Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - zeita

Pages: [1] 2 3
1
Noutăţi / Imperial Hero 2
« on: January 28, 2016, 01:39:07 PM »
Faceți cunoștință cu Imperial Hero 2 !

Salutări, războinici viteji! Suntem bucuroși să vă anunțăm ca Imperial Hero versiunea 2 este  deja disponibil  pentru aplicația de pe facebook și prin browser :
https://www21.imperialhero.org/web/public/?lang=ro
Vom fi recunoscători dacă  voi - jucătorii noștri, care ați rămas fideli jocul nostru atâția ani,  veți face cunoștință cu noua versiune și să ne spuneți ce părere aveți despre el.

Vă mulțumim pentru sprijinul acordat!

2
Noutăţi / A început lucru asupra versiunii 2.0 a jocului
« on: August 17, 2011, 09:14:09 AM »
Echipa Imperial Hero anunță cu mare plăcere că se lucrează la versiunea 2.0 a jocului!

Schimbările vor fi numeroase: Vizuale, funcționale și modalitatea de joc.
O viziune complet nouă și mai funcțională îi așteaptă pe toți eroii Ayarii, multe module noi, îmbunătățirea celor deja existente și multe altele. Toate aceste trăsături vor fi implementate în 2012. Știm că data pare îndepărtată, așa că am decis să împărțim noile caracteristici în două părți și să vă aducem bucurie cu fiecare mică parte din Imperial Hero 2.0 foarte curând! Acestea îți vo oferi o idee despre cât de fundamentale și uriașe vor fi lucrurile ce vor aduce un nou suflu jocului.

Ce va fi implementat în data de 22 August 2011:

Titlul de Erou Imperial - un nou concept, punctul culminant al jocului pentru fiecare erou. La atingerea nivelului 69, jucătorii vor avea oportunitatea de a lua o aventură a cărei recompensă va fi privilegiul de a reseta eroul și primii un bonus unic permanent:

1. Alegerea va fi între Făurire și Luptă.

- Bonusul de Făurire va adăuga un bonus adițional pentru toate obiectele legendare și epice făurite - astfel obiectele legendare vor avea 4 iar cele epice vor avea 5 bonusuri.
- Bonusul de Luptă va adăuga 1 coeficient la atributele primare ale eroului. (Exemplu: Un Războinic va avea coeficientul Putere 2,5 în loc de 1,5)
- Fiecare erou poate fi resetat de 2 ori și astfel să primească cele două bonusuri! (două titluri)

2. La resetare eroul va primi o realizare specială numită Erou Imperial, ce va fi vizibilă mereu în profilul său.
3. Eroii vor primi 500 Puncte de Acțiune la resetare.
4. Experiența va fi anulată iar eroii vor începe de la nivelul 1.
5. Toate punctele de Meșteșugărit vor fi anulate cu excepția celor din Rangul 1.
6. Punctele de Abilități și Atribut vor fi anulate iar eroii vor putea alege aceeași clasă de erou sau să încerce o alta.
7. Realizările claselor anterioare ale eroului vor fi vizibile și unele noi vor fi adăugate (dacă eroul le realizează).
8. Aurul, obiectele, Diamantele Breslele și Planurile Premium vor rămâne după resetare (unele vor fi corectate pentru a corespunde Rangului 1, dacă este necesar)
9 Mercenarii vor fi păstrați și vor putea fi folosiți din nou la atingerea de către erou a nivelului respectiv.
10. Obiectele, ce sunt echipate pe erou, vor fi mutate în Depozit (Nu uitați să le adunați) și vor putea fi folosite din nou când eroul atinge nivelul necesar.

Conceptul pentru managementul Gărzilor Orașului va fi schimbat. Gărzile Orașului vor fi de acum Armata Mercenarilor a Alianțe.

1. Managementul Gărzilor Orașului va fi mutat din Castele din Tărâmul Nimănui în Sediul Central. De unde Gărzile vor putea fi trimise către Castele dacă este necesar. Clădirea Gărzile Orașului va continua să determine
garnizoana de Gărzi a Castelului. Gărzile trebuie să fie de același Rang  ca și Castelele.
2. Numărul grupurilor de Gărzi ale Orașului pe care o alianță îl poate avea (indiferent de Rang) va depinde de nivelul clădirii ce le va coordona (o nouă clădire).
3. Alianțele care dețin Gărzi ale Orașului la momentul respectiv nu vor suferi de lipsa acestor clădiri dar dacă vor pierde Castelul iar clădirea nu a fost dezvoltată în SC-ul lor vor pierde toate gărzile lor. (astfel că este necesar pentru toți ca dezvoltarea acestei clădiri să fie realizată cât mai curând).
4. După distrugerea Avanposturilor sau Castelelor, Gărzile nu vor dispărea, dar vor fi mutate la SC-ul Alianței. Acest lucru va face Gărzile reutilizabile.
5. Gărzile pot fi de asemenea folosite pentru armata de mercenari (până la 20 pe grup) pentru atacarea Castelelor sau Avanposturilor inamice. Această armată trebuie amplasată în castelul sau Avanpostul respectiv pentru a participa în luptă.
6. Deplasarea Gărzilor între Castele și/sau Avanposturi va necesita timp, ce nu va scădea deloc.
7. Gărzile vor fi antrenate într-o clădire specială din SC-ul Alianței, unde, după ce plata este realizată, pot fi îmbunătățite. Îmbunătățirea Rangului acestora nu va fi permisă.

Reechilibrarea multor module deja existente:

1.Se măresc punctele  de acţiune care  se  generează la 24  de  ore pentru categoria  şase şi şapte respectiv 36 şi 48
2. Castelul Însângerat devine de Rangul 7, aventura de Rangul 6 pentru el va rămâne neschimbată.
3. Noi prețuri, niveluri și bonusuri în Avanposturi și Castele
4. SC-ul Alianței primește mai multe niveluri și bonusuri mai mari pentru dezvoltarea clădirilor în nivelurile ridicate.
5. Zidurile Castelelor și Avanposturilor vor avea cu 50% mai multe puncte de viață.
6. Prețul în aur al Turnurilor va fi mărit.
7. Prețul pentru clădirea Garda Orașului va fi schimbat (prețul mărit, formula de creștere a prețului va fi scăzută)
8. Structura Gărzilor Orașului va fi schimbată, fiecare nivel permite 1-2 grupuri: 1-10 - 1, 11-20 - 2 (în total 30)
9. Ultimele niveluri ale magazinelor de Arme și Armuri, ce generează obiecte Epice sau Seturi vor fi îmbunătățite pentru a oferi obiecte de calitate superioară garantată (obiectele epice vor fi generate doar din rețete albastre și galbene, obiectele din seturi - cel puțin din rețetele legendare).
10. Magazinele Poțiunilor de Atribut vor fi îmbunătățite, nivelurile și bonusurile poțiunilor vor fi mărite la fiecare nivel.
11. La îmbunătățirea magazinelor de rețete, rețetele din Rangul anterior nevândute vor rămâne.
12. Atributul Putere va mări daunele produse cu 1% la fiecare 6 puncte (acum este 4) și va avea o limită maximă de 150%.
13. Seturi noi pentru Rangurile mai ridicate.

3
Noutăţi / Probleme de compatiblitate cu noua versiune de Flash Player.
« on: August 10, 2011, 03:26:41 PM »
Ultima versiunea de Flash Player 10.3.83.5 - are câtaeva probleme de compatbilitate cu Imperial Hero.
Probleme temporare la incărcarea unuia sau mai multe flash-uri pot aparea. Pâna cand vom rezolva această problemă , vă rugăm să nu vă faceţi upgrade la Flash Player la această versiune. Echipa Imperial Hero speră să rezolve cât mai repede această problemă .
Ne cerem scuze pentru neplăcerile create.

4
Noutăţi / Cadouri cu ocazia Cupei Mondiale!
« on: June 20, 2011, 02:40:49 PM »
Nobili Eroi! Calificările pentru Cupa Mondială IO au început iar războinicii din toată lumea înfruntă hoardele nomade, pentru a dovedi că sunt demni să apere onoarea națiunii lor în confruntarea epică ce va urma.
Astfel, din data de 22 Iunie până la 8 Iulie 2011, toți Eroii din Imperiul Ayarr pot sărbători și demonstra generozitatea nobilă și loialitatea nemărginită prin arătarea respectului profund față de parteneri sau inamici.
Alege un cadou din catalog, ambalează-l atrăgător și înveselește-ți prietenii.

 - Cadourile vor putea fi trimise până la 6 Iulie 2011, ora 12:00 ora serverului (GMT+2);
 - Jucătorii își vor putea deschide cadourile după 4 Iulie 2011, ora 12:00 ora serverului (GMT+2);
 - Cadourile nedeschise vor fi deschise automat la logarea pe cont în data de 8 Iulie, ora 12:00 ora serverului (GMT+2);

5
Noutăţi / Revizuirea majoră a abilităților
« on: May 31, 2011, 08:27:13 AM »
1. Joi, 2 Iunie 2011, va avea loc o reechilibrare majoră a abilităților. Noi abilități vor fi de asemenea introduse. Descrierile acestor noi abilități pentru eroi și mercenari pot fi găsite aici: http://forum.imperialhero.org/int/index.php?topic=4777.msg34570#msg34570
2. Cu privire la revizuirea abilităților, toți eroii vor beneficia gratuit de o singură redistribuire a Punctelor de Abilități.
3. O nouă abilitate numit Comandantul Gărzilor Orașului va fi implementat. Fiecare nivel al acestei abilități va permite ca un Grup al Gărzilor Orașului să fie desemnat unui erou, fără ca acesta să aibă rangul de Comandant al Castelului. Eroul poate fi Comandantul Gărzilor Orașului doar într-un anumit Castel. Desemnarea unui Grup al Gărzilor Orașului poate fi realizată de către Liderul Alianței, Primul Ofițer și Comandantul Castelului.

6
Noutăţi / Catalogul Seturilor
« on: March 18, 2011, 01:19:04 PM »
Catalogul complet al seturilor a fost implementat în Cum să jucăm

http://www20.imperialhero.org/game/IHhelp/?lang=ro&page=sets

7
Noutăţi / Schimbări
« on: January 07, 2011, 03:18:10 PM »
În data de 17 Ianuarie 2011 următoarele schimbări la aventuri vor fi implementate:
Mecanismul recompenselor de la acele aventuri vor fi modificate.
1. Pentru a primi obiectele recompensă dintr-o anumită aventură, aceasta trebuie terminată în același nivel al Rangului.
2. Dacă termini o aventură după ce ai trecut în nivelul următor al Rangului vei primi cantitatea maximă de aur din recompensă, experiență și Diamante.
3. Recompensele din toate aventurile vor fi îmbunătățite semnificativ, inclusiv acele recompense deja generate în aventurile acceptate.

De asemenea vor fi implementate și următoarele schimbări:

1. Șansa de Evaziune și Blocare vor fi schimbate la 75% și 60%, față de 65% și 50% cum era până acum.
2. Alianțele ce dețin Castel vor vedea de acum un raport cu privire la taxele de minerit.
3. La calcularea taxei de minerit se va lua in considerare de acum prețul mediu de licitație al resursei respective din ultimele 10 zile, nu 24 de ore cum era până acum.
4. La atacarea unor eroi în provinciile Civilizate din Tărâmul Nimănui va fi afișat un mesaj de atenționare ce va informa eroul că va fi considerat Proscris dacă își continuă acțiunea.
5. Jucătorii ce sunt considerați Proscriși într-o Provincie din Tărâmul Nimănui vor fi marcați cu o imagine specială ce va fi vizibilă în toate provinciile Alianței, temnițe și orașe.
6. Regula privind degradarea obiectelor însângerate va fi schimbată. Acele obiecte vor pierde 20% din durabilitatea inițială în caz de pierdere.
7. Un coeficient de penalizare pentru toți agresorii din Rangurile ridicate va fi implementat când sunt atacați de Garda Orașului. Acest coeficient este același ca cel de la Asedierea Castelelor. Însemnând că - fiecare nivel peste Rangul Gărzilor va penaliza agresorul cu 10% la toate atributele sale.

8
Noutăţi / Legea în Tărămul Nimănui
« on: January 05, 2011, 01:16:05 PM »
Noi reguli si implementări în Tărâmul Nimănui.
Vor fi aplicate pentru toate temnițele din provinciile din Tărâmul Nimănui, nu doar pentru orașe așa cum a fost până acum.
Legile pe care Alianța Conducătoare le poate impune sunt următoarele:

1. Fără legi
- Alianța Conducătoare nu aplică nicio regulă în temnițele provinciei și oraș. Ceea ce înseamnă că oricine poate ataca pe oricine, fără ca Gărzile Orașului să se implice.
2. Protecția Alianței Conducătoare
- Dacă un membru al Alianței Conducătoare este atacat de un alt jucător, Garzile Orașului vor ataca agresorul.
- Regulile pentru alți jucători ce nu sunt membri ai Alianței Conducătoare rămân exact ca la punctul 1.
3. Provincie Civilizată
- Un jucător ce ataca alți jucători în temnițele provinciei și oraș este considerat Proscris. Această descriere va fi vizibilă pentru toți eroii prezenți în temnită sau în oraș și va fi activa timp de 48 de ore.
- Gărzile Orașului vor ataca orice Proscris ce va intra în Orașul provinciei.
- Proscrisul poate fi atacat de toți eroii fără penalizări.
- Dacă Proscrisul merge într-o provincie diferită, controlată de Alianța eroului agresat Gărzile Orașului îl vor ataca. De asemenea și toți eroii.
- Alianța Conducătoare poate stabili o taxă în aur pentru toate resursele ce sunt extrase din provincie, ce este setată ca fiind Civilizată.
- Membrilor Alianței Conducătoare li-se interzice atacarea altor eroi din provincie.

Calcularea taxei de minerit în Provincia Civilizată

1. Eroul ce va extrage o anumită cantitate de resurse, depozitează o sumă de aur către Alianța Conducătoare ce este egală cu cantitatea maximă posibilă de resurse extrase pentru PA date multiplicat cu prețul mediu de licitație al resursei respective din ziua anterioară. Aurul trebuie să fie prezent asupra eroului pentru a fi depozitat.
2. Dacă eroul nu a reușit să extragă cantitatea maximă de resurse posibilă, diferența îi va fi returnată iar restul va fi adăugat la Vistieria Alianței Conducătoare.
3. Dacă eroul este atacat în timp ce extragea resurse, tot aurul depozitat îi va fi returnat - ceea ce înseamnă că Alianța Conducătoare nu va primi nimic.
4. Valoarea taxei poate varia între 0% și 30% din suma de bază conform punctului 1.

Exemplu:

Eroul vrea să extragă Cărbune de 30 Puncte de Acțiune cu cantitatea extrasă de 2-4 iar prețul mediu de licitație al zilei precedente a fost 200, cu taxa de Minerit setată la 30%.
Cantitatea maximă de Cărbune ce poate fi extrasă va fi 120.
Ceea ce înseamnă că depozitul va fi (120x200)x30%= 8000 Aur.
Dacă eroul reușește să extragă 100 Cărbune, Alianța Conducătoare va primi 6000 Aur iar 2000 aur va fi returnat minerului.

9
Noutăţi / Bun Venit în Era Cristalului Însângerat!
« on: December 08, 2010, 03:44:47 PM »
 Începând cu 27 Decembrie 2010 viața din Imperiul Ayarr nu va mai fi aceeași. La ce să se aștepte măreții eroi?
1. Un nou tip de obiecte va fi introdus - Însângerate, ce vor fi colorate în roșu. Aceste obiecte vor putea fi făurite cu ajutorul Cristalului de Sânge ce va fi extras din mine. Vor avea bonusuri de 50% față de celelelte obiecte făurite (cu excepția Razei), dar nu vor putea fi reparate.
2. Tărâmul Însângerat îi așteaptă pe toți cei ce doresc glorie și putere nemuritoare - un antic blestem este în locul unde Castelul Însângerat este construit.
- Breasla ce va conduce Castelul însângerat va putea permite tuturor eroilor să extragă Cristalul Însângerat din Minele Măreției.
- Odată cucerit, Castelul Însângerat va trebui protejat de atacurile creaturilor ce vor avea lor la fiecare 72 de ore cu putere în creștere. Atacul acestor creaturi nu va împiedica ca alte Alianțe să asedieze Castelul Însângerat între timp. Dacă o altă Aliantă va captura Castelul, puterea atacurilor creaturilor nu va fi anulată. Puterea craturilor va fi anulată când acestea vor recuceri Castelul Însângerat.
- Când creaturile redobândesc Castelul toate îmbunătățirile realizate de proprietarul anterior vor fi distruse.
- Toți eroii ce vor extrage Cristalul Însângerat vor plăti taxe Alianței deținătoare ce vor fi calculate sub forma unui procent din resursele adunate. Taxa este returnată către erou dacă acesta este jefuit iar Gărzile Orașului nu l-au protejat.
- Extragerea instantă nu este posibilă în Minele Măreției.
- Gărzile Orașului angajate îi vor proteja doar pe cei aflați în Minele Măreției.
3. Materialele de Făurit vor fi schimbate și dezvoltate:
- O nouă Măiestrie în Meșteșugărit va fi introdusă ce va fi deblocată la atingerea a 100 de Puncte de meșteșugărit - Obiectele Excelente vor putea fi de acum făurite. Numele acestor obiecte vor fi afișate ca cele normale și vor avea 1 bonus (anterior Obiecte Rare).
- Obiectele Rare vor fi deblocate la 200 PM iar șansa lor de făurire va fi Excelentă/3. Vor avea 2 bonusuri (anterior obiecte Legendare). Vor fi colorate în albastru.
- Obiectele Legendare vor fi deblocate la 300 PM iar șansa lor de făurire va fi Rare/2,5. Vor avea 3 bonusuri (anterior obiecte Epice). Vor fi colorate în galben.
- Obiectele Epice vor fi deblocate la 400 PM iar șansa de făurire va fi Legendare/2. Vor avea 4 bonusuri iar aceste bonusuri vor fi mai ridicate în comparație cu fostele obiece Epice. Vor fi colorate în purpuriu.
- O nouă Măiestrie Meșteșugărească va fi introdusă - Făurirea Seturilor. Va fi deblocată la 500 PM. Obiectele făurite vor fi colorate în verde iar șansa lor de făurire Epice/3.
- Alegerea setului ce va fi făurite va fi facută preliminar și va depinde de tipul obiectelor din rețetă. Rețetele învățate de erou vor fi folosite doar pentru făurirea seturilor. Șansa de a făuri un set va fi calculată prima dată și apoi șansele pentru obiectele Epice, Legendare, Rare și Excelente. Regula ce interzice celor din Ranguri mici să echipeze obiecte de Rang Mare va rămâne valabilă.
4. Pietre prețioase cu atribute și cărbunele vor fi divizate în sub-tipuri, în funcție de Rang, cu fiecare 3 Ranguri va fi un nou sub-tip. Rețetele pentru procesarea Pietrelor prețioase vor fi schimbate în conformitate cu acestea.
Ceea ce înseamnă:
- Rangul 1, 2 și 3 vor avea:
Opac brut
Agat Brut
Topaz Brut
Smarald Brut
Adular Brut
Lignit
- Rangurile 4,5 și 6 vor avea:
Opal obișnuit
Agat obișnuit
Topaz obișnuit
Smarald obișnuit
Adular obișnuit
Cărbune de Foc
- Rangurile 7,8 și 9 vor avea:
Opal prețios
Agat prețios
Topaz prețios
Smarald prețios
Adular prețios
Cărbune prelucrat
5. Recompensele pentru Aventuri vor fi complet refăcute. Eroii vor primi recompense mult mai bune dacă reușesc să termine aventura fără a intra într-un Rang mai mare.
6. Trei noi Tărâmuri ale Nimănui își așteaptă Stăpânii.
7. Noi Aventuri în care Eroii se vor confrunta cu noi și misterioși inamici dar și pesonaje cunoscute.
   
      

10
Noutăţi / Schimbare E-mail Support
« on: June 28, 2010, 02:55:25 PM »
Aducem la cunoştinţă tuturor jucătorilor IH, că începând de astăzi (28 Iunie 2010) adresa electronica pentru suportul jocului a fost schimbată în support_ro@imperialsupport.org

11
Aventuri / Alăturaţi-vă nouă
« on: June 23, 2010, 04:24:22 PM »
Dacă aveţi cunoştiţe vaste de limba engleză sau bulgară şi vă place să traduceţi texte artistice, aveţi posibilitatea să vă demonstraţi cunoştinţele. Echipa IH caută jucători serioşi şi responsabili care, în timpul liber, vor să traducă textele palpitante ale aventurilor. Drept recompensă vom scrie numele traducătorului şi vom oferi Diamante.

Puneţi-vă amprenta în jocul IH

Cei interesaţi pot să ne scrie la: support_ro@imperialsupport.org

12
Aventuri / Cine nu a vizitat încă subsolul Tavernei Imperiale?
« on: June 09, 2010, 01:27:48 PM »
Un jucător a vizitat deja Curtea din Spatele Tavernei din Oraşul Imperial şi a întâlnit individul ciudat numit Nosfer.
Dacă eşti interesat poţi verifica profilul său din realm 2, cu obiectele sale ce au o aură uşor mai strălucitoare...
Acele obiecte au fost "Îmbunătăţite" cu +10 puncte bonus de atribute alese aleatoriu.




13
Noutăţi / Lista realizărilor actuale în Imperial Hero
« on: May 27, 2010, 03:29:11 PM »
Realizările Începătorilor

- Tutorial Terminat

Realizări de Făurire


- Primul Obiect Rar Făurit
- Primul Obiect Legendar Făurit
- Primul Obiect Epic Făurit

-Maiestru Meşteşugar de Rangul 1 - Când se atinge maximul Punctelor de Meşteşugărit în Rangul 1
-Maiestru Meşteşugar de Rangul 2 - Când se atinge maximul Punctelor de Meşteşugărit în Rangul 2
-Maiestru Meşteşugar de Rangul 3 - Când se atinge maximul Punctelor de Meşteşugărit în Rangul 3
-Maiestru Meşteşugar de Rangul 4 - Când se atinge maximul Punctelor de Meşteşugărit în Rangul 4
-Maiestru Meşteşugar de Rangul 5 - Când se atinge maximul Punctelor de Meşteşugărit în Rangul 5
-Maiestru Meşteşugar de Rangul 6 - Când se atinge maximul Punctelor de Meşteşugărit în Rangul 6

Realizări de Provocare

- Prima Provocare Câştigată
- Zece Provocări Câştigate la Rând
- Douăzeci de Provocări Câştigate la Rând
- Cincizeci de Provocări Câştigate la Rând
- O Sută de Provocări Câştigate la Rând


Realizări PvP (JUCĂTORvsJUCĂTOR)

- Jefuitor - Eroii dobândesc această realizare când prăduiesc alt jucător într-o Zonă Periculoasă sau în Tărâmul Nimănui
- Bandit   - Eroii dobândesc această realizare când prăduiesc 10 jucători într-o Zonă Periculoasă sau în Tărâmul Nimănui
- Corsar   - Eroii dobândesc această realizare când prăduiesc 20 jucători într-o Zonă Periculoasă sau în Tărâmul Nimănui
- Criminal - Eroii dobândesc această realizare când prăduiesc 50 jucători într-o Zonă Periculoasă sau în Tărâmul Nimănui
- Nelegiuit- Eroii dobândesc această realizare când prăduiesc 100 jucători într-o Zonă Periculoasă sau în Tărâmul Nimănui

Drept recompensă eroii primesc aur, egal cu salariul pentru munca în tavernă pe 48 de ore.
Recompensa primită depinde de nivelul tău. Cu cât nivelul este mai mare cu atât primeşti salarii mai mari.

Notă: Când postezi Realizările tale pe peretele tău Facebook, recompensa este dublată.

14
Noutăţi / Rangul 6 se apropie!
« on: May 18, 2010, 05:36:46 PM »
1.

"Au trecut o sută cincizeci de ani de când Breasla Piraților a blocat navele Insulei Karaganda de continent, pline de eroi bravi, care încă o dată s-au îmbarcat pentru legendarul Tărâm al Apei, în căutarea comorilor și gloriei nemuritoare..."

 

În data de 2 Iunie 2010, Rangul 6 va fi deschis. Toate provinciile din acest rang vor fi situate pe Insula Karaganda. Ce vă așteaptă , bravi eroi, pe această insulă?

 

- Trei noi Tărâmuri ale Nimănui de Rangul 6

- Trei noi Castele, în așteptarea lorzilor.

- Noi resurse de Rangul 6

- Noi rețete de Rangul 6

- Noi Aventuri

- Temnițe noi, pline de bestii și umanoizi noi, mai puternici și mai vicioși

 2.

 O dată cu implementarea noii reguli, fiecare Rang va fi divizat în câte două sub-ranguri, în funcție de echipament. Exemplu: Ai atins nivelul 40, vei fi capabil să echipezi obiecte de nivelul 40-44. În momentul în care atingi nivelul 45, vei fi capabil să echipezi obiecte de nivel 45-49. Această schimbare NU SE APLICĂ la eroii deja existenți, dar dacă aceștia au un obiect neechipat, ce nu se încadrează în regulă, nu vor fi capabili să-l echipeze până când nu ating nivelul cerut.

15
Noutăţi / Lista Seturilor în Imperial Hero
« on: March 25, 2010, 03:44:38 PM »
Aceasta este lista tuturor seturilor și a bonusurilor pe care aceastea le oferă.
Seturile sunt sortate crescător în funcție de Rang.


Rangul 2

Echipamentul Exploratorului


3 piese, Set Ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +16% Aur căzut ca pradă, +8% Obiecte căzute ca pradă
Când întregul set este echipat: +32% Aur căzut ca pradă, +16% Obiecte căzute ca pradă, +100 Armură

Garda din Sonoria

3 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +100 Armură, +100 Viață
Când întregul set este echipat: +150 Armură, +200 Viață

Veşmântul Fanaticului

4 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +50 Viață, +4 Agilitate
Când 3 obiecte sunt echipate: +75 Viață, +4 Agilitate, +100 Armură
Când întregul set este echipat: +100 Viață, +16 Agilitate, +100 Armură, +200 Spirit

Uniforma Arcașului Greu


4 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +4 Agilitate, +100 Armură
Când 3 obiecte sunt echipate: +4 Agilitate, +4 Dexteritate, +100 Armură
Când întregul set este echipat: +16 Agilitate, +16 Dexteritate, +100 Viață, 200 Armură



Rangul 3


Ţinuta Soldatului Nomad

3 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +150 Viață, +100 Spirit
Când întregul set este echipat: +300 Viață, +200 Spirit, +24 Agilitate


Furia Renegatului


3 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +4 Agilitate, +6 Dexteritate
Când întregul set este echipat:+12 Agilitate, +12 Dexteritate, +12 Forță, +200 Viață


Disciplina Căpitanului

3 piese, Set Greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +250 Armură, +8 Vitalitate
Când întregul set este echipat: +16 Forță, +32 Vitalitate, +500 Armură


Călugărul Războinic

4 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +100 Spirit, +8 Inteligență
Când 3 obiecte sunt echipate: +200 Spirit, +12 Inteligență, +6 Agilitate
Când întregul set este echipat: +400 Spirit, +24 Inteligentă, +24 Agilitate, +300 Armură


Privirea Gunoierului


4 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +12% Aur căzut ca pradă, 6% Obiecte căzute ca pradă
Când 3 obiecte sunt echipate: +24% Aur căzut ca pradă, 12% Obiecte căzute ca pradă
Când întregul set este echipat: +60% Aur căzut ca pradă, 30% Obiecte căzute ca pradă, +12 Agilitate


Omului Războiului


4 piese, Set Greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +6 Forță, +200 Viață
Când 3 obiecte sunt echipate: +6 Forță, +300 Viață, +6 Dexteritate
Când întregul set este echipat: +24 Forță, +600 Viață, +12 Dexteritate


Rangul 4


Iniţiativa Cavalerului

3 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Agilitate, +12 Vitalitate
Când întregul set este echipat: +24 Agilitate, +24 Vitalitate, +16 Dexteritate


Garda Cultului Întunecat


3 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Dexteritate, +350 Viață
Când întregul set este echipat: +24 Dexteritate, +350 Viață, +300 Spirit


Complimentul Şoimului

4 piese, Set Ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Dexteritate, +8 Agilitate
Când 3 obiecte sunt echipate: +12 Agilitate, +12 Dexteritate, +500 Viață
Când întregul set este echipat: +24 Agilitate, +24 Dexteritate, +500 Viață, +400 Spirit


Ajutorul Gărzii Imperiale


4 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Forță, +8 Dexteritate
Când 3 obiecte sunt echipate: +8 Forță, +8 Dexteritate, +250 Armură
Când întregul set este echipat: +24 Forță, +24 Dexteritate, +500 Armură, +400 Viață


Armura Turnirului

4 piese, Set Greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +500 Viață, +100 Spirit
Când 3 obiecte sunt echipate: +500 Viață, +200 Spirit, +16 Forță
Când întregul set este echipat: +800 Viață, +400 Spirit, +32 Forță, +500 Armură


Armura Umbrei


5 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Agilitate, +8 Dexteritate
Când 3 obiecte sunt echipate: +8 Agilitate, +8 Dexteritate, +250 Spirit
Când 4 obiecte sunt echipate: +16 Agilitate, +16 Dexteritate, +16 Inteligență, +250 Spirit
Când întregul set este echipat: +36 Agilitate, +36 Dexteritate, +326 Inteligență, +500 Spirit, +1000 Armură


Gloria Arcaşului

5 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Agilitate, +8 Dexteritate
Când 3 obiecte sunt echipate: +8 Agilitate, +8 Dexteritate, +8 Forță
Când 4 obiecte sunt echipate: +8 Agilitate, +16 Dexteritate, +8 Forță
Când întregul set este echipat: +24 Agilitate, +36 Dexteritate, +20 Forță, +500 Viață, +1200 Armură


Ţinuta Scutierului


5 piese, Set greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Forță, +12 Vitalitate
Când 3 obiecte sunt echipate: +8 Forță, +12 Vitalitate, +8 Dexteritate
Când 4 obiecte sunt echipate: +16 Forță, +24 Vitalitate, +8 Dexteritate
Când întregul set este echipat: +40 Forță, +26 Vitalitate, +32 Dexteritate, +1600 Viață



Rangul 5


Veşmântul Bogăţiei

3 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +24% aur căzut ca pradă, +12% obiecte cazute ca pradă
Când întregul set este echipat: +100% aur căzut ca pradă, +50% obiecte cazute ca pradă


Visul Hoţului

3 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Dexteritate, +500 Viață
Când întregul set este echipat: +32 Dexteritate, +100% Aur căzut ca pradă, +500 Viață


Regimul Spadasinului

3 piese. Set greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Forță, +10 Dexteritate
Când întregul set este echipat: +36 Forță, +20 Dexteritate, +750 Viață


Răzbunarea Episcopului Întunecat

4 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Agilitate, +10 Dexteritate
Când 3 obiecte sunt echipate: +10 Agilitate, +10 Dexteritate, +200 Viață
Când întregul set este echipat: +32 Agilitate, +32 Dexteritate, +500 Viață, +600 Spirit


Finetea Garnizoanei

4 piese, Set Mediu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Forță, +10 Dexteritate
Când 3 obiecte sunt echipate: +10 Forță, +10 Dexteritate, +400 Armură
Când întregul set este echipat: +24 Forță, +36 Dexteritate, +800 Viață, +800 Armură


Armura Gardianului Imperial


4 piese, Set Greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +750 Viață, +200 Spirit
Când 3 obiecte sunt echipate: +750 Viață, +300 Spirit, +20 Forță
Când întregul set este echipat:+ 1200 Viață, +400 Spirit, +800 Armură, +36 Forță


Raza Lunii


5 piese, Set ușor
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Agilitate, +10 Dexteritate
Când 3 obiecte sunt echipate: +10 Agilitate, +10 Dexteritate, +400 Spirit
Când 4 obiecte sunt echipate: +16 Agilitate, +16 Dexteritate, +400 Spirit, +400 Viață
Când întregul set este echipat: +32 Agilitate, +36 Dexteritate, +1200 Spirit, +800 Viață, +1500 Armură


Figura Vasiliscului


5 piese, Set greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Agilitate, +10 Dexteritate
Când 3 obiecte sunt echipate: +10 Agilitate, +10 Dexteritate, +10 Forță
Când 4 obiecte sunt echipate: +16 Agilitate, +16 Dexteritate, +16 Forță
Când întregul set este echipat: +32 Agilitate, +36 Dexteritate, +32 Forță, +1200 Viață, +2000 Armură


Mândria Imperială

5 piese, Set greu
Bonusurile Setului:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Forță, +18 Vitalitate
Când 3 obiecte sunt echipate: +10 Forță, +18 Vitalitate, +10 Dexteritate
Când 4 obiecte sunt echipate: +20 Forță, +36 Vitalitate, +10 Dexteritate
Când întregul set este echipat: +32 Forță, +48 Vitalitate, +24 Dexteritate, +1600 Viață, +3000 Armură


Seturi de Bijuterii (2 Inele și 1 Amuletă)


Rangul 2


Comorile Sonoriei

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +4 Forță, +4 Vitalitate
Când întregul set este echipat: +24 Forță, +36 Vitalitate


Bijuteriile din Haroda

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +4 Dexteritate, +4 Agilitate
Când întregul set este echipat: +30 Dexteritate, +20 Agilitate


Rangul 3

Aristrocrația lui Farolin


Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +12 Inteligență, +6 Agilitate
Când întregul set este echipat: +48 inteligență, +36 Agilitate


Emblemele Jefuitorului

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +100 Viață, +8 Forță
Când întregul set este echipat: +300 Viață, +36 Forță


Arsenalul Ofensivei


Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +12 Agilitate, +12 Dexteritate
Când întregul set este echipat: +24 Agilitate, +32 Dexteritate, +24 Forță


Rangul 4

Privirea Anacondei

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Agilitate, +8 Dexteritate, +100 Spirit
Când întregul set este echipat: +36 Agilitate, +36 Dexteritate, +300 Spirit


Vânătorul de Comori

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +50% Aur căzut ca pradă, +20% Obiecte căzute ca pradă
Când întregul set este echipat: +100% Aur căzut ca pradă, +50% Obiecte căzute ca pradă


Sufletul Adeptului Întunecat


Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +8 Forță, +8 Dexteritate, +200 Viață
Când întregul set este echipat: +36 Forță, +36 Dexteritate, +500 Viață


Rangul 5


Insigna Generalului din Stepă

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Agilitate, +10 Dexteritate, +200 Spirit
Când întregul set este echipat: +45 Agilitate, +45 Dexteritate, +500 Spirit


Măreţia Varcolacului

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +75% aur căzut ca pradă, +30% Obiecte căzute ca pradă
Când întregul set este echipat: +150% aur căzut ca pradă, +75% obiecte căzute ca pradă


Legea Behemothului

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +10 Forță, +10 Dexteritate, +300 Viață
Când întregul set este echipat: +45 Forță, +45 Dexteritate, +700 Viață


Seturi de Făurit
!!!Active doar când este echipată o Unealtă Legendară de Făurit !!!


Rangul 3

Ținuta Școlii de Arte Meșteșugărești

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +2% bonus de făurire
Când 3 obiecte sunt echipate: +5% bonus de făurire
Când 4 obiecte sunt echipate: +10% bonus de făurire
Când întregul set este echipat: +15% bonus de făurire


Rangul 4


Ținuta Maestrului Meșteșugar

Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +2% bonus de făurire
Când 3 obiecte sunt echipate: +5% bonus de făurire
Când 4 obiecte sunt echipate: +10% bonus de făurire
Când întregul set este echipat: +20% bonus de făurire

Rangul 5
Ținuta Supremă de Meșteșugar


Bonusuri:
Când 2 obiecte sunt echipate: +2% bonus de făurire
Când 3 obiecte sunt echipate: +5% bonus de făurire
Când 4 obiecte sunt echipate: +10% bonus de făurire
Când întregul set este echipat: +25% bonus de făurire





Pages: [1] 2 3