Imperial Hero International
Polskie Forum => Dyskusje => Topic started by: keos on April 15, 2009, 11:18:52 AM
-
jak w temacie ;) ogolny wygląd typ gry itp itd ;D
-
:) Czekamy na Wasze pierwsze wrażenia ::)
-
Czemu od razu jest walka a nie ma pytania o to czy chcemy uniknac walki? No i jakies powinny byc informacje jakie mamy szanse.... bo na razie nie wiadomo czy pojscie na misia ma sens czy nas zaraz zalatwi ;D
Po drugie przy wyborze pasku kolorow dla wszystkich rzeczy nie wiem dlaczego ale jak sie daje w lewo czerwony to kolor zmienia sie na ciemno zielony ::)
-
tak działa paleta barw i faktycznie przydała by się możliwość zawrócenia bohatera zanim dojdzie do walki
-
No i jakies powinny byc informacje jakie mamy szanse.... bo na razie nie wiadomo czy pojscie na misia ma sens czy nas zaraz zalatwi ;D
pisze jakie mamy szanse przy woborze, gdzie zaatakujesz ;)
-
to jest szansa na spotkanie określonego przeciwnika a nie szansa na wygraną
-
yhym ;) dzieki
-
Wygląda dosyć obiecująco, bitefight to była wielka nuda, zobaczymy wszystkie aspekty tej gry :-)
-
Po level 5 gra staje się bardziej interesująca :)
-
bo można założyć gildie... a ogółem to gra zarąbista
-
No spodobała mi się bardziej niż bitefight :)
Widać jako tako poczynania bohatera (na mapce) są statystyki (jeszcze próbuję rozszyfrować co po niektóre :P)
Na razie dążę do zdobycia tego 5 lvl ;)
-
Pierwsze wrażenie jest całkiem pozytywne, zobaczymy jak dalej będzie się grało.
-
ja dopiero zacząłem ale grałęm w różne podobne gry i jak na razie ta wydaje się najlepsza z nich zdobywam drugi lvl ::) ;D
-
W sumie to pierwszy mój rpg przez przeglądarke ;] widzałem w sumie inne bo znajomi grają ale wystarczyło mi to zawsze aby zniechęcić mnie do rejestracji xD
-
Rada dla tych, którzy nie chcą ginąć, to nie iść tam, gdzie można spotkać gości dwa levele wyżej i dużym prawdopodobieństwie wystąpienia. Słynny boss z dołu jest dobrym tego przykładem.
A gra się miło, zwłaszcza że można grać z doskoku. W IO trzeba bardziej uważać na siebie, chyba, że się wszystkich wyprzedziło.
Poza tym cieszy mnie to, że bitwy rozgrywają się tak szybko i nie trzeba czekać godziny-trzech na roztrzygnięcie :D.
-
eee, na 4 lvl na co naljlepiej iść???
-
eee, na 4 lvl na co naljlepiej iść???
Na pewno nie idź na bossa na południu ani na góry. Za duże ryzyko. Ja sobie podzieliłem na chodzenie na wzgórze poprzeplatane chodzeniem na gości o poziomie 1-2. Z full energią idziesz na wzgórza.
-
poszedłem w góry i przegrałem w 96 chyba rundzie, masakrycznie
-
a jak załadować de duune żyie, mam bochenki i jakies tam innr gówno ale nie wiem jak t3ego użyć
-
wejdź w bohatera, przeciągnij mu do gardła 8)
-
dzięki
-
polecam na noc chodzić do "Imperial City`s Back Yard" na razie max. można pracować 8h czyli noc i pobyt w szkole a po szkole rzucać się na zwykłe prace
-
to samo jest w tawernie w pierwszej prowincji 8)
-
to samo jest w tawernie w pierwszej prowincji 8)
tawerna jak tawerna ja mam 4 lvl i nie widzę tego budynku ???
-
life is brutal. poniżej 5 poziomu nie ma zabawy :P
-
ja na czwartym rzuciłem na bosa i przegrałem w 58 rundzie
-
pograłem sobie już troszkę i gra ciekawa :) na razie tylko brak kasy i sprzętu :-\ zobaczymy jak będzie dalej ale zapowiada się ciekawie
-
sprzet jak nadardiz mam :D czekam na bronie własnej produkcji ;) mi tylko brakuje ciagle mikstur i zarełka ;)
-
sprzet jak nadardiz mam :D czekam na bronie własnej produkcji ;) mi tylko brakuje ciagle mikstur i zarełka ;)
ja mam fajną broń w sklepie, ale kasy brakuje na nią :///
-
kase najlepiej zarabiac sprzedając to co sie wytworzyło :D ta włóćznia warta jest 50golda a to na początek duzo (przynajmniej dal mnie :P)
-
kurde, jak cos chcecie to pisać, moge zrobić włóczne za 60 golda laske za 40 lub 50, ie pamiętam albo łuk,
-
kase najlepiej zarabiac sprzedając to co sie wytworzyło :D ta włóćznia warta jest 50golda a to na początek duzo (przynajmniej dal mnie :P)
keos...to ja dam Ci ten zwój, a Ty sobie sprzedaż ok? Wyślij mi tylko wiadomość na IH, że jesteś, to wstawię do skarbca, a Ty sobie odbierzesz. Na razie 2 walki stoczyłem włócznią i się sprawdza :D
-
narta ja potrzebuję kija na bandytów żeby ich pogonic w zamian mogę zrobić wszystko z galanterii skórzanej, skóra najwyższej jakości, zwierzęta pasione na pastwiskach bez ogrodzenia z drutu kolczastego tak jak w Ferrari.
-
jak dostane sie do soja to będzie
-
Generalnie gra się podoba jeśli chodzi o grę ale niestety jednej rzeczy mi bardzoooo brakuje (oprócz czasu na grę oczywiście).
Mianowicie interakcji z innymi graczami. W grach RPG w ktore gralem jak NWN i BG to wlasnie multiplayer podobal sie najbardziej (na LANie ale zawsze). To jest właśnie to co trzyma mnie w IO (ekipa z która gram - wspólne akcje, wspólne plany, pogaduchy na czacie itd...). Brak niestety tego klimatu w IH :( A szkoda.
Przydalaby sie wspolne questy - wspolne wyprawy - laczenie sie w grupy (i to nie tylko w ramach Gildi). Przydalby sie miejsca gdzie moznaby razem w ekipach walczyc miedzy soba itd... no czyli typowe opcje "multi"... tego brakuje mi w IH... :'(
-
Myślę że nie trudno byłoby zrobić jakaś dodatkową fabułę do gry - chodzi o to że głównie chodziłoby o walkę miedzy gildiami czyli wojny (na zwykłym polu/podczas ataku\obrony miejsca np gildii) - a po boku byłoby wykonywanie questów cześć z nich byłaby konieczna to wykonania przez jakaś grupę i tu mam na myśli coś w stylu
kilka osób jest w tej samej lokalizacji 1 z nich tworzy drużynę i automatycznie staje się jej liderem oczywiście wszyscy muszą być online. lider wybiera jakaś misję i potem razem wyruszają na jakaś dłuższą wyprawę. przedmioty doświadczenie byłyby jakoś sensownie dzielone oczywiście zadania drużynowe byłyby trudniejsze i więcej bestii byłoby konieczne do rozwalenia . nie wiem jak jest z tymi punkcjami akcji i jak by to działało w drużynie. gdyby jednak zwiększyć punkty akcji na godzinę to takie rozwiązanie miałoby sens ewentualnie uzależnić od poziomu bohatera
Takie mam pierwsze wrażenie że brakuje właśnie tego i gra byłaby jedną z lepszych
-
Nawet spoko ;D
-
ja chce