprawdził to.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: ulvhedin on September 30, 2009, 04:09:21 PM
A ja powiem tak brak sprzedaży przedmiotów za diamenty bardzo utrudni grę
Title: Re: Nowości w grze
Post by: wazery on October 01, 2009, 08:01:02 AM
Za to wymiana złota za diamenty jest całkiem spoko może nie jest to ekwiwalent sprzedaży za diamenty gdy przypomnę sobie ceny przedmiotów legendarnych i epickich ale jest to pewna namiastka tego.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: ulvhedin on October 01, 2009, 09:15:03 AM
Jest już nowa prowincja tier 4 Ofalia . Ja jestem zawiedziony ruda wzbogaconego żelaza też jest tylko na mało prawdopodobne  :'(
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on October 01, 2009, 11:20:15 AM
Jest już nowa prowincja tier 4 Ofalia . Ja jestem zawiedziony ruda wzbogaconego żelaza też jest tylko na mało prawdopodobne  :'(

W nowej prowincji potworki też nie rozpieszczają... Przy nowych ustawieniach wyszło mi, że w przybliżeniu wyjdzie mi 100 dni walki, żeby zdobyć kolejny poziom bohatera (4 bitwy dziennie x 300 pkt x 100 dni = 120 tys. pkt).

Do zalet można zaliczyć natomiast pojawienie się domu lecznika Tier 4. Najemnicy mogą być uzdrowieni...

Powoli chyba do ludzi zaczyna docierać, że mam rację odnośnie tych potworów. Chyba tylko bohaterowie powyżej 40 levela nie narzekają, bo mogą jako tako zmierzyć się z potworami 30-32 poziomu....
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thefite on October 04, 2009, 09:34:49 PM
W nowej prowincji potworki też nie rozpieszczają... Przy nowych ustawieniach wyszło mi, że w przybliżeniu wyjdzie mi 100 dni walki, żeby zdobyć kolejny poziom bohatera (4 bitwy dziennie x 300 pkt x 100 dni = 120 tys. pkt).

Do zalet można zaliczyć natomiast pojawienie się domu lecznika Tier 4. Najemnicy mogą być uzdrowieni...

Powoli chyba do ludzi zaczyna docierać, że mam rację odnośnie tych potworów. Chyba tylko bohaterowie powyżej 40 levela nie narzekają, bo mogą jako tako zmierzyć się z potworami 30-32 poziomu....

Nie wiem skąd te wyliczenia ja mam obecnie poziom 37 i zdobycie kolejnego poziomu to będą maksymalnie 2 tygodnie. I nie zauważyłam żeby za jakieś misje dawało mi 300 pkt. (dostaje od 700-1600). Co prawda nie atakuje ludzi (chyba ,że poziom 30-32) tylko zwierzęta (w lokalizacji "skorpiony"). I nie wiem dlaczego mówisz ,że dopiero teraz się pojawił uzdrowiciel tier 4 (ja mojego najemnika tier 4 leczyłam już w poprzedniej prowincji tier 4).

Może bardzo źle rozdysponowałeś swoimi punktami i dlatego tak źle Ci idzie, ja bym prędzej powiedziała, że gra jest coraz łatwiejsza (im wyższy poziom) teraz diamenty można kupić za jedyne 2000 złota, czyli praktycznie każdy może bez problemu wykupić premium.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on October 04, 2009, 09:42:28 PM
Do lokalizacji skorpiony nie mam dostępu - wpierw potrzebne jest odpowiednie zadanie w tawernie...a co do tych wyliczeń, to niezależnie gdzie się pójdzie, tam tyle dostaję...oczywiście w granicach rozsądku. Co do przydzielania punktów - na byle co nie daję.
Jeśli chodzi o leczenie najemników to nie jestem jedyną osobą, która miała ten problem.
I ostatnia sprawa. Gram na alfie, więc te diamenty za 2000złota mnie nie obowiązują.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 05, 2009, 09:42:19 AM
i o to właśnie chodzi. rozmowa o dwóch różnych światach. alfa rządzi się w tej chwili zupełnie innymi prawami. tam na rynku jest z 5-6 przedmiotów, co nie znaczy, że rynek w tej grze jest do bani. diamentami nikt nie handluje, to nie znaczy, że rynek diamentów to głupota.
postaraj się zrozumieć thomason, że alfa kieruje się swoimi zasadami i nikt nie słucha tego co mamy do powiedzenia, a póki nie ma opcji party to ciągnięcie fabuły jest zablokowane, więc rozwój postaci jest bezcelowy w moim przypadku na przykład
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thefite on October 05, 2009, 02:02:54 PM
To przepraszam za moją wypowiedź, ja osobiście nie gram i nie grałam na świecie alfa i nie miałam pojęcia  że o nim się wypowiadasz ;)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on October 05, 2009, 10:21:55 PM
nie no spoko thefite...
Zacząłem na alfie i postanowiłem zostać tam pomimo, że na becie jest duuuużo więcej graczy, lepsze są sojusze i z tym związane korzyści, a co za tym idzie łatwiej jest o rozwój. Mimo to gram i mam nadzieję, że progamiści wrócą do alfy (jak chociażby przywrócą statystykę).

Pytanie związane z nowymi zmianami. Czy istnieje możliwość, żeby nowe zmiany nie dotknęły alfy?
Widzę, że nie dosyć, że teraz jest ciężko walczyć z potworami słabszymi, to jeszcze nowo wyprodukowane rzeczy będą słabsze od tych już zrobionych (a epickie będą porównywalne z legendarnymi). Co spowoduje, że jeszcze bardziej gracz będzie się zatrzymywał na potworach.
A jeśli się już nie da, czy można znów otworzyć alfę dla nowych graczy?
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 07, 2009, 12:20:07 PM
po pierwsze zmiany wprowadzane na alfie nie będą cofnięte, bo ten serwer z założenia jest testowy. na tym serwerze gra zaledwie garstka osób a reszta to są boty i podrasowane konta programistów.

odnośnie nowości, to możliwe jest przerwanie podróży, ale punkty akcji nie zostaną zwrócone
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on October 07, 2009, 04:22:38 PM
Chege...a masz może info w sprawie, kiedy te przedmioty utracą połowę mocy? Chciałbym maksymalnie wykorzystać ten czas na produkcję, ale też epickie przedmioty to nie hop siup. Dopiero drugi udało mi się zrobić :///
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 07, 2009, 04:29:11 PM
nie mam pojęcia. część informacji w zapowiedziach przytaczam z forum bułgarskiego, nie mam potwierdzenia ani szerszych danych na ich temat
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on October 07, 2009, 04:37:50 PM
powiem jedynie, że to przykre tak długo pracować na te epickie i teraz żeby były podobnej wartości co przeszłe elitarne. Nie wiem też od czego biorą 50%, bo przecież przyznawane umiejętności przedmiotom są bardzo różne...od kilku do 12 pkt na cechę...

chege...a nie uważasz, że te pancerze nie mają za wysokich wymagań, zwłaszcza w przypadku wojowników. Powiem szczerze, że ponad połowa wojowników nie będzie mogła nosić ciężkich pancerzów, bo wydawała punkty na dexterity, aby poprawić skuteczność ataków...
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 08, 2009, 01:58:01 PM
coś mi się zdaje, że mamy (lub jutro będzie) nową prowincję tier 4. nowi przeciwnicy to bazyliszki i wielkie nietoperze. prowincja jest na południe od prowincji Bunar (nie wiem jak tam się wchodzi). moje źródła donoszą, że ma to być "niebezpieczna" prowincja. będzie można atakować innych graczy, z tego samego tier, którzy zbierają surkę i "grabienia" ich ze złota i tej surki
Title: Re: Nowości w grze
Post by: ulvhedin on October 08, 2009, 02:25:38 PM
Jeszcze jej  nie ma ale ja już się cieszę  :)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: wazery on October 16, 2009, 07:32:40 PM
Jest nowy sposób an przekazywanie złota lub diamentów poprzez statystyki i ikonę złota lub diamentów przy nicku adresata.  8)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on October 17, 2009, 09:43:04 AM
Jest nowy sposób an przekazywanie złota lub diamentów poprzez statystyki i ikonę złota lub diamentów przy nicku adresata.  8)

Tz. programiści dodali więcej pracy CM
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 17, 2009, 12:04:55 PM
Tz. programiści dodali więcej pracy CM

niby jakiej pracy? bo w tej grze CM na razie nie ma zbyt wiele pracy poza zgłaszaniem błędów, które ostatnio zgłaszam i tak bezpośrednio Otonowi
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on October 17, 2009, 02:35:56 PM
teraz multikonta staną się opłacalne

ale pewnie programisci wymyślą jakoś ochronę

chege ciesz się że jest jakikolwiek CM, bo gdy jeszcze nie było żadnego CM to aby naprawić błąd czekało się miesiącami
Title: Re: Nowości w grze
Post by: wazery on October 17, 2009, 04:38:38 PM
Dabros ale wiem że jak do tej pory nie mogłeś kupić na aukcji przedmiotu który został wystawiony z tego samego IP tak samo pewnie i tu ograniczą.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on October 17, 2009, 06:50:52 PM
pamiętajcie że można zmieniać IP  :D
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on October 18, 2009, 11:30:10 AM
Wygląda na to, że nie można już sobie złota przesyłać. Pozostały diamenty...
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Hawwestin on October 21, 2009, 09:50:37 PM
w tawernie do hazardu doszedł ... pamparampampam ... CHIŃCZYK  8)
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Wieczoor on October 22, 2009, 03:11:57 PM
dobrze zrobili z wymaganiami siły, bo np garbarzowi, czyli mi, w tier3 nie opłacało się zupełnie produkować pancerzy ze skór i kości bo wszyscy mogli nosuić żelazne, a teraz moje rzemiosło ma więcej sensu
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 22, 2009, 03:17:54 PM
dobrze zrobili z wymaganiami siły, bo np garbarzowi, czyli mi, w tier3 nie opłacało się zupełnie produkować pancerzy ze skór i kości bo wszyscy mogli nosuić żelazne, a teraz moje rzemiosło ma więcej sensu
tylko, że garbarz przerabia kości i skóry, które są używane do produkcji broni
Title: Re: Nowości w grze
Post by: thomason on October 22, 2009, 04:43:23 PM
Teraz czas na wydobycie surki jest równy połowie czasu potrzebnego na dotarcie do danej lokalizacji...Czyli jeśli idziesz 5 minut, to wydobycie trwa 2,5 minuty.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: ulvhedin on October 23, 2009, 10:05:26 AM
Powiem tak gra jak dla mnie straciła  sens . Ja rozumiem że nie może być za łatwo , ale jeżeli mam 35 poziom dwóch najemników jeden na 35 poziomie drugi na 39 i nie jestem w stanie pokonać dwóch bandytów na 31 poziomie w spokojnej prowincji to coś jest nie tak Widzę że wpadliśmy ze skrajnośći w skrajność a szkoda ....
Edit
 :-[ ale byka strzeliłem Wyszło mi że nie miałem pieniędzy i nawet jak zaznaczałem najemników to nie szli ze mną ot cały błąd Jednak sobie radzę z przeciwnikami z 31 poziomu ale muszę mieć 2 najemników i mam całe 100 pk doświadczenia za bitwę może za 10 lat osiągne 40 punktów doświadczenia  *hihi*
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Hawwestin on October 23, 2009, 02:45:48 PM
z okna statystyk można teraz atakować wybrane osoby  :P co daje możliwość wielokrotnyh ataków przez 1 na 2 i takie pytanko: ile na 24h można 1 graczowi batów spuścić >:(
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 23, 2009, 02:51:06 PM
to jest już od kilku dni. jest to kontynuacja i ułatwienie menu "pojedynek". więc obowiązują tutaj wszystkie zasady jak w menu pojedynek
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on October 28, 2009, 09:24:29 PM
dostępne są mini gry
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 28, 2009, 09:31:26 PM
dostępne są mini gry
od kilku tygodni
Title: Re: Nowości w grze
Post by: dabros on October 28, 2009, 11:25:58 PM
chińczyk też ?
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on October 29, 2009, 01:47:54 AM
chińczyk też ?
chińczyk jest od około tygodnia
Title: Re: Nowości w grze
Post by: chegewara on November 10, 2009, 07:20:12 PM
jakiś czas temu została wprowadzona zmiana co do pozyskiwania skór, tylko garbarz może to robić. wtedy został dodany przycisk "oskóruj zwierza", ale dzisiaj zostały wprowadzone lekkie zmiany. można walczyć aż do wyczerpania PA lub zdrowia a na koniec włączyć opcję oskórowania wszystkich zabitych zwierzaków w tej strefie. ilość możliwych skór do zdobycia sumuje się
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Brokita on November 11, 2009, 12:29:35 AM
to jedna z lepszych opcji wprowadzonych w grze. można by dodać coś takiego, że gdy kliknie sie na czyiś nick i pojawia się avatar, staty i rzeczy to dać obok nicku flagę kraju z jakiego jest dana osoba, albo jakiego języka używa, bo zazwyczaj mam problemy z dogadaniem się z ludźmi.
Title: Re: Nowości w grze
Post by: Hawwestin on January 19, 2010, 05:58:08 PM
zarombiście zrobiony została animacja walki .... wkońcu można zobazyć co jakie zadaje obrażenia i dobrać optymalnie broń ...  nie trzeba przeglądać suchego raportu wierszy słów i liczb

jedynie jak dropnie ci przedmiot po najechaniu na niego nie pokazuje statów danego obiektu co jest niedopracowaniem