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Topics - Luck

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Bugs / Bug na "Aventura 4" de "Domínios de Farolin"
« on: June 24, 2012, 03:22:41 AM »
Pessoal, ontem: sábado (23/06/2012) às 22horas +/- eu, com meu personagem cujo nomé é "AvaraKebrada" do "Reino 3", completei a aventura número 4 de "Domínios de Farolin" cuja tarefa é: "Acabe com o líder da Mão Vermelha", então eu fui lá, ganhei todas as batalhas de todos os 10 níveis da "Base da Mão Vermelha", inclusive seu décimo nível, completando tal aventura, logo depois, fui e completei a aventura, recebendo uma "Faca de caça: Bloqueio 6; Agilidade +8; Destreza +4; Dano mínimo +4; Golpe crítico +16%; Agilidade +20%; Destreza +30%; Durabilidade /100; Valor 1; Nível 14.", depois, muito feliz com isto, fui ao "Meu Perfil" ver novamente como me saí nessa batalha, então, percebi que tinha derrubado muitos itens de meus inimigos mas eles não apareceram, nem na minha bolsa, nem na minha casa, e muito menos no meu cofre, então, equipe, eu queria saber se isso é normal, por eu ter completado uma aventura, eu se deu bug, me ajudem aí comentando também pessoal ^^
Agradeço a todos que lerem e comentarem ou resolverem meu problema!!! =]

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Conversa Geral / temida123
« on: May 25, 2012, 08:52:44 PM »
kkkk consegui enfim, derrotar o tão temido " temida123" da categoria 2 do reino 3 kopaspkoaskposa

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Sugestões / Masmorras mais fracas
« on: May 24, 2012, 02:29:40 AM »
Pessoal, eu queria dar uma sujestão que pode ser muito útil para a maioria dos jogadores de categoria 2, eu estava pensando no fato das masmorras multiplas principalmente o Forte dos Filhos Sangrentos, de Haroda serem muito difíceis para serem vencidas porque na boa, vocês podem ver meu char no mundo 3 "RushEagle", ele tem a maioria de seus itens com bônus de destreza, que aumenta a chance de acertar o golpe no inimigo e da uma certa % no golpe crítico, e eu observei que os inimigos na nasmorra de Haroda tem muita agilidade (principalmente a do ultimo nível), aquele "Salteador Épico" possui 114 de agilidade, e eu com 70 de destreza basicamente NÃO consigo acertá-lo, isso porque sou guerreiro level 18, e guerreiros do meu level raramente possuem tanta destreza, e eu com essa quantidade grande de destreza nunca consigo aceta-lo, eu morro pra ele acertando no máximo 3 ou 4 vezes, e eu queria sujerir que vocês que cuidam do jogo, diminuissem essa agilidade, porque se não, pra um guerreiro completar as missões de Haroda, ou eles viram o Chuck Norris, ou se não nunca vão conseguir completar essas missões, como é o meu caso, eu acho, que pra alguém conseguir passar na masmorra multipla de Haroda tem que ser aqueiro, pra possuir bônus em destreza e acertar o salteador épico, porque, além de todos os bixos do passo final dessa masmorra multipla terem uma quantidade imensa de agilidade, desviando da maioria dos ataques seus e de seus mercenários, eles ainda bloqueiam muito, sendo que quase nunca são acertados.
Obrigado pela atenção, queria que alguns players dessem suas sujestões para que os GMs façam alguma mudança, ou não.

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Bugs / Chat
« on: February 07, 2011, 12:57:00 PM »
Pessoal eu queria reclamar sobre o chat do Imperial Hero, aquele que dá pra vc conversar com pessoas do grémio, da provincia e os que vc add como amigo, eu queria reclamar sobre ele porque sinceramente ele mais fica travado do que prestando, tipo, eu atualizo a página, o chat buga, eu clico em mapa ou em herói(que fica na esquerda da tela) e buga tbem, n da pra conversa com ninguém e fica como se tivesse carregano mais nunca carrega, 80% das vezes que eu entro no jogo fica escrito um tal de loading... no lugar do chat e n importa o quanto eu espero não carrega, esse chat qualquer coisa está bugando, já é o segundo dia que ele fala que ta carregano e nunca carrega seno que eu só dexo a janela do imperial hero aki. Eu queria saber se não dava para modificar o sistema desse chat para ele bugar menos, porque a situação dele está muito ruim. ???
Obrigado!

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Bugs / Desafios
« on: February 06, 2011, 07:01:36 PM »
Pessoal, esses dias eu desafiei uma arqueira lével 18 que se chama: "plmoknijb", e eu sou lv 14 e me chamo "LucaSniper", lével 14, reino 3, daí eu estava vencendo a batalha e acabei matando ela, sendo que sobraram exatamente 85 de hp meu, daí no ultimo golpe dela ela me acertou um dano de 23, só que daí mesmo ela me acertando um dano de 23 e eu com 85 de hp sendo que mesmo se ela me desse crítico ela não rancaria 85(porque ela ja havia me dado um dano crítico de 60), eu morri do nada e deu como empatado, agora preste atenção:
 No meu ultimo golpe na menina eu acerto e acabo com a vida dela, no ultimo golpe dela ela me acerta um dano de 23, mas por algo que eu não sei, mesmo ela me acertando um golpe de dano 23 o golpe ela consegue me matar do nada, e mesmo se ela me envenenou, o veneno dela só me rancava pouco mais de 10 a cada ronda. Poxa, por favor resolvam isso porque, eu também quero aprender esse bug de quando eu morrer mesmo dando um dano que nem em 3x esse dano rancasse todo hp que o cara estava no meu ultimo golpe matar o inimigo também. Isso seria ótimo em uma masmorra multipla não?
E mais, essa menina tinha exatamente 10 de agilidade e 14 de destreza e eu tenho 74.5 de agilidade e 50 de destreza, agora eu me pergunto: COMO ESSA MENINA CONSEGUIU ME ACERTAR UM ATAQUE CRÍTICO NA BATALHA SENDO QUE MINHA DESTREZA E MINHA AGILIDADE É 10 VEZES MAIOR QUE A DELA, e mais, como que ela me acertou mais de 50% dos ataques efetuados por ela na batalha sendo que minha agilidade é 10 vezes maior que a dela?
E se vcs quiserem investigar, eu adicionei a batalha aos meus favoritos, no 4º espaço.
Obrigado! E espero respostas.

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Sugestões / Novas Habilidades para Imperial Hero
« on: February 01, 2011, 07:39:38 PM »
Habilidades de Acossador Fantasma

Mira Permanente

O alcance é reduzido em 1, mas a chance de acerto crítico é aumentada com uma certa percentagem para cada nível. O último nível concede 100% de chance de acertar um golpe critico. Requer facas de lançar ou dardos.

Nota:
Este é um modelo conceitual das novas habilidades. Os números e os requisitos serão anunciados posteriormente.

Pessoal, eu acho que a questão da habilidade: "mira permantente" do acossador fantasma, está meio apelona, pois o alcance pode até ser reduzido em 1 a cada evolução mas ela nível máximo dar 100% de crítico é muito FODA, pois aquela habilidade "golpe crítico" do arqueiro, não dá nem 50% de crítico(eu acho) e o arqueiro em suas batalhas da ataque crítico pra caramba e por isso muitas vezes vence a batalha por causa do crítico e de sua agilidade, eu acho que se essa habilidade for colocada no jogo desse geito mesmo não vai ter nem graça ser guerreiro nem místico, pois por o arkeiro ter muita agilidade os guerreiros acertam 1 a cada 10 ataques neles mesmo tendo muita destreza(eu falo isso porque eu sou guerreiro nível 19, tenho quase 50 de destreza, e tem veis que arkeiros level 15 me desafiam e me vencem porque eles me rancam 40, tirando que a cada 3 golpes sai um crítico +/- e eu não acerto uma neles), se além de por a agilidade deles nós guerreiros quase não acertamos um ataque neles e por eles darem muitos ataques crítico muitas vezes nós perdemos as batalhas, se os arqueiros tiverem essa habilidade no máximo e der 100% de dano crítico nós podemos desistir de ser guerreiros e ir criando uma conta como arqueiros.E se eu estiver errado me avisem em.
Eu acho, que se essa habilidade for colocada no jogo, ela evoluída no máximo tem que dar 50% de dano crítico, e no máximo máximo máximo máximo máximo, ela evoluída nível máximo dar 70% de dano crítico.
Muito Obrigado, e espero respostas em.

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Questões / Missões de categoria 2 de fabricar armas.
« on: February 01, 2011, 07:01:04 PM »
Tipo, pessoal, eu queria saber sobre um negócio:
Tipo, na missão do mapa de categoria 02: Haroda, na 3º ultima missão, eu sou encarregado de forjar 2 Afiado Dardo de Carvalho(que é receita de categoria 01) porque eu sou forjador de armas, mas tipo, essa é a questão: Se eu sou de categoria 02, faço uma missão de categoria 02, e tenho artesanato suficiente para forjar armas de categoria 02, POR QUE, QUE EU TENHO QUE FABRICAR ARMAS DE CATEGORIA 01?, eu acho que isso só serve para nos atrapalhar, pois eu sou mineiro e tenho que comprar os carvalhos para faser o dardo, mas por o dardo ser de categoria 01, o grémio não tem bônus para fabricar armas de categoria 01, daí a missão fica muito mais dificil porque, o grémio não pode me ajudar com bônus, e por isso eu tenho que gastar MUITO mais dinheiro para comprar o carvalho tratado porque quase nunca o dardo sai exepcional.
Muito Obrigado!

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Questões / Perda de 10% de seus atribultos
« on: January 18, 2011, 08:09:50 PM »
Pergunta!: Tipo, a questão de você atacar os guardas da cidade que são de categoria menor que a sua e perder 10% dos seus atribultos como funciona? Por exemplo, se vc ataca um de categoria menor e perde os 10% de seus atribultos eles voltam depois de uma semana ou depois de um mês só por punição mesmo ou os 10% são tirados pra sempre??? Porque se vc atacar um guarda de categoria menor e perder 10% dos atribultos é osso, é como se você perdesse um lével estando em um lével maior ou upasse um lével e não recebesse atribultos pra distribuir. Tipo se você atacar um guarda de categoria menor que a sua e perder 10% dos atribultos pra sempre é melhor tirar a possibilidade de atacá-los.

Obs.: eu li isso mas não sei se é verdade não, só me expliquem como funciona isto.

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Sugestões / Novas habilidades
« on: January 18, 2011, 07:47:26 PM »
Olá, eu gostaria de faser uma sugestão: por que vocês não criam uma habilidade para os guerreiros para aumentar uma certa % de acertar o ataque? Porque, um exemplo: os arqueiros, os atribultos normais deles são destresa e agilidade, eles evoluem destresa e agilidade normalmente muito mais que os outros atribultos,e os guerreiros, evoluem mais vitalidade e força, mas para os guerreiros terem mais chance de acertar eles tem que evoluir um pouco de destreza e ter destresa bônus de equipamentos, mas é triste eu ter que ficar evoluindo destreza com os pontos de atribultos do lével novo e com equipamentos, e mesmo assim se eu for enfrentar um arqueiro com a pouca destresa que um guerreiro tem e com a tanta agilidade que um arqueiro tem eu ainda vou ficar que nem um lixo acertando 1 a cada 15 golpes e morrer para danos de 50 em cada do arqueiro.

Obs.: Isso é só uma curiosidade mas essa questão da certa vantagem para os arqueiros, (não é atoa que eu tenho um arqueirinho lével 13 e ando vencendo guerreiros de lével 15 pra mais)

Quem tiver uma sugestão de uma nova habilidade post aqui também.

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Conversa Geral / Piadas
« on: January 18, 2011, 02:41:29 PM »
Postem piadas aqui:

Na sala de aula, a professa pergunta: - Qual a coisa mais pesada que existe? - O elefante - responde a Aninha. - A baleia - diz o Pedrinho. - Um caminhão - diz o Paulino. - É o pinto do meu pai! - O que é isso, Joãozinho? Quem foi que te disse essa asneira? - Minha mãe, professora! À noite, eu sempre ouço ela dizer pro meu pai: 'Esse negócio nem Deus levanta!'


A polícia está dando a maior batida por conta de um assalto ocorrido no banco, quando param uma Kombi cheia de japoneses.
- Desce todo mundo! - ordena o policial. - Mãos na cabeça!
Eles obedecem em silêncio.
- Agora um por um, vai falando o nome - torna o policial.
E eles:
- Sartamo Obanko.
- Matamo Okasha.
- Kontiro Nosako.
- Katamo Osnique.
- Saimo Koreno.
- Fugimo Nakombi.
- Osguarda Pararo.
- Tomamo Noku.


Tinha um Italiano, um brasileiro e um japones preso numa tribo de índio
Os índios queriam comer ele.
Aí o chefe da tribo falou, se o pau de vcs tres juntos dá 50 cm eu deixo vcs irem.
Foi lá o Italiano, tiro a bitelona para fora 27 cm
Todo mundo oooooó
foi lá o Brasileiro, 21 cm
Aí eles pensaram ufa!! já são 48, só falta 2cm
Aí foi o Japones tirou o toquinho para fora 2cm certinho
Aí eles saíram para um bar para comemorar.
O brasileiro disse: Nossa se ñ fosse os meus 21 cms agente ainda ia ta lá
O italiano: Que nada se ñ fosse meus 27 agente já era comida.
Aí o Japones disse, Que nada vcs tiveram sorte que o meu pau tava duro, nunca vi meu pau tao grande.

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Sugestões / Heróis
« on: January 18, 2011, 02:19:45 PM »
Olá, eu gostaria de faser uma pergunta; por que vocês não criam uma habilidade para os guerreiros para aumentar uma certa % de acertar o ataque? Porque, um exemplo: os arqueiros, os atribultos normais deles são destresa e agilidade, eles evoluem destresa e agilidade normalmente muito mais que os outros atribultos,e os guerreiros, evoluem mais vitalidade e força, mas para os guerreiros terem mais chance de acertar eles tem que evoluir um pouco de destreza e ter destresa bônus de equipamentos, mas é triste eu ter que ficar evoluindo destreza com os pontos de atribultos do lével novo e com equipamentos, e mesmo assim se eu for enfrentar um arqueiro com a pouca destresa que um guerreiro tem e com a tanta agilidade que um arqueiro tem eu ainda vou ficar que nem um lixo acertando 1 a cada 15 golpes e morrer para danos de 50 em cada do arqueiro.

Obs.: Isso é só uma curiosidade mas essa questão da certa vantagem para os arqueiros, (não é atoa que eu tenho um arqueirinho lével 13 e ando vencendo guerreiros de lével 15 pra mais)

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Bugs / Bug na missão de fabricar 5-5 de algo de seu emprego.
« on: January 18, 2011, 01:56:41 PM »
Olá, eu estava completando as missões do mapa de Haroda da categoria 02, e a missão que eu recebi de fabricar 5 espadas para uma mão de cobre bugou... E como sou mineiro, fui e tratei meus próprios recursos, depois fabriquei todas as 5 espadas da missão, mas quando eu fui completar a missão, estava escrito lá: "Missão em desenvolvimento ... 5 de 5", mas eu clico para completar a missão e diz: "Faltam-lhe um ou mais objectos para poder finalizar a sua missão!". Eu acho que bugou pois eu fiz a missão sertinha e não quer completar, peço ajuda pra vocês porque estou querendo completar essa missão rápido.
Obrigado!
  *UNDECIDED*

obs.: Meu nome é "LordLuck" e jogo no reino 3

Por favor, respondam e/ou resolvam esse bug logo. :)

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