Imperial Hero International

Polskie Forum => Dyskusje => Topic started by: wazery on February 16, 2010, 06:21:46 PM

Title: Nowe bonusy dla gildii
Post by: wazery on February 16, 2010, 06:21:46 PM
Gdy załączony został moduł z kwaterą główną stwierdziłem że zmienia to sporo w mechanice gry obecnie dodane są również komendy(placówki). Co sądzicie o placówkach i co o nich wiecie? Wypiszę tu moje spostrzeżenia na ten temat:
1. W kwaterze głównej rozbudowujemy stoły- miejsca pracy i warsztaty dające nam bonusy do tworzenia od rzadkich przedmiotów wzwyż. Każdy bonus to coś już jest :)
2. Placówka może mieć dodatkowego, wyznaczanego przez lidera albo przez pierwszego oficera przywódcę może dawać bonusy do:
- szansy na wykopanie kamieni szlachetnych(szlifierz) +5% za poziom kopalni kamieni
- za kopalnie metali mamy premię do wszystkiego co wydobywa górnik +1 do minimalnej ilości wydobycia za poziom
- Obozowisko rębacza - podobna premia jak u górnika tylko ze do zbieranego drewna
- obozowisko łowcy zwiększa szansę znalezienia kości czy skór po walce- dla garbarzy.
- poligon treningowy zwiększa zdobywane doświadczenie
- siedziba komendy- zwiększa atrybuty +2 za poziom przy walce z NPC
jest jeszcze lokalny magazyn ale jakoś nie widzę potrzeby pewnie dla tego ze moja gildia ma 2 pełne karty w magazynie gildii ogólnym.

Jak na razie założyłem 2 Komendy(placówki) i będę tworzył 3 ciekawi mnie czy jest jakieś ograniczenie co do ich ilości. Ale wkrótce się o tym przekonam ;)
Może wy coś wiecie na ten temat i możecie się podzielić ze mną?
Title: Re: Nowe bonusy dla gildii
Post by: whisper on February 16, 2010, 11:36:09 PM
jestem na etapie badania placowek wiec niewiele moge powiedziec ale jesli cos wychwyce przed wami to sie tym podziele.
Title: Re: Nowe bonusy dla gildii
Post by: wazery on February 17, 2010, 12:41:41 AM
posterunek można zniszczyć (lider pierwszy oficer) ale tracimy wszystkie bonusy czyli to za co płaciliśmy. Dalej maksymalnie można mieć tyle posterunków ile mamy poziomów administracji gildii :|