Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Topics - a_falcao1

Pages: [1] 2
1
Conversa Geral / O fim de uma época
« on: July 16, 2010, 12:01:47 PM »
Como disse no IO já muitas vezes, todos periodos de tempo na vida, têm um ciclo; ele nasce, cresce, vive e depois acaba. O meu ciclo no IH com vocês termina aqui.

Comecei o IH nos seus primeiros passos; testei-o no realm Alpha,iniciei a sua tradução para português; e por fim tornei-me moderador global com o Poliban_; vi-o nascer; desenvolver-se e tornar-se num jogo apetecível e engraçado. Mas não o meu género...

Por isso, pensei muito.. e hoje decido e depois de falar com a Darina, que vos deixo, ao IH, ao fórum do IH e regresso ao meu grande "amor" que é o IO, que jogo há quase 5 anos.

Gostei muito de estar aqui com vocês; ficam entregues a um grande moderador - Peter - e à melhor CM que o IO tem - Darina - ; eu vou passear para outras paragens do IO Games; o seu único e grande jogo, o Imperia mesmo, o meu grande amor; esperar por mais uma vaga de Nómadas, ver nascer a V5 e ajudar na sua criação e desenvolvimento...

Quanto a vocês, gostei muito de estar aqui, de vos ter ajudado.

Peter, Darina, as ultimas palavras são para vocês; obrigado por tudo...e continuem a fazer do IH um grande jogo... isto não é um adeus :D

É apenas uma mudança de servidor...

Quanto a mim ...  *offtopic*

2
Мecânica / MOVED: Procuro Gremio
« on: April 06, 2010, 10:07:27 PM »

3
Мecânica / MOVED: Gremio
« on: April 05, 2010, 10:48:27 PM »

4
Notícias / Guia do Artesão para iniciantes
« on: March 23, 2010, 05:08:24 PM »
Este guia contém todas as informações e problemas, acerca do artesanato no Império de Ayaar, e é absolutamente necessário que, tanto os iniciantes como os jogadores mais experientes tenham conhecimento desta guia.

1. Explicações gerais sobre o artesanato

- Os artesãos no IH podem ser: Forjadores de armaduras, Forjadores de armas e Joalheiros (por agora). Estas são as profissões principais.

- Porque as receitas de artesanato para cada item necessitam de diferentes materiais, o seu Herói terá que escolher uma profissão secundária (ou uma profissão processadora de matérias primas), o que irá permitir ao jogador encontrar e processar essas matérias-primas nos materiais que ele necessita para poder produzir os itens das receitas.
- Por cada Item que o Herói quiser produzir, requer uma receita que terá que aprender, possuir as matérias-primas que essa receita pede, e ter o nível de artesão necessário para executar a receita.
- Por cada item produzido, o Herói recebe pontos de artesanato, na categoria correspondente à receita. No entanto, há algumas condições necessárias para o PA (Pontos de Artesanato) serem recebidos, que iremos descrever mais tarde.
- Os níveis de Artesanato são 5 (por agora).
-Ao atingir o 5.º nível, o Herói pode escolher uma profissão principal e uma profissão secundária (processadora). Para isso, o Herói deve-se dirigir à Cidade Imperial – a capital do Império de Ayaar - e visitar o Grémio Imperial do Artesanato, onde poderá escolher as suas profissões.
-Após ter escolhido as profissões, o Herói recebe um Livro de Receitas, onde poderá “escrever” todas as receitas que ele ache, compre, ou ganhe em batalha. Estas receitas têm que condizer com a profissão do Herói, claro, isto porque um forjador de armas, não pode aprender uma receita para forjar armaduras.
 - Após ter escolhido as suas profissões, o Herói pode iniciar a produção de artesanato de nível 1, já que as receitas deste nível, estão já escritas no seu Livro de Artesanato como oferta.
-Para o Herói poder efectuar artesanato de níveis mais altos (2, 3, 4, e 5), o Herói precisa de várias condições que iremos descrever depois.

2. Mestrias no Artesanato

- O artesão tenta sempre melhorar a sua arte e profissão, de forma a criar itens melhores. Em Herói Imperial, Mestrias no Artesanato, significam a chance de um artesão criar itens raros, lendários e épicos, que são versões melhores e mais poderosas de um item comum. A esta produção chama-se “especial”.
-Assim, as chances básicas para elaboração especial são:

Raro: 4%
Legendário: 2%
Épico: 1%

- Esta fórmula aplica-se também à quantidade de matéria-prima processada na sua profissão secundária, mas os bónus da Mestria nessa situação, trabalham como um multiplicador sobre uma quantidade maior de matéria-prima processada tal como a seguir descrevemos:

Х2 matéria-prima processada: 4%
Х3 matéria-prima processada: 2%
Х4 matéria-prima processada: 1%

Significado: Quando você processa 1matéria-prima, tem 4% de chances de fazer 2 itens processados.
Alcançar um determinado nível de artesanato, não é fácil e requer muito trabalho e tempo, mas geralmente compensa.

- Para pode produzir itens na categoria de artesanato seguinte, o artesão, necessita de 100 PA na categoria anterior, e atingir essa categoria nos níveis de experiencia.
Exemplo: Se você quer fabricar um item de nível 2, vai precisar de ter 100 PA na categoria de artesanato 1 e ser um Herói de nível 10 (categoria 2) pelo menos.

- Após ter alcançado os 200 PA na categoria que você tem, fica habilitado a melhorar as suas capacidades de artesanato nesta categoria, ou seja, passa a ter chances de fabricar uma versão “rara” de um determinado objecto. É importante que saiba, que após os 200 PA somente receberá PA nessa categoria, se fizer produção especial. O mesmo princípio aplica-se ao processamento de matérias – primas – após os 200 PA somente recebe pontos se conseguir fazer processamento de matéria-prima especial.

 - No mundo de Herói Imperial, existem diferentes ferramentas e kits de artesanato, que aumentam as chances de produção especial, quer de itens, quer no processamento de matérias-primas.
 
3. Pontos de Artesanato, Categoria e Mestrias para as profissões principais

Categoria 1

 - Pode ganhar de 0 a 200 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 2.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.

Categoria 2

 - Pode ganhar de 0 a 300 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 3.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens   
   legendários.


Categoria 3

 - Pode ganhar de 0 a 400 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 4.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
   legendários.
 - Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.

Categoria 4

 - Pode ganhar de 0 a 400 PA.
 - Alcançando os 100 PA consegue desbloquear a categoria 5.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
   legendários.
 - Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.


Categoria 5

 - Pode ganhar de 0 a 400 PA.
 - Alcançando os 200 PA, o artesão recebe 4% de chances de base de produzir itens raros.
 - Alcançando os 300 PA, o artesão recebe 2% de chances de base de produzir itens
   legendários.
 - Alcançando os 400 PA, o artesão recebe 1% de chances de base de produzir itens épicos.

4. Pontos de Artesanato, Categoria e Mestrias para as profissões secundárias.

Regras básicas

 - O Herói, pode adquirir de 0 a 500 PA nas 5 categorias.
 - Sempre que alcance os 100 PA, desbloqueia o nível seguinte.
 - As receitas para processar as matérias-primas são dadas como oferta ao Herói. Tudo o que precisa de fazer é alcançar os 100 PA na categoria corrente e melhorar as suas capacidades.
Exemplo: se a sua profissão secundária é curtidor de peles e você que “processar” uma pele média, que é recurso de categoria 2, precisa de ter 100 pontos como curtidor de categoria 1 e o seu Herói ser de nível 10, pelo menos.
 - O Pedreiro recebe pontos por processar as 5 gemas de atributo no jogo: Opalas, Ágatas, Topázios, Esmeraldas, Pedra Luar, em todas as 5 categorias, mas para poder “processar” as gemas raras, o Herói precisa de desbloquear as categorias necessárias que as mesmas requerem, tal como o descrito a seguir:

 - Safira - Categoria 2
 - Rubi - Categoria 3
 - Pérola - Categoria 4
 - Cristal de Obsidiana- Categoria 5

Características das profissões secundárias.

- Alcançando os 200 PA o artesão recebe 4% de chance de base de ganhar 2 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 300 PA o artesão recebe 2% de chance de base de ganhar 3 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 400 PA o artesão recebe 1% base chance de ganhar 2 itens por cada 1 de matéria-prima processada.
- Alcançando os 500 PA o artesão recebe 2% de bónus para produção especial quando processar matéria-prima e após isso – alcançando os 600 PA recebe outros 2%.
-A ferramenta de artesanato para o Pedreiro e Curtidor, que o Herói pode usar, afecta a possibilidade de atingir a chance critica aquando do processamento de matéria-prima.
 
Características para o Carpinteiro e Mineiro

- Por cada 100 PA na sua categoria, o Carpinteiro e Mineiro recebe +1 da quantidade máxima de recursos que podiam ganhar.

Informação Adicional

Ferramentas de artesanato

Existem 3 tipos de ferramentas de artesanato:

- Comuns - Brancos
- Raras - Azuis
- Lendárias – Amarelos


As ferramentas comuns podem ser soltura de batalha e dão bónus ao chance de elaboração especial segundo a categoria da forma seguinte:

Categoria 2 – 2% - 4%
Categoria 3 – 4% - 6%
Categoria 4 – 6% - 8%
Categoria 5 – 8% - 10%



As ferramentas raras e lendárias dão 30% e 50% bónus adicional. Podem ser compradas por diamantes das lojas de receitas.
- Estas ferramentas têm uma durabilidade para 50 tentativas e não podem ser consertadas.
- Influenciam o tratamento de peles e gemas, como por cada ponto de acção gasto, gasta-se também 1 durabilidade da ferramenta.

Requisitos das Ferramentas
- A categoria da ferramenta tem que ser igual à do herói
- Precisa de ter alcançado 200 pontos de artesanato na categoria de artesanato correspondente.

Ferramenta de Carpinteiro
- Aumenta a chance de recolher madeira, mas não dá bónus adicional ao tratamento de madeira crúa.

Ferramenta de Minério
 - Aumenta a chance de recolher minério, mas não dá bónus adicional ao tratamento de minério.


Nota:

- Se a chance corrente de recolher recursos for 50% e você usa uma ferramenta com +50% bónus (por exemplo), a chance aumenta-se a 75%
(50x1.5 = 75)

- Se a chance corrente de recolher recursos for 10% e você usa uma ferramenta com +30% bónus (por exemplo), a chance aumenta-se a 13%
(10x1.3 = 13)


Ferramenta de artesanato de Forjador de Armaduras
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos
- Maior chance de tratamento especial de peles: x2, x3, x4.

Ferramenta de artesanato de Forjador de Armas
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos

Ferramenta de artesanato de Joalheiro
- Aumenta a chance de elaboração especial de ítens raros, lendários e épicos
- Maior chance de tratamento especial de gemas: x2, x3, x4.

A ferramenta de Joalheiro também pode ser usada pelos Pedreiros


6
Notícias / Trusted Member
« on: December 01, 2009, 01:58:11 PM »
O Trusted Member como o nome indica é um membro de confiança.
Confiança pela sua capacidade de responder acertadamente no fórum com clareza, conhecimento aprofundado sobre o jogo Imperial Hero e maturidade nas suas acções.
Como tal vai ser um grupo muito restrito.
Abrimos um concurso para que todos os membros activos deste fórum possam indicar dois nomes até dia 15 de Dezembro de 2009 para serem Trusted Members.

Por isso agradecia que dessem a vossa opinião no tópico: http://forum.imperialhero.org/int/index.php?topic=4359.0

Em caso de empate entre os eleitos, serão os global moderators e a Comunity Manager a decidir o resultado.

Desejamos boa sorte a todos os nossos membros.

7
Conversa Geral / Eleição de Trusted Member
« on: December 01, 2009, 01:57:53 PM »
Peço que dêm a vossa preferencia entre os membros do nosso forum para elegermos esse membro. A equipa de Imperial Hero deseja boa sorte a todos vocês.

8
Notícias / Novas ferramentas
« on: October 31, 2009, 01:01:23 PM »
As novas ferramentas para elaborar itens já estão em jogo.As ferramentas novas estão limitadas como todos os outros itens; têm uma durabilidade de 50 e têm 2x mais hipóteses de criar itens especiais, que a melhor ferramenta disponível para cada nível. As ferramentas são vendidas nas lojas com receitas.

9
Questões / MOVED: Vamos ter Ministro da Guerra?
« on: October 27, 2009, 12:34:48 AM »

10
Questões / MOVED: Artesanato - dúvida
« on: October 22, 2009, 11:48:58 PM »

11
Notícias / Linha de história das aventuras
« on: October 22, 2009, 06:03:05 PM »
As missões das Aventuras têm uma linha de história das normais que a Tasca apresenta. Elas não mudam com o tempo, como as normais, mas apenas quando completamos a missão em que estamos. Algumas Aventuras têm pré-requisitos. Algumas abrem masmorras multiniveis. Cada província tem a sua história própria, a sua linha de história e as suas missões próprias. Cada vez que completar 5 missões da aventura, em Farolim, você pode passar à Aventura na Província de Roda mas sempre na missão 1.
Até ao momento apenas as províncias de Vila da Esperança, A Terra de Haroda, Cidade de Sonora, Domínios de Farol e a Província dos Penedos Estéreis têm uma História de Aventura.

12
Notícias / Novo Modulo - Fraqueza
« on: October 22, 2009, 01:05:51 PM »
Depois de vários testes ao novo modulo de jogar, a Equipa do IH determinou que o feitiço de Fraqueza, que fazia com que o inimigo "despisse" a armadura, fazia com que  as batalhas ficassem pouco balanceadas; por isso essa regra será retirada. o feitiço de Fraqueza não irá mais "despir" os adversários durante a batalha.

13
Notícias / Regras do chat
« on: October 17, 2009, 01:23:29 PM »
REGRAS DO CHAT

1.º- O chat em português é em português; fale somente em português. Se quer falar noutro idioma, entre no chat desejado, ou faça um chat privado. Somente o Operador principal e os Operadores de chat podem falar noutros idiomas para falarem com os Administradores do jogo, operadores principais ou outros Operadores de chat no chat português. (ver link no fim da pagina).

2.º- Flooding, spamming, fazer troça, publicidade, discriminar (racismo, intolerância seja de que forma for), insultar, usar palavras de baixo calão, falar de drogas leves ou pesadas, postar ou falar de pornografia é proibido.

3.º- Não encha o Chat usando Caps Lock ou flood de emoticon’s. Se tem alguma coisa a dizer, diga-o com letras normais; se não tem nada a dizer, não diga nada. Não há razão para aborrecer as outras pessoas com flood de emoticon's.

4.º- Entrar no chat com nicks iguais ou parecidos aos Operadores de chat não é permitido; apenas os Operadores de chat podem usar esses nicks em chats públicos.Fazer-se passar por Operador de chat ou Moderador é expressamente proibido.

5.º- O uso de qualquer script para manipular o chat em qualquer forma não é permitido. O uso de scripts de uso restrito a Operadores de chat também não é permitido.
 
6.º- Oferecer-se para Operador de chat não é muito apreciado. Não o faça.

7.º- O chat é público. Não julgue as pessoas como estúpidas só porque são novas no jogo.

8.º- Existe um Manual e uma secção de Perguntas Frequentes. Antes de fazer qualquer pergunta, leia. O Operador de chat apenas deve tirar as duvida que um utilizador coloque, somente se as respostas às dúvidas não estiverem no Manual ou nas Perguntas Frequentes; o Operador deve fornecer os links ao fórum e ao Manual de forma a que as duvidas sejam esclarecidas.

9.º- Se receber um aviso do Operador de chat, e pensar que ele não tem razão, você está errado. O Operador tem sempre razão.

10.º- Se pensa que foi banido injustamente por algo que não fez, envie uma mensagem privada à  Darina explicando o sucedido. Compete ao jogador banido fazer prova da sua inocência, e não ao operador provar que o ban foi justo ou não.

11.º- Caso veja alguém no chat a fazer spam, flood ou insultar outro jogador, e não está presente nenhum Operador de chat, tire screen shoots do sucedido e espere que algum Operador entre no chat ou envie por mensagem a um Operador; todos os casos serão analisados para se proceder punição correspondente.

12.º- Se for banido do chat, e contornar esse ban por qualquer forma será banido novamente sem aviso prévio por parte do Operador de chat presente.

13.º- Não é permitido colocar publicidade de outros jogos no chat.
                                                                                     
PUNIÇÕES

* A violação de qualquer de uma destas regras resultará em aviso; se optar por ignorar esse aviso será banido de todos os chats do Impéria Online por 48 horas. Este banimento não será reversível, por isso não peça desculpas depois; terá que aguardar 48 horas.

*Caso seja REINCIDENTE serão aplicadas penalizações mais duras tais como banimento do jogo por 48 horas ou o apagar de todas as suas contas.

*Caso algum utilizador do chat viole as regras 4 e 5, então o Operador de chat pode banir sem aviso, caso assim o entenda como o mais correcto a fazer. A violação da regra 4 resultará no apagar de todas as contas do jogo.

*Caso algum utilizador do chat profira expressões, comentários, referências de carácter racista, xenófobo ou discriminatório seja de que tipo for será banido sem aviso.

Operadores do IH chat: qualquer operador do IO chat pode aceder ao  IH chat e fazer cumprir estas regras, sempre que for necessário;  assim como o operador de chat do IH poderá ir ao chat do IO ajudar sempre que for necessário;  no entanto o IH chat passa a ter um operador próprio de nick Oracle.

14
Notícias / Alteração na posição do Guerreiro
« on: October 07, 2009, 05:01:32 PM »
A partir de hoje, se um guerreiro for atacado por outro jogador, assumirá de forma automática a posição, quer defensiva quer ofensiva, que tinha usado na ultima batalha independentemente de quem contra tenha sido (NPC ou jogadores.)

15
Notícias / Alterações no arqueiro - caçador sombra
« on: October 07, 2009, 04:54:07 PM »
A partir de hoje, o tiro perfurante e tiro à cabeça só podem ser efectuados caso o jogador esteja a usar arcos ou bestas.

Pages: [1] 2