Imperial Hero International
Polskie Forum => Dyskusje => Topic started by: chegewara on October 19, 2009, 06:24:27 PM
-
Chętnie usłyszę opinie na temat zmian jakie zostaną wprowadzone wkrótce w grze, a także w późniejszym terminie mam nadzieję na interwencję w przypadku ewentualnych błędów.
PS propozycje do ankiety mile widziane
-
Odnośnie jutrzejszych zmian.
Czy można wiedzieć dokładnie co się zalicza do przedmiotów:
- lekkich
- średnich
- ciężkich
zdarza się, że wojownik ma średni pancerz, ale np. ma stalowe buty lub hełm. Czy zatem te ostatnie przedmioty są ciężkie?
Jak zaliczyć np. łuk?
Pytam się, żeby nie popełnić błędu przy redystrybucji punktów do bohaterów.
-
mam nadzieję, że będą opisane. ale co do większości przedmiotów będzie taka zasada:
- pancerze skórzane są lekkie i średnie
- pancerze płytowe są ciężkie
jak z tabelki wynika, przedmioty tier 1 i 2 są tylko lekkie i średnie. więcej szczegółów postaram się podać jutro z rana
-
Ja natomiast widziałem i nawet walczyłem z łowcą, który miał lvl20, ale tylko 5 siły i miał cały pancerz z brązu, od góry do dołu.
co stanie się z takim graczem?
będzie mógł dalej nosić takie opancerzenie?
swoją drogą to został moim sparing partnerem, bo dużo złota daje:)
-
nie będzie mógł. jutro wszyscy zostaną rozebrani do nagości i będą przywrócone punkty atrybutów do ponownego rozdania dla graczy z poziomem 15 i wyższym. jest to opisane w ogłoszeniach
-
Dobrze, że jest ta redystrybucja. Trzeba będzie zbadać wszystkie przedmioty, bo z pancerzami to pikuś, wiadomo co, gorzej jeśli chodzi o broń i pozostałe części ubioru
-
jedno mogę powiedzieć teraz z całą pewnością. jeżeli coś będzie zbyt ciężkie do używania, będzie podobna informacja jak w przypadku zbyt wysokiego tieru lub złej klasy bohatera
-
a bronie narazie nie mają podpisanej wymaganej siłki z tego co widze tak samo narzędzia rzemieślnicze a jubilerka to pewnie waga piórkowa :)
i czy będzie wprowadzone coć takiego jak obciążenie postaci tym co ma na sobie i w plecaku ???
-
Już bronie mają przypisaną siłę, prawie cały mój pancerz jest podświetlony na czerwono... :'(
-
Już bronie mają przypisaną siłę, prawie cały mój pancerz jest podświetlony na czerwono... :'(
Problem w tym, że niewiele można teraz zrobić, skoro dano wymagania co do poziomu siły, a nie umożliwiono zmiany wszystkich statystyk.
Poza tym wymiana na przedmioty z atrybutem siły nie działa...
Wyszło na to, że po zmianach moi bohaterowie wylądowali automatycznie w niebezpiecznych prowincjach. Żadnych przesunięć bohaterów nie było.
Sprawdzam jeszcze możliwości wydobywania, ale według mnie brakuje w ogóle opcji typu:
po walce/wydobyciu wróć do miasta/wioski. Inaczej bohater zostaje na polu walki i jest łatwym łupem, zwłaszcza w nocy, kiedy będą zmieniane niebezpieczne prowincje. Może się obudzić z nocnikiem w ręku - straci złoto, surowce i pewnie chwałę.
Obecne rozwiązanie jest złe dla osób, które grają w tą grę z doskoku, logują się, wysyłają i wychodzą z gry.
Zacząłem w to grać, bo gra nie wymagała ode mnie siedzenia przed kompem. Tylko ode mnie zależało, ile będę tu w danej chwili. Teraz trzeba przeczekać aż bohater dotrze do miejsca (co czasem jednak trochę trwa, zwłaszcza dla osób, niekorzystających z premium i innych dodatków). Każde wydobycie też trwa, co spowodowało ogólne wydłużenie czasu zbierania surowców.
-
Ale dali możliwość redystrybucji atrybutów za 0 diamentów
-
thomason ja tak nie uważam. teraz możesz spędzać mniej czasu lub ewentualnie tyle samo co wcześniej. to prawda, że teraz trzeba poczekać na dotarcie na miejsce żeby wykonać jakąś akcję, ale za to później możesz tam siedzieć ile tylko chcesz. nawet cały tydzień zanim wrócisz do miasta. i jak Xaoc napisał, zmiany prowincji na niebezpieczną będą sporadyczne. walczyć też możesz do wyczerpania wytrzymałości sprzętu
-
thomason ja tak nie uważam. teraz możesz spędzać mniej czasu lub ewentualnie tyle samo co wcześniej. to prawda, że teraz trzeba poczekać na dotarcie na miejsce żeby wykonać jakąś akcję, ale za to później możesz tam siedzieć ile tylko chcesz. nawet cały tydzień zanim wrócisz do miasta. i jak Xaoc napisał, zmiany prowincji na niebezpieczną będą sporadyczne. walczyć też możesz do wyczerpania wytrzymałości sprzętu
Trochę się już wyjaśniło. Zwłaszcza interesowało mnie, to co Xaoc napisał, bo to rozwiązuje też po części sprawę poprzedniej mojej obawy, że trzeba cały czas pilnować gościa, kiedy wydobywa surkę i nie zostawiać go na noc. Co do umiejętności - szkoda, że tak z opóźnieniem wycofali się z umiejętności "osłabienie" bo już paru herosom przydzieliłem zapas siły (ok 20% niż wymagał tego przedmiot) i teraz trzeba przy kolejnych poziomach nadrabiać pozostałe umiejętności.
-
to prawda, ale o tym nikt nie wiedział. musiało to poważnie zachwiać równowagę w grze skoro się na to zdecydowali
-
to prawda, ale o tym nikt nie wiedział. musiało to poważnie zachwiać równowagę w grze skoro się na to zdecydowali
wymagałoby to wyzerowania wszystkich umiejętności, bo w końcu dystrybucja punktów szła na umiejętności, które w danej chwili były najlepsze. Taka zmiana to całkowita zmiana strategii. Dobrze, że bohaterowie nie będą nadzy
-
Nie wiem, czy gdzieś to już było, ale w wytwarzanych przedmiotach (np. zbroi) pojawił się nowy atrybut:
zmniejszenie obrażeń o "ileś tam" %.
-
była informacja w zapowiedziach.
są dodatkowe bonusy:
- zmniejszające obrażenia
- zwiększające obrażenia
- zwiększające obrażenia przeciwko wybranym typom przeciwników
i nie pamiętam jakie jeszcze
-
a nie wiesz Chege, czy wprowadzono już zmiany w wytwarzanych przedmiotach?
Każdy nowy przedmiot miał mieć mniej punktów bonusowych.
Jakoś w wytwarzanych przedmiotach nie zauważyłem wyraźnych zmian, stąd moje pytanie
-
tak. te zmiany o których wcześniej pisałem już zostały wprowadzone, a przynajmniej tak wnioskuję po nowych bonusach
-
w grze są wprowadzane różne zmiany o których nie jesteśmy informowani, nie ma to w sumie znaczenia dla graczy ale dla zbalansowania gry. ostatnio zauważyłem, że szansa na krytyczne uderzenie maleje o 1,5 punkta na każde 10 punktów zwinności przeciwnika. podobnie jest z szansą na zablokowanie ciosu, maleje o 1,5 punkta na każde 10 punktów siły przeciwnika
-
chege to normalne *hihi*
w IO nikt nie informuje nas nawet o tym że będzie gratisowe premium :D
na szczęście powiedzieli nam o cofnięciu serwera :P
-
mam takie pytanko.... czy zostanie wprowadzone coś takiego jak wysyłanie przedmiotów?? widdziałem że jest już możliwość wysłania złota i diamentów, ale przedmiotów nie. jeżeli np. ja z kimś innym co wystawił ofertę zakupu/sprzedaży na forum chcę się wymienić bez wchodzenia na aukcję, bo okaże się że ktoś inny kupił albo coś i jeszcze do tego ta prowizja....
-
nie zostanie wprowadzone. przedmioty można przekazywać za darmo w tej samej gildii, a przesyłanie złota to prowizja w wysokości 10% wysyłanego złota, więc i wysyłanie przedmiotów kosztowałoby sporo