Imperial Hero International

Polskie Forum => Dyskusje => Topic started by: chegewara on April 18, 2009, 03:25:31 PM

Title: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: chegewara on April 18, 2009, 03:25:31 PM
może się komuś przyda 8)

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: chegewara on April 19, 2009, 03:45:01 AM
ciąg dalszy - tłumaczenie objaśnień Xaoc z tego tematu (http://www.imperialhero.org/forums/int/index.php?topic=311.msg1945#msg1945) 8)

[attachment deleted by admin]
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: chegewara on April 19, 2009, 05:57:29 PM
proszę o uwagi i pytania 8)
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: dabros on April 19, 2009, 06:05:49 PM
napisz do Ewy żeby to wstawiła do ogłoszeń ale w pełnej wersji (nie jako plik do ściągnięcia)
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: chegewara on April 19, 2009, 06:08:57 PM
napisz do Ewy żeby to wstawiła do ogłoszeń ale w pełnej wersji (nie jako plik do ściągnięcia)
pisałem, a to jaką podejmie decyzję to nie ode mnie zależy 8)
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: thomason on April 19, 2009, 06:17:50 PM
Jednym słowem albo rybki, albo akwarium :).
Myślałem, że kolejny Tier osiągnie się po którym tam levelu doświadczenia :/
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: chegewara on April 19, 2009, 06:22:32 PM
Jednym słowem albo rybki, albo akwarium :).
Myślałem, że kolejny Tier osiągnie się po którym tam levelu doświadczenia :/

zależy o którym tier mowa, jest tier za doświadczenie związany z możliwością używania przedmiotów i jest podwyższany po osiągnięciu pełnych dzięsiątek w levelu, oraz tier związany z przetwarzaniem surowców i wytwarzaniem z nich przedmiotów. te dwa ostatnie są podnoszone niezależnie i są związane z ilością przetworzonego surowca i wytworzonych przedmiotów. dlatego ja w tej chwili nastawiłem się wyłącznię na produkcję broni na jednym koncie i biżuterii na drugim, bo mało chyba osób testuje ten aspekt gry 8)
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: czuban on April 19, 2009, 06:40:10 PM
zależy o którym tier mowa, jest tier za doświadczenie związany z możliwością używania przedmiotów i jest podwyższany po osiągnięciu pełnych dzięsiątek w levelu, oraz tier związany z przetwarzaniem surowców i wytwarzaniem z nich przedmiotów. te dwa ostatnie są podnoszone niezależnie i są związane z ilością przetworzonego surowca i wytworzonych przedmiotów. dlatego ja w tej chwili nastawiłem się wyłącznię na produkcję broni na jednym koncie i biżuterii na drugim, bo mało chyba osób testuje ten aspekt gry 8)
hehe ja postanowilem sie pobawic w tworzenie broni zastanwiam sie tylko jaki mam surowiec wydobywać czekam na propozycje bo jak widac 50% wymaga Copper , część drewna, skury kto jescze będzie się bawił w tworzenie. Dogadamy się i będziemy sie wymieniać????
Title: Re: Mechanika gry - tłumaczenie własne
Post by: Achilles on April 20, 2009, 11:10:58 AM
ja tworze skóry i chetnie sie powymieniam