Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - Darina

Pages: [1]
1
Notícias / Imperial Hero 2.0 O Retorno!
« on: August 20, 2014, 11:33:09 AM »
Saudações, Heróis imperiais!

Provavelmente, alguns de vocês não poderão acreditar, mas... chegou a hora!

Tenho o prazer de anunciar que o trabalho sobre Imperial Hero 2.0 está para começar! Agredecemos a todos os fãs que continuam a jogar e manter vivo o jogo, apesar do desenvolvimento parado do projeto. Um papel crucial para começarmos a trabalhar novamente sobre o IH, têm os inúmeros emails e perguntas, todo o apoio dos fãs e o fato que este jogo continua a entreter milhares de jogadores durante quase 5 anos.

Quando suspendémos o trabalho sobre Imperial Hero 2.0, a nossa equipa era de menos de 30 pessoas e manter dois grandes projetos como Imperia Online e Imperial Hero (sem esquecer Global Wars e Galactic Imperia que também são dois produtos complexos) de modo que isso corresponda aos nossos critérios de qualidade, parecia-nos impossível. Durante os últimos três anos a nossa empresa cresceu bastante e agora somos capazes de manter mais projetos ao nível adequado.

Hoje posso dizer que com uma equipa de mais de 180 pessoas finalmente podemos voltar a trabalhar sobre o projeto favorito a muitos jogadores e fãs (inclusive pessoas que fazem parte da equipa) e desenvolvê-lo do modo que sempre queríamos. Imperial Hero será completamente renovado, baseado na mesma mecância funcional, mas com mudanças no equilíbrio dos componentes sobre as quais começámos a trabalhar na versão 1, removendo assim várias incorreções.

Passou muito tempo da última versão, por isso será preciso começar o desenvolvimento do jogo desde o início. Quer dizer, Imperial Hero 2.0 não será uma atualização da primeira versão do jogo, mas um projeto novo com melhor arquitetura, visão e equilíbrio e mais opções que não conseguimos implementar na versão anterior (por exemplo, parties). Depois vamos começar a implementar novos módulos, como agora dispomos com mais recursos que antes.
Os heróis da nova versão não se vão enxaixar na nova versão, mas tentamos manter os nomes dos heróis antigos.

Durante as próximas semanas vamos determinar a concepção final da primeira versão de Imperial Hero 2.0 e por enquanto não sei dizer mais detalhes sobre as mudanças que vamos implementar.

É por isso que peço a todos os fãs do jogo que publiquem aqui no fórum os seus módulos e componentes favoritos do jogo, como também aqueles de que não gostam. Digam-nos o que é que vocês querem ver modificado, melhorado ou removido da nova versão. Eu prometo que a equipa terá em consideração  muitos das suas recomendações ao desenvolver o novo projeto.

Agora queria agradecer de novo a todos vocês, porque sem vocês nós não poderiamos obter os recursos necessários para o ressarcimento do projeto.

Atenciosamente,
Dobroslav Dimitrov – Xaoc

Obs. 1: Por enquanto não sei dizer uma data concreta do início do novo projeto mas vamos tentar lançar a primeira versão durante o mês de Janeiro, 2015. O pior senário será Fevereiro, 2015.

Obs. 2: A versão atual não será fechada. Vamos abrir um reino clássico para os fãs que não querem jogar a nova versão.

Obs. 3: Acabo de ver a data da última publicação sobre a nova versão... Não consigo conter-me de comentar esta esquisita coincidência: Faz 3 anos e 3 dias. Não lhes parece estranho? :)

2
Notícias / Fim de semana da Experiência
« on: October 05, 2011, 08:44:47 AM »
Durante este fim de semana todos os heróis e mercenários ganharão 2 vezes mais experiência por todos os monstros mortos nas masmorras. O bónus será activo quando aparecer uma imagem x2 abaixo da barra de experiência. Chegou a hora de viver aventuras!

3
Notícias / O desenvolvimento do Herói Imperial 2.0 já começou!
« on: August 17, 2011, 11:23:33 AM »
A Equipa do Herói Imperial tem o prazer de os informar que está a trabalhar sobre a nova versão 2.0!

As mudanças são muitos: visuais, funcionais e relacionados com a mecância do jogo. Uma visão mais funcional, novos módulos, módulos actualizados e melhorados etc. Todas essas coisas serão implementadas no jogo no mês de Janeiro, 2012. Nós sabemos que esta data parece ser muito distante, por isso decidimos dividir as novas funcionalidades em duas etapas e mostrar aos jogadores uma parte do Herói Imperial 2.0 agora! Assim vocês poderão imaginar as mudanças essencias que estamos a preparar e isto tornará o jogo ainda mais interessante.

O qué é que será implementado a 22 de Agosto?

Título Herói Imperial – uma nova concepção, é o topo do jogo para todos os heróis. Após atingir nível 69, os jogadores têm a hipotese de aceitar uma aventura cujo prémio é a opção de reiniciar o herói para receber um bónus único:

1.   Pode-se escolher entre dois tipos de bónus – bónus de batalha e bónus de artesanato.
•   Os que escolhem o bónus de artesanato terão um bónus adicional de 5 ao elaborar objectos épicos e 4 à elaboração lendária.
•   Os heróis que escolhem o bónus de batalha, adicionam coeficiente 1 a um dos 5 atributos principais. (por exemplo, um guerreiro que colocou o bónus adicional sobre a sua força, terá um coeficiente de 2.5, em vez de 1.5)
•   Cada herói pode ser reiniciado duas vezes e dessa forma recebe os dois bónus (respectivamente, dois títulos).
2.   Após o reinício o herói atinge uma façanha especial – “Herói Imperial” que se visualizará no seu perfil para sempre.
3.   Ao reiniciar o herói, ele recebe um bónus de 500 pontos de acção.
4.   A experiência cai até nível 1.
5.   Os pontos de artesanato são reajustados. Mantém-se somente os pontos de artesanato de categoria 1.
6.   Os pontos de atributo e de habilidade retiram-se. Os heróis podem escolher a mesma ou classe diferente do herói.
7.   As façanhas atingidas mantém-se. Se o herói realizar novas façanhas, elas também ficam adicionadas.
8.   Ouro, objectos, ordens e premium mantém-se (com certos valores corrigidos para categoria 1, caso isto seja necessário).
9.   Os mercenários serão guardados e o herói poderá usar os serviços deles quando atingir o respectivo nível.
10.   Os objectos equipados no boneco do herói, serão movidos para o cofre (não se esqueça de transferi-los depois!) e poderá equipá-los novamente quando o seu herói atingir o respectivo nível.



Nova conecpção da Guarda da Cidade que passa a ser uma tropa de soldados mercenários do grémio.

1.   A administração dos Guardas da Cidade assume-se pela Sede do Grémio. É de lá que os soldados serão distribuídos pelos castelos. A capacidade da guarnição depende da categoria do edifício Guarda da cidade. As guardas devem ter a mesma categoria do castelo.
2.   O número de grupos de guardas que um grémio possui (independentemente da categoria deles) depende do nível do edifício de administração de guardas que está na Sede Principal. É um novo edifício.
3.   A falta desse novo edifício não afectará os grémios que actualmente possuem guardas de cidade, mas se os membros perderem um castelo e não tiverem vagas na sede para os guardas dele, também perdem os guardas. Por isso é recomendável começar desenvolver este edifício.
4.   Se um castelo ou posto avançado for destruído, os guardas da cidade movem-se para a Sede. Assim poderá usá-los novamente.
5.   Os guardas também poderão ser usdados como soldados mercenários nos ataques a castelo ou posto avançado inimigo. (20 grupos no máximo). Para atacar, eles têm que estar desdobrados no castelo ou posto avançado que é o ponto de partida do ataque.
6.   Mover guardas entre castelos e postos avançados leva tempo que não pode ser reduzido.
7.   Os guardas são treinados no edifício especial na Sede. Os níveis e a experiência deles podem ser elevados desde que se pague a quantia respectiva. Não será permitido elevara a categoria.



Reequilíbrio de módulos já existentes:

1.   O número de pontos de acção gerados a cada 24 horas nas categorias 6 e 7 aumenta-se para 36 e 48.
2.   O Castelo Sangrento passa para categoria 7. A aventuras da categoria 6 que estão lá, mentém-se.
3.   Novos preços, bónus e níveis dos edifícios nos castelos e postos avançados.
4.   Mais níveis e bónus maiores para as categorias altas da Sede de Comando.
5.   O número de pontos vitais das muralhas dos castelos e postos avançados aumenta-se em 50%.
6.   O preço em ouro das torres aumenta-se.
7.   O preço do edifício dos Guardas da cidade será reduzido e o aumento do preço para os níveis mais altos será num grau menor.
8.   A estrutura do Guarda da Cidade será modificada. Cada nível abre 1-2 grupos. A partir de nível 1 até ao 10 – 1 grupo. Nível 10-20 – 2 grupos (um total de 30 grupos).
9.   Os últimos níveis das lojas de armas e armaduras que geram objectos épicos e objectos de estojos serão melhorados de tal forma que tenham uma qualidade garantida mais alta. Os objectos épicos são elaborados através de receitas azuis e amarelas e os de estojos devem ser no mínimo lendários.
10.   A lojas de poções atributivas será melhorada – mais níveis e bónus dados com cada nível.
11.   Ao elevar os níveis das lojas de receitas, as receitas das categorias inferiores mantém-se.
12.   O atributo Força aumenta os danos em 1% por cada 6 pontos (até agora foi 4 pontos) e terá um limite de 150%.
13.   Novos estojos para as categorias mais altas.

4
Existe um problema com a compatibilidade da última versão 10.3.83.5 do Flash Player com Herói Imperial. É possível não conseguir carregar uma ou várias telas do jogo. Por favor, não actualizem o seu flash player para a última versão até resolvermos o problema.

A equipa do Herói Imperial está a trabalhar para arranjar o erro e pede desculpas pelas inconveniências cuasadas.

5
Notícias / Prendas para a Liga Mundial do IO
« on: June 20, 2011, 02:22:34 PM »
Imperadores valentes! As Qualificações para a Liga Mundial do IO já começaram e nobres guerreiros de todo o mundo estão enfrentados contra as hordas nómadas para provar que são dignos de defender a honra da sua pátria!
É por isso que a partir de 22.06.2011 até 08.07.2011 os heróis no Império Aayarr terão a oportunidade celebrar e mostrar a sua generosidade e lealdade infinita aos companheiros em guerra e paz.
Seleccione uma prenda do catálogo, embrulhe-a com gosto e elegância e faça uma surpresa agradável aos seus amigos no IH.
- Prendas poderão-se enviar até ao 06.07.2011, às 12:00h, horário do servidor;
- Os jogadores poderão abrir as suas prendas ao 04.07.2011, às 12:00h, horário do servidor;
- As prendas fechadas abrem-se automaticamente ao entrar no jogo no dia 08.07.2011, após às 12:00h, horário do servidor.

6
Notícias / Mudanças dos mercenários
« on: June 06, 2011, 03:59:34 PM »
1. A partir de hoje as novas habilidades que foram implementadas para os heróis, também ficam válidas para os mercenários.

2. As habilidades Curandaria e Fonte de espírito serão modificadas:

- O nível máximo das duas habilidades será 9.

- Cada próximo nível das duas habilidades reduz o tempo de recuperação em 10%.

Exemplo: se a saúde se recuperar por 6 horas, ao atingir nível 3 da habilidade, ela recuperar-se-á por  1 hora e meia.

- As duas habilidades serão disponíveis para todas as classes de mercenários (e não heróis).

3. Serão introdizidas novas imagens de mercenários.

4. O desafio não levará pontos de acção.

7
Notícias / Intermitência de Premium SMS para América Latina
« on: March 23, 2011, 03:47:55 PM »
Devido aos termos e condições constantemente alterados das operadoras ou da administração do estado, a equipa do Impeira Online tomou a decisão de intermitir o serviço de Premium SMS para os países da América Latina. Para que consigam perceber as razões desta decisão, damos-lhes, em suplemento, um exemplo simples - para um país como o Brasil apenas 13% do que os jogadores pagam às operadoras e aos representativos delas chega ao Imperia Online. A equipa do Imperia Online considera totalmemte inconveniente que o seu dinheiro seja gasto em comissões em vez de serviços reais.

Imperia Online aconselha a todos os utilizadores usarem os outros métodos de pagamento disponíveis para esta zona, nomeadamente - Cartão de crédito, PayPal, Daopay ou PayByCash.

A 23.03.2011 às 16:00h (GMT +2), horário do servidor, o tratamento de SMS para os seguintes países será intermitido:

Argentina, Brasil, México, Chile, Peru, Venezuela e Colômbia.

Façam o favor de deixar de enviar SMS. Os diamantes/créditos de SMS enviados após essa data não serão restaurados.

8
Notícias / Lista de estojos
« on: March 18, 2011, 12:57:52 PM »
A Lista dos estojos no Herói Imperial já está disponível no  "Como jogar"

Veja aqui

http://www20.imperialhero.org/game/IHhelp/?page=sets&tier=2

9
Questões / MOVED: Heróis
« on: January 19, 2011, 10:21:40 AM »

Pages: [1]